首次的双主角系统和首次男人登上封面,而本作延续了前作优秀的世界观下的整体氛围。系统上的改进降低了不少难度,不过炼金系统能保证一定的趣味性与爽快感对炼金工房系列来说已经够了
调和系统有些过于简单了。整体感觉还是有些太平淡了
新A里个人最喜欢的一作
系统熟悉了后,就没啥新意玩不太动了
在日系幻想世界观里,黄昏三部曲的格调可谓独树一帜,而黄昏天空的概念则是首屈一指。飞向天空的梦想、实现自我的目标、追寻真相的约定、阔别友人的救赎,在爱丝卡、罗吉、芙拉梅乌、克洛涅身上,天空是如此美丽、寂寥、纯粹与苦涩。夕晕遍照的天空之下,大地正逐渐干枯,而拯救生命的研究却并不能靠一意孤行达成,这就是黄昏,人类或许没有什么可以依托,魔法、科学、炼金术都不足够,但,人们还有梦想,还有因缘,还有故事和约定
公务员炼金术士。窝在一栋三层楼顶上班。下楼职场单位,黄昏世界观+打工环境=压抑。公司免费配CP。俩人一起窝小房间上班更压抑。熬时间混日子等发工资枯燥又乏味。战斗三人制增为六人制但未对敌方配置做调整。导致难度大幅度下跌,新系统让没难度的游戏难度一降再降,游戏平衡性彻底崩坏。制作探索乐趣全无。剧情日常没任何目标期盼可言。优点是美术,音乐,人设均保持黄昏系列的高水准特别是妹子很萌,
太甜了
黄昏天空的世界引人入胜,boss战bgm简直魔性。公务员生活就是好,上班摸鱼吃点心谈恋爱,还有工资拿,各种方便的炼金打怪等设定非常好上手。以及小情侣真的好甜,所有NPC都按着他们两个的头问怎么还不结婚,所以工作室以后能不能少整点女同
(A15)2021.07 这存档时间就离谱……还有物品99个上限是闹哪样……我第二个课题就把首尾的点心怼到99了,等于第三个课题的委托白做了可还行……剧情很无聊啊,图鉴系统也被16吊打……说真的玩了这么多下来还就伊莉雅最可爱……
135h。相对于工作室系列,A15确实算是讲了个好故事啊,而且罗吉视角较为不错地刻画出了罗吉的成长,也凸显了罗吉成长的主题。另外大大小小的boss战演出,配乐的选用相当上手,气氛渲染恰到好处。炼金系统简单上手,潜力一搭,主线boss也相当简单。
エスカ太萌了,鼻血中
虽然罗吉的人设有点老套,炼金系统也简单,但结尾的动画演出和最终boss战后的pluie还是挺感动的
因为看过动画,而且还有男主,想彻底的了解一下到底怎么玩的,不知道能不能通关了。 2020.4.2 我不清楚以后是否有时间能通关,我希望在以后我不会忘记这款游戏
后期觉得有点无聊所以最后连遗迹都没探索完就草草结束了hhhh这算be吗
惊了...居然看到俩人抱在一起的剧情、玩了这么多些系列作这还是头一次看到恋爱展开、可以可以、感觉忍了40个小时的那个跑步姿势、也已经不算什么了。另外主线剧情也还行、除了地图有点小和A斯卡跑步姿势难看了点之外没什么硬伤、虽然比不上A13A19那么好玩、但花时间玩不会让你觉得吃亏。
工作室系列很喜欢,这作还很甜
萌豚玩家是这样的。为了打造最强属性的那什么四极天xx书,SL刷潜力素材的日子还历历在目
罗吉应该是自A11开始唯一一位登上过封面的男主,本来以为制作组开窍了加入了一些情爱元素在里面,没想到就是一本正经的实习工作四年,时间一到就单飞了,换来的是玩家要多打一周目交几个基友。而爱丝卡应该就是一只萌豚吧
剧情实在白开水,感觉就是一直在刷课题,无奈我是个剧情党,只能弃之,建模是真心不错。
炼金术什么的不懂啊
首次的双主角系统和首次男人登上封面,而本作延续了前作优秀的世界观下的整体氛围。系统上的改进降低了不少难度,不过炼金系统能保证一定的趣味性与爽快感对炼金工房系列来说已经够了
调和系统有些过于简单了。整体感觉还是有些太平淡了
新A里个人最喜欢的一作
系统熟悉了后,就没啥新意玩不太动了
在日系幻想世界观里,黄昏三部曲的格调可谓独树一帜,而黄昏天空的概念则是首屈一指。飞向天空的梦想、实现自我的目标、追寻真相的约定、阔别友人的救赎,在爱丝卡、罗吉、芙拉梅乌、克洛涅身上,天空是如此美丽、寂寥、纯粹与苦涩。夕晕遍照的天空之下,大地正逐渐干枯,而拯救生命的研究却并不能靠一意孤行达成,这就是黄昏,人类或许没有什么可以依托,魔法、科学、炼金术都不足够,但,人们还有梦想,还有因缘,还有故事和约定
公务员炼金术士。窝在一栋三层楼顶上班。下楼职场单位,黄昏世界观+打工环境=压抑。公司免费配CP。俩人一起窝小房间上班更压抑。熬时间混日子等发工资枯燥又乏味。战斗三人制增为六人制但未对敌方配置做调整。导致难度大幅度下跌,新系统让没难度的游戏难度一降再降,游戏平衡性彻底崩坏。制作探索乐趣全无。剧情日常没任何目标期盼可言。优点是美术,音乐,人设均保持黄昏系列的高水准特别是妹子很萌,
太甜了
黄昏天空的世界引人入胜,boss战bgm简直魔性。公务员生活就是好,上班摸鱼吃点心谈恋爱,还有工资拿,各种方便的炼金打怪等设定非常好上手。以及小情侣真的好甜,所有NPC都按着他们两个的头问怎么还不结婚,所以工作室以后能不能少整点女同
(A15)2021.07 这存档时间就离谱……还有物品99个上限是闹哪样……我第二个课题就把首尾的点心怼到99了,等于第三个课题的委托白做了可还行……剧情很无聊啊,图鉴系统也被16吊打……说真的玩了这么多下来还就伊莉雅最可爱……
135h。相对于工作室系列,A15确实算是讲了个好故事啊,而且罗吉视角较为不错地刻画出了罗吉的成长,也凸显了罗吉成长的主题。另外大大小小的boss战演出,配乐的选用相当上手,气氛渲染恰到好处。炼金系统简单上手,潜力一搭,主线boss也相当简单。
エスカ太萌了,鼻血中
虽然罗吉的人设有点老套,炼金系统也简单,但结尾的动画演出和最终boss战后的pluie还是挺感动的
因为看过动画,而且还有男主,想彻底的了解一下到底怎么玩的,不知道能不能通关了。 2020.4.2 我不清楚以后是否有时间能通关,我希望在以后我不会忘记这款游戏
后期觉得有点无聊所以最后连遗迹都没探索完就草草结束了hhhh这算be吗
惊了...居然看到俩人抱在一起的剧情、玩了这么多些系列作这还是头一次看到恋爱展开、可以可以、感觉忍了40个小时的那个跑步姿势、也已经不算什么了。另外主线剧情也还行、除了地图有点小和A斯卡跑步姿势难看了点之外没什么硬伤、虽然比不上A13A19那么好玩、但花时间玩不会让你觉得吃亏。
工作室系列很喜欢,这作还很甜
萌豚玩家是这样的。为了打造最强属性的那什么四极天xx书,SL刷潜力素材的日子还历历在目
罗吉应该是自A11开始唯一一位登上过封面的男主,本来以为制作组开窍了加入了一些情爱元素在里面,没想到就是一本正经的实习工作四年,时间一到就单飞了,换来的是玩家要多打一周目交几个基友。而爱丝卡应该就是一只萌豚吧
剧情实在白开水,感觉就是一直在刷课题,无奈我是个剧情党,只能弃之,建模是真心不错。
炼金术什么的不懂啊