创意3处理3乐趣3合计3。本来以为是个横版Ori-like解谜,没想到是披着rpg皮的click,过“关”方式全部都是收集某个物品到某个位置。还有既然所有的机关都跟角色技能没有关系,特定关卡只有指定角色能进入,那么你设计7个角色的意义在哪?反复切人移动的操作方式也是蠢到批爆,比三位一体还能欺诈(话虽如此,把三位一体做成开放世界绝对好玩)。以后要是谁再对游戏界厚古薄今我就跟谁急
设计挺好的解谜类游戏,只是强制刷相同关卡有点不讨喜
黑暗童话,想法独特,7个(组)角色,一轮只能用3个,多周目有重复关有点繁琐所以只打了两轮(差一个双子)。
双子和骑士章节好玩!游乐园那儿气氛代入感绝了
本身还挺有意思的,扣一分给繁琐的多周目重复关卡
关卡设计相当精湛,自由度也很高。但是流程有些繁琐,完整通关要全人物过关,重新过显得厌烦。剧情脑洞大开,每个故事结局都很黑,尤其是双子,骑士剧情。
智商不够
我总觉得做关卡设计的那位和我脑波一定合不来 不少地方我一直在往完全相反的方向考虑去了||| 虽然全奖杯需要周目数略坑(而且是奇葩的20个铜杯……)不过总体游戏体验还不错
谜题设置太棒了!有些略有点偏难但是看了攻略想想其实每个的设置都很合理[s]其实是智商不够[/s],7个人物供选择,至少二周目,三周目可。最后居然还升华一下主题……!细节设置的也很棒嗯。
创意3处理3乐趣3合计3。本来以为是个横版Ori-like解谜,没想到是披着rpg皮的click,过“关”方式全部都是收集某个物品到某个位置。还有既然所有的机关都跟角色技能没有关系,特定关卡只有指定角色能进入,那么你设计7个角色的意义在哪?反复切人移动的操作方式也是蠢到批爆,比三位一体还能欺诈(话虽如此,把三位一体做成开放世界绝对好玩)。以后要是谁再对游戏界厚古薄今我就跟谁急
设计挺好的解谜类游戏,只是强制刷相同关卡有点不讨喜
黑暗童话,想法独特,7个(组)角色,一轮只能用3个,多周目有重复关有点繁琐所以只打了两轮(差一个双子)。
双子和骑士章节好玩!游乐园那儿气氛代入感绝了
本身还挺有意思的,扣一分给繁琐的多周目重复关卡
关卡设计相当精湛,自由度也很高。但是流程有些繁琐,完整通关要全人物过关,重新过显得厌烦。剧情脑洞大开,每个故事结局都很黑,尤其是双子,骑士剧情。
智商不够
我总觉得做关卡设计的那位和我脑波一定合不来 不少地方我一直在往完全相反的方向考虑去了||| 虽然全奖杯需要周目数略坑(而且是奇葩的20个铜杯……)不过总体游戏体验还不错
谜题设置太棒了!有些略有点偏难但是看了攻略想想其实每个的设置都很合理[s]其实是智商不够[/s],7个人物供选择,至少二周目,三周目可。最后居然还升华一下主题……!细节设置的也很棒嗯。