#1 - 2020-5-23 09:32
だるくvan (You can not advance)
我自己也对我看不下去感到遗憾,当然我也不是钓鱼。我觉得有两点我不是很喜欢
      1.动画的画面我很在意,线条很粗,而且静止画面多,但有时候又有很不错的作画,确有眼前一亮的感觉,但感觉有点不够。
      2.运镜(如果是这么叫的话)也让我很在意,当然这在意就不是我很讨厌,就是字面的在意。运镜有很多平移、放大、缩小啥的,我总是感觉平移用的太多了,而且缩放的时候我也会很在意作画(线条变细了,我就很敏感)。我觉得就这点我再说一说,我主要是觉得平移太多,确实是很常见的用法,但是我就是莫名的在意。而且,我所说的线条变细,就是字面意思,当画面进行缩放的时候,当然很多时候是在缩小,此时就会出现作画的线条变小的情况,我在经历了无罪的那个神奇的镜头之后就对这种事很在意,所以我就会在现在这种情况中,突然就想到“啊!这里就是缩小了而已,不是通过作画来实现的”,然后在我的脑内挥之不去。这才是我感觉到的出戏。
      3.我也随便说一说对话啥的吧,我感觉有一些的对话更像是“交代事情”,说实话我觉得这样的对话信息量不大,那种可以让人琢磨说话的人的心情的 对话我才喜欢。其实也不是说我觉得人物的塑造有什么问题,但是我是真的认为台词就只是平铺的交代事件,并且再交代的时候没有什么人物的见解、或人物的情感、或者如上言所说的难懂、有哲理的话,那么我认为就应该加一点额外的画面以添加信息量,以致让我有更多的思考。
      
      其实我的疑问是这些问题是不是真的存在的,我就怕这些都是我自己yy出来的问题。

      我觉得就是我的态度问题吧,毕竟我就是冲着这高分去的,那必然我的期待就会很高,再加上我还挺喜欢看剧场版的,画面、风格就会有点不适应。其实我在之前就了解了tv版与剧场版之间的区别,但是我还是就这样了,我其实也是十分遗憾的,如果就这样因为表现方式、画面啥的抛弃一部动画的话。
#2 - 2020-5-23 10:23
不喜欢看就不看没人逼你,觉得可以坚持就看完
#3 - 2020-5-23 10:24
人物性格会在后面的故事里面体现的
#4 - 2020-5-23 12:49
(。´-д-)
毕竟是2002年的动画 我之前看全金第一季的时候也是这感觉..但是习惯之后其实还好 你可以趁机体会一下这些简单技术背后尝试传达的东西
不过我还没看过攻壳就是了 (应该是相通的 (
#5 - 2020-5-23 15:14
我当初看的时候不太喜欢,强迫自己看完了也没改观,所以你要是看不太下去的话建议就别坚持了吧,再好的作品也不能符合所有人的口味
#6 - 2020-5-23 15:34
(Sunny liquid dream)
首先,TV和剧场版的演出作画肯定没法比,这俩投入不是一个规格的。你先看的鸭子两部剧场版再来看这个确实会水土不服。但是横向比较,攻壳的质量还真不错,打戏爆炸碎片演技之类的密度不算低了。
其次,缩放平移之类的也是很常用的演出技巧,一般TV动画中都很常见,不知道你是出于什么在意。
再者,攻壳TV对于人物的塑造也很完善了,对于对话交代人物心情啥的不是重点吧。TV的信息密度确实不及95无罪,但是这两者其实侧重点有所不同。鸭子更多的是在探讨哲学层面的攻壳,所以会有很多留白以及心理描写;而神山则更多挖掘政治和社会学的攻壳,所以对于事件和世界观的描绘会更充分(当然单元剧人文回也是有的)。你如果继续看下去会发现这其间微妙的风味差别。
总而言之,结合你的吐槽和主页,我觉得你的疑惑主要来自你在以剧场版的标准来看待这部TV。
#6-1 - 2020-5-23 16:56
秘则为花
窝觉得和鸭子其实没啥关系,因为鸭子也是出了名的不懂人心。。。
#6-2 - 2020-5-23 18:24
Rくん
秘则为花 说: 窝觉得和鸭子其实没啥关系,因为鸭子也是出了名的不懂人心。。。
不懂人心,别人才会懂你的心(bgm39)
#6-3 - 2020-5-23 21:12
Brainix
秘则为花 说: 窝觉得和鸭子其实没啥关系,因为鸭子也是出了名的不懂人心。。。
无罪里巴特素子心理描写还挺到位的了(
其实我的意思就是这片不需要过多表达情绪的对话
#6-4 - 2020-5-23 21:48
秘则为花
Brainix 说: 无罪里巴克素子心理描写还挺到位的了(
其实我的意思就是这片不需要过多表达情绪的对话
那你已经比鸭颈兽更懂素子和巴特了。

我这么说并不是贬义。譬如,一个人说了一句话,另一个人笑了。有些人明白第一个人想了什么,第二个人想了什么,有些人就只看得到一个人说话另一个人笑。

鸭子可能描写了什么,但他自己其实不知道自己描写了什么,所以观众可以比他更懂素子和巴特,并且他觉得这样也挺好,如果他知道素子和巴特的一切,而观众只知道他所知道的,把角色和观众都变成自己的“傀儡”。这样的作品有意思吗?好像也没啥意思。。。
#6-5 - 2020-5-23 21:54
Brainix
秘则为花 说: 那你已经比鸭颈兽更懂素子和巴特了。

我这么说并不是贬义。譬如,一个人说了一句话,另一个人笑了。有些人明白第一个人想了什么,第二个人想了什么,有些人就只能看得到一个人说话另一个人笑。

鸭子可能描写了...
不自觉的输出着,学到了
#7 - 2020-5-23 16:49
(忧班骑士团 JK骑士)
1、2没啥可说的,我也是最近看完的sac,我觉得你说的问题不存在,但我不能代替你感受,即使你说盐是甜的,我也不能代替你说盐是咸的,你对你的感受总是最真实的,其实没啥好说的。

至于3,你需要考虑的仅仅是,这是一部“懂人心”的动画吗?
#7-1 - 2020-5-23 18:18
牵着京都看未来
原来你才看完,还以为攻壳系列你是一口气看完的
#7-2 - 2020-5-23 18:20
秘则为花
牵着京都看未来 说: 原来你才看完,还以为攻壳系列你是一口气看完的
最近二刷
#8 - 2020-5-23 19:25
(You can not advance)
我的看法就在回复里说吧。
总之,我觉得我看不下去的原因就是我,但是呢,我觉得的所谓的“问题”可能会让人误会,我更倾向于我认为的、存在于动画之中的现象,当然这其中确有我的感情倾向(就是我有点讨厌)。我认为,有一些的动画是这样我觉得线条粗,当然没什么问题;我自己是自认为半个演出厨和半个作画厨,那么我对这种事确实是敏感,我也觉得我很正常。
#9 - 2020-5-23 20:06
(如是我闻)
简单看了下,高分辨率下在多人场景以及远景上人物线条会显得很粗,单人或特写线条较细。
会造成什么效果,就有的时候看少佐像大妈,有的角度看又有御姐范。(少佐穿军装的那几个场景作画都挺好的)当然,其他角色也有类似的问题。同时运镜的时候,人物线条出现明显的变化。会不会影响观感,因人而异。
这个问题主要在人物(不规则线条)上出现;场景、物件上,作画一直挺稳定的。
攻壳更多表现在世界观构成以及政治、哲学、社会问题的探讨上,无论是整体的系列案件以及单元回。对画面敏感而看不下去的话,挺残念的。
#9-1 - 2020-5-23 20:13
だるくvan
oh 确实背景、物件我都觉得很稳定的、很棒。
还有顺便问下,有必要看先看第一季在看第二季吗?如果是第二季的话画面我觉得还挺好。
#9-2 - 2020-5-23 21:13
Brainix
だるくvan 说: oh 确实背景、物件我都觉得很稳定的、很棒。
还有顺便问下,有必要看先看第一季在看第二季吗?如果是第二季的话画面我觉得还挺好。
因为背景是美术部门负责的,不归作画管(
单纯看剧情的话没太必要,第二季一半单元剧,主线和笑脸男关系不大
#10 - 2020-5-24 01:48
([s]安静点格子[/s] ☄️??⚓ ?)
2 放大缩小的时候线条会变粗变细,或者是远景的时候人脸会简化,都是纸质作画的通病,老作品看多了就习惯了其实没啥
3 九科都是老大粗,没那么细腻的心理(bgm38)不过等你看第二季最后巴特和和人在天台的对话,镜头啥台词啥还是挺细腻的。