MYTH 游戏

  • lelouchkey

    2021-3-8 00:04

    虽然感觉一些细节依旧没能搞懂,但绝对值得一玩,最大的难题其实是能为这游戏花上多少时间,在一周目通关后有没有愿意再重复通关以理清思路。不过感觉一周目+看贴吧大佬剧情整理也差不多能理清。
  • 聖哭

    2021-3-1 22:12

    第一次见这么彻底的metagame,前几个篇章玩地很上瘾,真就觉得是个悬疑作。特别是一周目狂气的两天,精神污染。后面揭开真相慢慢就看不懂了。最后到他升华主题了我还是一头雾水,只觉得很牛逼。就冲这设计和bgm都值得一玩。//很值得回味的作品。
  • Yayahara

    2021-2-24 03:27

    8.2 嵌套式的世界观构建程度不亚于Forest,数个叙事视角各有其特色和区分度,出题篇和解题篇耦合程度颇高,同样的,出于为剧情核心要素的让步使得该作在前期体验上稍显乏味,过于注重故事流程的推进及主题的表现也导致角色形象的前后矛盾和单薄,但仍为一部饶有趣味的考察系作品
  • ᕕ( ᐛ )ᕗ

    2021-2-7 01:03

  • 2021-1-16 23:20

    演出效果很好,文字特效、CG素材和配乐运用得很高明,四舍五入可以作为AVG范例教材了,表现力很强。我玩的steam版没有H略遗憾,原版有H的。谜团什么的我觉得根本不要紧,即使是虚构的世界,屏幕前的读者的感情是真实的,这就够了!
  • Lillet Blaw

    2021-1-13 22:24

  • wrath

    2020-12-21 05:38

    很难说好 也很难说不好 但是值得一玩 这个游戏的优点可能是在于能不停的抛出一些新鲜的东西来,一直持续到最后。但是当这些东西耗尽的时候也就油尽灯枯了,变不出什么新花样来 并且之前那些新东西。。绝大多数都是无用的吸引眼球而已。 另外 这个游戏里的主人公绝大多数时间不是在团团转就是在被玩的团团转 他真的有自己在思考和作决定的余裕么(笑
  • Sennmenn

    2020-11-28 21:54

    等待下一个故事,在这之前,回家吧。
  • 睡觉的笨蛋

    2020-11-17 20:23

  • 菓子

    2020-10-25 20:14

    还算对的上电波
  • Elias Hohlberg

    2020-10-20 13:02

  • Kolmogorov

    2020-10-10 15:00

  • 童洛夏

    2020-9-13 17:48

  • 【已注销】

    2020-9-11 04:12

    88/100。即便一切都是早已设计好了的剧本,创造物们在其各自的舞台上演绎的种种——欢喜也好,悲伤也好,都会作为墓场的一部分展示给知者。这些追寻着真实的身影,这些创造物存在过的诸多证明...想必不会变成无用之功吧
  • 2020-8-25 23:27

    构思不错,但是叙述方式却是灾难的,尤其是解密篇,问题比i/O还大。
  • 该账号已弃用

    2020-8-21 23:32

    相比于forest作品-幻想-现实的三重叠加而言,myth的作者野心更大,三个大世界互相嵌套,四五个小世界彼此纠缠,而且是双线碎片化叙事——如此设计诚然增加了阅读的难度,也掩盖了很多常性因果理论下的bug——把一切都归结为“三流作者”这个梗,看似有些不负责任,但也是文艺作品不可能完美的某种形象化解释。对于一部能罕见通过解读作品来解读自己的奇作而言,你不能要求更多。
  • 凯伊姆

    2020-7-25 20:42

    游戏剧本设计或许还行,不过个人并不喜欢。多世界多周目之间的交叉使剧本需要在通关后花费不少时间梳理才能理解,但个人已不想在游戏上花费时间。有时剧本过长并不全是好处。前期有r18g要素,请提前做好心理准备
  • ivake

    2020-6-30 21:40

  • hayamiotoha

    2020-4-28 20:33

    还是没玩懂,东京篇悧里和市井谅子是剧本上的上下位替代吗?但看了another episode又感觉不是两人一个时空的人。
  • 遗失现实-

    2020-4-16 21:23