玩不来
对战节奏比星际差,但是强在地图编辑器让它成为无限可能并可能长久不衰。
英雄配合小兵的游戏玩法 + 剧情 + 音乐 + 良心的建模 + 最良心的MOD系统。我打分更多的是打给它的MOD系统,没有它就没有DotA,当然也就不会让Newbee因为玩海战输给棒子
人族火枪手:我SB!
展示人类无限想象力与可能性的编辑器..
这游戏满满的回忆啊 不管是建筑还是各种RPG放到今天也是有很高娱乐性
时代的眼泪(bgm38)
不知道玩了多少年了
当年玩阿尔萨斯的故事,玩到斯坦索姆屠杀那里难过的玩不下去了。那时候的还没装中文补丁,完全是看不懂的故事,只是凭着画面猜测到自己的老师和女友,还有军队全部弃他而去,小学三年级的我悲伤的趴在床上哭起来,然后就第一次卸载了WAR3,这段记忆现在回想起来都历历在目啊。
反正我就是手残……
6年了,我抛弃了多少理想或是萝莉,但我从未抛弃过你啊,warcraft3!!
时代的眼泪/ 自建地图是精髓,但我还是更喜欢战役/ 没事找基友来几把
战役都不知玩了多少遍。
rts至今都是最手残的游戏
好不容易能正面干赢电脑中等;剧情任务没有谁是你爹根本打不过去
曾经我也是个暴白,但现在我恨不得砍了暴白他亲妈
一个游戏顶一万个游戏
永恒经典
冰封王座的战役玩了很多遍,印象最深当然还是最后阿尔萨斯与伊利丹对决的那场。雷克萨的那个战役也相当有趣,居然把RTS游戏做成RPG当时真是想不到啊……酒馆没能精通就没机会再继续玩下去了。
想不出不给10分的理由
玩不来
对战节奏比星际差,但是强在地图编辑器让它成为无限可能并可能长久不衰。
英雄配合小兵的游戏玩法 + 剧情 + 音乐 + 良心的建模 + 最良心的MOD系统。我打分更多的是打给它的MOD系统,没有它就没有DotA,当然也就不会让Newbee因为玩海战输给棒子
人族火枪手:我SB!
展示人类无限想象力与可能性的编辑器..
这游戏满满的回忆啊 不管是建筑还是各种RPG放到今天也是有很高娱乐性
时代的眼泪(bgm38)
不知道玩了多少年了
当年玩阿尔萨斯的故事,玩到斯坦索姆屠杀那里难过的玩不下去了。那时候的还没装中文补丁,完全是看不懂的故事,只是凭着画面猜测到自己的老师和女友,还有军队全部弃他而去,小学三年级的我悲伤的趴在床上哭起来,然后就第一次卸载了WAR3,这段记忆现在回想起来都历历在目啊。
反正我就是手残……
6年了,我抛弃了多少理想或是萝莉,但我从未抛弃过你啊,warcraft3!!
时代的眼泪/ 自建地图是精髓,但我还是更喜欢战役/ 没事找基友来几把
战役都不知玩了多少遍。
rts至今都是最手残的游戏
好不容易能正面干赢电脑中等;剧情任务没有谁是你爹根本打不过去
曾经我也是个暴白,但现在我恨不得砍了暴白他亲妈
一个游戏顶一万个游戏
永恒经典
冰封王座的战役玩了很多遍,印象最深当然还是最后阿尔萨斯与伊利丹对决的那场。雷克萨的那个战役也相当有趣,居然把RTS游戏做成RPG当时真是想不到啊……酒馆没能精通就没机会再继续玩下去了。
想不出不给10分的理由