动画全凭个人喜好,商业片和艺术片评价标准截然不同,动画电影以电影标准评价。评分本身并不重要。
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改行成为游戏评论家

No te habrá de salvar lo que dejaron
Escrito aquellos que tu miedo implora;
No eres los otros y te ves ahora
Centro del laberinto que tramaron
Tus pasos. No te salva la agonía
De Jesús o de Sócrates ni el fuerte
Siddharta de oro que aceptó la muerte
En un jardín, al declinar el día.
Polvo también es la palabra escrita
Por tu mano o el verbo pronunciado
Por tu boca. No hay lástima en el Hado
Y la noche de Dios es infinita.
Tu materia es el tiempo, el incesante
Tiempo. Eres cada solitario instante.

关于道德点系统的一些看法,以及《地铁:离去》沉浸感的讨论

2021-1-10 04:14 (+0)
有很多人不喜欢这作的道德点系统,如果在纯娱乐性角度考虑,无可厚非,道德点确实影响了一些玩家的游戏体验,但4A以及地铁系列的原作者德米特里·格鲁克夫斯基显然并没有打算制作一款流于平庸的快感游戏 ... (more)

Let the past die,kill it if you have to

2018-1-19 05:03 (+7)
简评塞不下那么多话,那就只能单独发出来了,算是不吐不快的东西,写下来也东一茬西一茬没什么整体感…… 从圣诞算起,EP8我因为各种原因反复看了七遍,自认也算是能比较客观的去分析优缺点。 EP8对卢克 ... (more)

当周围的人都疯了的时候,要么和自己作对,要么一起变疯

2016-9-13 22:58 (+1)
二战结束后,盟军曾让柏林市民参观奥斯维辛集中营,当尸体累累摆在他们面前,他们无不色变、发抖、流泪,他们从来都不知道犹太人会被如此对待,他们错了吗?他们或许错了,错在轻信希特勒,错在支持纳粹,但他们 ... (more)

不要堆广角镜头

2016-7-11 13:35 (+11)
很多人褒奖这部动画的画面,如果忽略前后作画风格微妙的变化,确实足够棒,但单纯的炫技没什么好褒奖的,分镜是视觉呈现最重要的部分,而不为叙事运用的分镜都是垃圾分镜 大鱼成堆成堆的广角镜头虽然让电 ... (more)