爱过 并依然爱着
这已经不仅仅是一个游戏,这是一个由作者和玩家共同演绎和扩展的一个世界
每天放学后讨论的话题之一。
多久无碰过了
爱过。
用编辑器自定义RPG地图,浪费了我多少人生啊= =编辑器才是本体无误
无限的扩展性是乃的优点
果然还是最喜欢任务模式
RTS苦手
魔兽rpg不朽
高中时代的美好回忆啊
那时候还是以TD和RPG为主。
最好玩的即时战略游戏,童年的回忆,各种RPG地图
如果指的是战役的话只能选搁置了
划时代的东西啊。这么多年一直玩的都是war3的系列,不知道什么时候会退出历史舞台...
我估计真正玩这个游戏玩的转的都不会来这个网站 否则这个游戏不会只排到如此名次 在我看来这个游戏无论是历史地位 持续时间还有玩家人数 比起排在它前边的游戏几乎都是殴打小朋友 即使到了如今 凭借着dota这个地图 我觉得它还能再至少火两三年 如果我给了9分 那一定是因为我自己玩不明白 但是游戏本身必然是绝对10分的一座丰碑
打过了全部的剧情战役,即便加入英雄设定,严格说RTS也不是这个剧本最合适的表现方式,但作为竞技类作品的主线,质量高的可怕。系统并没吃透,是被ZL拖入坑的,多是盲目学习机械操作,堆塔拖到科技成型,对于游戏实际可实现的战术思路没有直接体认。曾经两人通宵奋战,他人我精灵,最好战绩打赢3家最难电脑,菜鸡如我还是很开心的。有机会真的很想认真的研究一下RTS游戏。
既是RTS,又是RPG。
玻璃渣于我就是war3了……
我的中学生涯基本都耗里面了
爱过 并依然爱着
这已经不仅仅是一个游戏,这是一个由作者和玩家共同演绎和扩展的一个世界
每天放学后讨论的话题之一。
多久无碰过了
爱过。
用编辑器自定义RPG地图,浪费了我多少人生啊= =编辑器才是本体无误
无限的扩展性是乃的优点
果然还是最喜欢任务模式
RTS苦手
魔兽rpg不朽
高中时代的美好回忆啊
那时候还是以TD和RPG为主。
最好玩的即时战略游戏,童年的回忆,各种RPG地图
如果指的是战役的话只能选搁置了
划时代的东西啊。这么多年一直玩的都是war3的系列,不知道什么时候会退出历史舞台...
我估计真正玩这个游戏玩的转的都不会来这个网站 否则这个游戏不会只排到如此名次 在我看来这个游戏无论是历史地位 持续时间还有玩家人数 比起排在它前边的游戏几乎都是殴打小朋友 即使到了如今 凭借着dota这个地图 我觉得它还能再至少火两三年 如果我给了9分 那一定是因为我自己玩不明白 但是游戏本身必然是绝对10分的一座丰碑
打过了全部的剧情战役,即便加入英雄设定,严格说RTS也不是这个剧本最合适的表现方式,但作为竞技类作品的主线,质量高的可怕。系统并没吃透,是被ZL拖入坑的,多是盲目学习机械操作,堆塔拖到科技成型,对于游戏实际可实现的战术思路没有直接体认。曾经两人通宵奋战,他人我精灵,最好战绩打赢3家最难电脑,菜鸡如我还是很开心的。有机会真的很想认真的研究一下RTS游戏。
既是RTS,又是RPG。
玻璃渣于我就是war3了……
我的中学生涯基本都耗里面了