2024-1-23
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读过 よふかしのうた 完结。最喜欢的还是整个万圣节篇,中盘的节奏令人有一种看了很多却什么都没看的感受,直到倒数第二段的高潮段落才好一些。其他的几位吸血鬼人物也令人觉得描绘得不够充足,只能有一个最基本的印象。吸血鬼、寿命和爱之间的联系还是挺新颖的,自由联想的话可以品出很多,不过作者还是选择了最平稳的落地方式。3月16天前 · web
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读过 STEINS;GATE 亡環のリベリオン 在6章的基础上补充了一些铃羽视角才能看到的事件。原创角色出现的意义不太明确,也许是为了在冲突之中更好地刻画铃羽的信念,但这个角色自身的形象相当刻板,有些影响整体阅读感受。3月16天前 · web
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读过 STEINS;GATE 恩讐のブラウニアンモーション 第11话
3月16天前 · web
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读过 STEINS;GATE 恩讐のブラウニアンモーション 3月17天前 · web
2024-1-22
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玩过 STEINS;GATE 虽说很久前就了解了故事梗概,但自己玩果然还是会有不同的感受。主要人物的刻画都相当出彩,而世界线的设定又提供了衍生出各种if支线的丰富可能,让人不禁想再多看看这个世界。3月17天前 · web
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玩过 No Case Should Remain Unsolved 小品解谜,美术与内容结合得很好,挺喜欢结局给出的两种不同解释(或许也是对于开篇所说的“历史”的一种影射)。只是最后的上升略微有些突兀,或许是因为玩家大部分时间的操作都是以回顾性的视角自上而下拼凑聊天记录,所以尽管读到了故事却没有什么与之共同前进的感觉,关注的重点总是在叙诡本身上,而共情则弱化了。3月17天前 · web
2024-1-14
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在玩 STEINS;GATE
3月25天前 · web
2024-1-9
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在读 ダイヤモンドの功罪 完全被吸引了。无论短篇的剧情是否与本篇有关,光是考虑着数年的时间跨度再来看这个故事都会有完全不同的感触。该怎么说,虽然未来的故事更现实,但此刻的故事却要更压抑一些,也许是因为展示了天赋差异所造就的“不理解”的萌芽状态,这种心态从无到有的过程是最难受的。意识到自己在他人眼中平平无奇的时候,你还能喜欢一直以来的这段路吗?4月前 · web
2024-1-8
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读过 六人の嘘つきな大学生【プラス1】 挺少见的题材,情节展开比想象的要利落爽快(拆完第一个信封就开始插叙了,真是一点也不拖沓)。通过小说补了面试结束以后的情节,说实话整体没什么亮点,对求职的批判也好对人性复杂度的挖掘也好,都并不那么有力。4月1天前 · web
2024-1-6
2024-1-4
2024-1-3
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玩过 シャングリラ・ワールド 单线视觉小说,角色和故事都没什么出人意料的地方,不过挺完整的,很标准的小品作。至少在读的过程中还是能体会到乐趣。都搞二次元了还是不要太深究天才少年为何如此天才了。广告实在太多内容也太没品-1分,比较破坏连贯的体验。4月6天前 · web
2024-1-2
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在玩 STEINS;GATE 0
4月7天前 · web
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读过 只好背叛地球了 设定以及前期还不错,后面就相对一般了,都是偏公式化的展开。没想到真的是要讲爱情故事,日常搞笑的部分比感情线要更有趣,土人真可爱。最大的优点应该是读起来很轻松吧。4月7天前 · web
2023-12-30
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搁置了 HIGH CARD -♢9 No Mercy 及格分的异能战斗漫画,看不出什么潜力,但是人物画得很好看。爽就完事了。4月10天前 · web
2023-12-26
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读过 ヘブンの天秤 一口气读完了。虽说是天使的故事,但其实也是现实中发生过的神学讨论,“什么是拯救”“如何对待教义”听起来太熟悉了。天使是以一个外部的超越性视角看待人间的,而人间的人要从形而上层面进行宗教讨论也难免如此吧。说数百年来堕落的天使越来越多,令人联想到人间的启蒙理性对宗教的撼动。到最后什么都没有改变的故事到底有什么意义,世界上的事情总归无力改变的为多,还好读者置身事外地看到了4月14天前 · web
2023-12-25
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读过 ネガ 4月15天前 · web
2023-12-23
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玩过 Voice of Cards ドラゴンの島
卡牌之声:龙之岛 Voice of Cards ドラゴンの島
2021年10月28日 / Steam、PlayStation4、Nintendo Switch / Card-based RPG
6.5 (33)
4月17天前 · web