ペルソナ3 リロード 游戏

  • 中文名: 女神异闻录3 Reload
  • 开发: アトラス
  • 发行: SEGA
  • 音乐: 喜多條敦志目黒将司、宇田洋輔
  • 主题歌演出: HALCALI
  • 原画: 曾品喬三輪和宏
  • 动画制作: WIT STUDIO
  • 动画监督: 三木俊明
  • 制作人: 和田和久
  • 别名: Persona 3 Reload
  • P3RE
  • 平台: PS4
  • PS5
  • PC
  • Xbox Series X/S
  • Xbox One
  • 游戏类型: RPG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2024年2月2日
  • 售价: パッケージ通常版:9,680円(税込)
  • パッケージ豪華版:17,380円(税込)
  • ダウンロード通常版:9,680円
  • ダウンロード特別版:15,730円
  • ウンロード豪華版:12,408円
  • 官方网站: https://p3re.jp/

谁玩这部游戏?

/ 362人想玩 / 497人玩过 / 200人在玩 / 26人搁置 / 9人抛弃
港区の人工島ポートアイランドにある月光館学園高等部に編入した主人公の少年は、怪物の襲撃をきっかけに「ペルソナ」という心の力に目覚める。

彼は特別課外活動部(S.E.E.S.)に加入し、仲間と共に「影時間」に現れる謎の怪物「シャドウ」を討伐するため戦い続ける。

果たして彼を待ち受ける運命とは…
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角色介绍

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评论

【熟肉/搬运/剧透】女神异闻录3FES后日谈Episode Aigis的炎上理由解说

by Chega de Saudade 2024-4-23 04:15 (+0)
原文:https://note.com/p3_mtaou03/n/nea9687a46636 作者:ペルソナ3アーカイブ 翻译:我 校对:小山启@huanmeng100 译者前言:因为对当时日本P3后日谈炎上情况的好奇,我偶然搜到了这篇专栏。不一定是完全正确客观的内容,所以这篇文章读者就纯当个看乐子的吃瓜文章就好 ... (more)

温柔又珍贵的故事——《女神异闻录 3 Reload》

by 雪阿宜 2024-3-30 16:09 (+0)
原文:https://www.xueayi.com/article/p3r[https://www.xueayi.com/article/p3r] 不得不承认,这次p3之旅不止一次地打动了我,给了我非常多的触动和感动。作为玩过p5r的玩家,本身是冲着p系列独特的美术风格,和jrpg这个游戏类型来玩的p3r。看着游戏界面那深沉的蓝色 ... (more)

随便说说,自我存档用

by Eridosym 2024-3-3 14:23 (+0)
M1居然也能很愉快的玩,而且就算最低画质也比ns清楚太多。 【有剧透】 UI和设计真的太帅了,学习典范。玩起来比ns的p5r舒服很多,不过感觉剧情推动有点慢(我打的太慢了)。爬塔其实还好,至少比P4G的迷宫有意思,还有点砍的东西和传送装置什么的,操作也比P4G现代帅气太多,所 ... (more)

小ネタ

by 妄想 2024-2-25 23:51 (+0)
1. 每周日白天看电视時価ネットたなか,之后再调查电视会有架空特摄剧不死鳥戦隊フェザーマン和下集预告(元ネタ:鳥人戦隊ジェットマン)。每天看电视可以得知失踪者的姓名和信息。 2. 查看电视有时会有绿发红衣的女记者,元ネタ:p1/2里出现的抢钱守财奴妖精トリッシュ ... (more)

吐槽箱

修一 玩过 @ 15h 18m ago

还算不错的剧情,垃圾到爆的爬塔战斗,折磨至极的boss战过程(最终boss除外),没什么推的必要的社群,推了好兄弟和体育生的社群,至少从这两个看就无聊的要死,听说太阳社群不错但不足以支撑我开二周目,还有非常无聊的三维机制,为什么这个机制还不删或者改进一下啊,无聊的批爆,到学校就是为了睡觉还是不睡加三维,然后一个月推进一次剧情的机制也是非常脑残啊,折磨的要死,强行拉长游戏时长,P5也是差不多的毛病,但战斗和地图就比p3好很多,可惜剧情子供向,还是期待一下p4重制能不能改变我对p系列的看法吧

EightShen 玩过 @ 20h 47m ago

Memories of You

韬光养晦 玩过 @ 20h 56m ago

总的来说不太满意,整体上是个超级弱化版的P5。爬塔的流程太枯燥折磨了,需要贯穿整个故事线。剧情本身也没有跌宕起伏的感觉,整体上感觉没有高潮,只有很流程事务性的故事推进。当然,结局的演出还是相当不错的,让人印象深刻。不过总的六七十个小时的流程,略微枯燥还是主基调。

BBGL 玩过 @ 1d 22h ago

对味的一部重制版

岛田久远 玩过 @ 2024-4-24 09:40

优势依旧是优秀的音乐、UI、战斗系统,但是给的天数多,可玩的消耗时间的项目又不够多,后期基本都在游戏机中度过了。爬塔在有优秀的战斗系统下还是能坚持下去的。主线剧情说实话一般,因为在中后期才解锁主角团的coop剧情,在前期感觉和配角的关系都比主角团好,coop剧情还是有些乐子的。

报时援 玩过 @ 2024-4-24 01:44

生命的答案

Kryut 玩过 @ 2024-4-22 12:55

一周目白金纪念,断断续续历时两个月,玩到最后第一时间竟是感慨“终于结束了”,樱花飘散,闭上眼睛,理终是独自一人飞向了月球,追寻生命的意义。宏大的叙事,顶尖的美术、ui设计以及音乐,在继承以往风格的同时很好结合了当今时代的审美,潮得出水了。 但是整体下来coop剧情太水,前中期主线无聊,每个月的分段叙事体验糟糕,玩到中期有种完全不期待结局的无力感。还有致敬经典无聊至极的260层爬塔,对不起我真的不喜欢。Memories of you ,想你了,怼长。

bear 玩过 @ 2024-4-22 10:04

重置版的老音乐新编和新战斗音乐棒的离谱。游戏难度不高,即使是高难也没有P5高难度下压榨每一丝资源的紧张感。很多COOP又傻又无聊,甚至有很多我都直接快进,然后回头扫一眼文字回放而已。主线剧情较为寡淡,整体氛围又偏压抑,虽然最后主角的牺牲是一个爆点,但也明显没给人引爆全局的感觉,游戏结束时也只是让我觉得“终于结束了”,而不是像P3、P5结束时那样让人怅然若失。其实想给7.5分但选不了,想了想还是给个8分吧

九成九碳单质 玩过 @ 2024-4-21 17:10

COOP质量比较一般,主线情节稀疏,中后期爬塔战斗高度重复缺乏新鲜感,配音建模UI和音乐是亮点

叶轻安 玩过 @ 2024-4-20 17:16

35h,7分,相比于p5游戏建模有了很大的进步,音乐和UI惯例是该系列的特点,不过因为是旧作重置,有些设计就比较略显老套了,尤其贯穿全程的爬塔,非常损耗游戏的热情,而且中后期日常部分缺少目标性,导致想快进到下一个主线节点,不过剧情方面比p5要好吧,虽然都差不多

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