ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 游戏

  • dropD

    2019-11-5 18:22

    作为我第一部玩过的塞尔达游戏,这种战斗+解密的游戏模式简直让人欲罢不能。
  • 空色米酒

    2019-11-5 15:02

  • 查内姆

    2019-11-3 09:19

  • lzipper

    2019-10-29 22:27

  • 闇色

    2019-10-27 12:16

  • Zhangsmallquan

    2019-10-26 19:26

  • TTMZ

    2019-10-23 23:46

  • Link

    2019-10-21 14:28

  • 问雨

    2019-10-14 00:25

    在GBA乃至PSP时代朋友找我下载/推荐游戏我都私下安利这部作品。但大多是没得通关,对,包括我自己在内。时隔多年认真打穿,也品得其几分设计奥妙。地图和主流程其实较少,但用了三层纬度的设计增添了不少内容,常规流程+流程道具锁+缩小设定。也就是一张地图可以换成复数次去探索,可见设计的精妙。再加其本身童话设定和美工,综合来看可谓GBA时代佳作。
  • Taranis

    2019-10-10 13:39

    画面音乐很优秀 迷宫太少了 难度也偏低 流程也短 强行加入了幸福碎片来增加可玩性,到处都能看到梦见岛和众神1的元素,借鉴太多,没办法,外包卡社的作品都有这个问题,不过缩小帽的缩小设定还是很棒的
  • 小木曾韭菜

    2019-10-7 22:51

  • 由比滨雪乃

    2019-10-6 22:50

  • 撒弟Sa

    2019-9-19 02:55

  • 带咕鸡轩亦

    2019-9-18 02:30

    年轻时不识货只知道玩口袋,现在觉得本作才是gba平台最好玩的游戏。
  • Meninas❤️

    2019-9-15 18:46

  • charteasy

    2019-9-4 19:08

    能看得出来这游戏对于后来的一票游戏深刻的影响 这游戏是个真正的智商检测仪 现在很多所谓的解谜类游戏 没有文字上的提示但是会通过光影之类的元素去暗示 让解开谜题的玩家有一种\'\'我很聪明\'\'的成就感 但是这游戏的道具使用方法很多都没有明说 比如用树木缩小的办法 直到主线任务进行到一定程度才恍然大悟 也算是体会到了没有暗示 自己智商不够的事实
  • Linda

    2019-8-17 14:19

  • 可丽儿

    2019-8-9 18:33

  • 纯爱战士

    2019-8-4 21:58

    小学玩的第一部塞尔达,真的十分有趣
  • f0rest

    2019-7-27 15:58