直指萝莉控的核心

2018-7-12 12:57 (+5)
萝莉控真正的核心其实是——母性——啊。只是需要的爱太多,连人妻年上都不能满足,追寻的尽头便是:圣母或者圣母化身的【例:萝莉】。 偶像和萝莉控其实都接近于宗教行为。贯彻“萌”属性的日本二次元 ... (more)
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【剧透】双重叙事

2018-6-24 14:04 (+0)
这个游戏的叙事。表线非常的拔,可以说是一切拔作匪夷所思的剧情桥段大杂烩。让人从头吐槽到尾的蜜汁剧情,拔作里常见的莫名其妙生硬转折一惊一乍的发展。 里线又非常有意思。隐藏在文艺小清新剧本 ... (more)
Tags: 游戏

京紫妥妥的一月霸权啊

2018-1-29 21:29 (+47)
霸权和销量从来就不是绑定在一起的。以前用销量来说霸权,无非是公说公有理婆说婆有理的情况下,取一种比较客观的大家都可以接受的方式。 但是现在用销量谈论紫罗兰不是一月霸权肯定不算大家都可以 ... (more)
Tags: 动画

重启咲良田

2018-1-10 20:49 (+3)
因为一直想写一点有营养的,而不是简单抒发感情或者弄点吹爆的梗来安利,因此这次采用尽量深入,尽量不带观点,自我探讨的方式。 1,荡气回肠的爽爆牛逼动画,活活被这个演出效果弄成催眠剧了。 2,一般动画 ... (more)

对于紫罗兰永恒花园的有感而发

2017-12-14 09:52 (+2)
1,总评:动画也终于迎来了网络社交新时代。一个形式大于实质,噱头高于内容,流量重于一切的年代。曾几何时,动画圈子还是内容至上。一切番剧无论年代均在同一起跑线上竞争,单凭口碑慢慢传播扩大影响力。 ... (more)

碎碎念

2017-8-1 18:23 (+11)
我个人观察,一切艺术创作(包括动画)总是满足了该时代该民族人们现实中缺乏的东西。 以日系动画举例。最主流的是少年漫画,强调热血,努力,友情;反映的是整个日本社会的压抑,死板,冷漠。而在宅系里比较出名 ... (more)

那些我比较喜欢的日系动画

2017-7-7 08:09 (+4)
本来应该是由评分系统来显示,不过由于个人打分比较随意,主要取决于打分那瞬间的状态和心境,不同的时候打分会有不同的评分。 回忆年代久远和刚看完贤者时间,兴奋时与失落时,网络吹逼与童年情怀,本来就 ... (more)

相当喜欢里面的姐妹

2017-6-1 18:37 (+0)
狗血的后宫恋爱剧,总是少不了如下的情节:愚钝如木头的男主,默默暗恋的女主。实际上,如果有合理的描写,此类剧本设定则无必要。举例来说,这游戏里非常让我喜欢的杏和亚季两姐妹。 男主最喜欢的是杏,杏最 ... (more)
Tags: 游戏

阳光和彩虹和肥皂泡

2017-5-21 19:36 (+17)
很显然,这是一个关于救赎的故事。京都一贯的草莓味的校园,草莓味的社团,草莓味的青春,草莓味的救赎。不幸的是,因为混入了草莓味的欺凌,让我作为一个曾经校园欺凌的亲历者,数次几乎无法继续。题材的特殊 ... (more)
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正确的观影姿势和错误的观影姿势番外篇

2017-5-15 18:33 (+0)
一部文学作品的价值究竟是由读者决定,还是文学评论家决定。一部动画的价值究竟是观众决定,还是动画批评家决定。 很多人显然犯了本末倒置的错误。以《红楼梦》为例,很显然红楼梦必须先有读者基础,才 ... (more)

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