タクティクスオウガ 游戏

  • ぼっち

    2022-11-9 14:05

  • Lycorisein

    2022-9-23 20:11

  • sdadas

    2022-9-10 17:27

  • Kenway

    2022-8-31 23:11

  • Scavenger

    2022-8-31 22:18

  • fplm

    2022-8-31 01:22

  • 版面调整用

    2022-8-25 07:59

    开局选项越邪恶给的属性点越多是什么鬼。CL的区分按人世的统治者而非自然的道德律来还挺有意思。这部战场宽度只能算是战术。敌军算下来比设定弱太多了,显得剧情比较蠢。战车和世界系统作用很大,但一个因为称号不能用,一个能用的又太晚。不能连续合成这点很坑。回想场景很全,但战场完全没有。等级系统看起来很美,但加上到base成长和动态等级后却成了恼人的负面要素。总的来讲不如炒本作系统冷饭的荒野兵器交叉火力好玩。
  • haze.l

    2022-8-22 19:40

  • roach

    2022-8-19 18:33

  • 浪味仙儿

    2022-7-15 12:16

  • 漂泊的丈

    2022-6-11 15:09

    系统和剧情都让我感到无比感叹,这无疑是传奇之作,10分十分恰当
  • spirals

    2022-6-8 13:55

  • 不协和音

    2022-5-2 01:45

  • 小夫

    2022-3-8 11:46

  • 南极

    2022-3-1 22:28

  • ollie

    2022-1-25 03:14

  • 花醉三千客

    2021-12-10 23:45

  • Soul

    2021-12-7 23:03

  • 游离

    2021-10-26 01:34