2022-10-7

  • 看过 Cyberpunk: Edgerunners
    所以说扳机才是GAINAX的延续,还是那个FLY ME TO THE MOON的浪漫...

    赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    #116 8.2 (15528)

    1年6月前 · web

2018-10-25

  • 在看 SSSS.GRIDMAN
    想起当时看GRIDMAN好像看的还是美版修改的,不管怎么说,果然是一股浓浓的G社味,把旧EVA的感觉搬到了特摄之中,又最大程度保留了特摄的时代感,总结两个字:“有趣!” 这不就是看动画的初衷么。

    SSSS.古立特 SSSS.GRIDMAN

    12话 / 2018年10月6日 / 雨宮哲 / グリッドマン / 坂本勝;次要人物:中村真由美

    7.1 (8269)

    5年6月前 · web

2018-5-21

2018-5-20

  • 玩过 War Thunder
    退坑三次复出三次......平日对战打打街机还是很有意思的,真心不用氪完全当做夜间娱乐,高玩的历史全真就暂时不考虑了...

    战争雷霆 War Thunder

    2012年11月1日 (PC open beta) / iOS、Android、Xbox One等 / 战争模拟

    6.6 (215)

    5年11月前 · web

2018-5-14

2018-5-8

2018-4-21

  • 在看 フルメタル・パニック! Invisible Victory
    情怀不假,明恋了15年的作品,轻小说的入坑作,一生所爱。但是这作画,这帧数的严重不足,及纸糊一样的3D,气氛渲染的失败, BGM都不带换的,充斥着一种廉价的气息,不懂得为啥同个班底做大和2199就挺好的,但是到了全金4就成了这怂样,有点难接受。 但总归,能和FMP就再见面就已是万幸,应当知足了,把中间轮船那段拍作为OVA或剧场啥的拍出来吧,泰沙党只有这么点要求了。

    全金属狂潮 Invisible Victory フルメタル・パニック! Invisible Victory

    12话 / 2018年4月13日 / 中山勝一 / 賀東招二「フルメタル・パニック!」(ファンタジア文庫 / KADOKAWA) / 堀内修

    7.1 (1928)

    6年前 · web