2024-1-23

2024-1-22

  • 玩过 STEINS;GATE
    虽说很久前就了解了故事梗概,但自己玩果然还是会有不同的感受。主要人物的刻画都相当出彩,而世界线的设定又提供了衍生出各种if支线的丰富可能,让人不禁想再多看看这个世界。

    命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    #16 8.8 (5518)

    3月17天前 · web
  • 玩过 No Case Should Remain Unsolved
    小品解谜,美术与内容结合得很好,挺喜欢结局给出的两种不同解释(或许也是对于开篇所说的“历史”的一种影射)。只是最后的上升略微有些突兀,或许是因为玩家大部分时间的操作都是以回顾性的视角自上而下拼凑聊天记录,所以尽管读到了故事却没有什么与之共同前进的感觉,关注的重点总是在叙诡本身上,而共情则弱化了。

    尘埃终须落定 No Case Should Remain Unsolved

    2024-01-17 / PC / AVG

    7.1 (39)

    3月17天前 · web

2024-1-14

2024-1-9

  • 在读 ダイヤモンドの功罪
    完全被吸引了。无论短篇的剧情是否与本篇有关,光是考虑着数年的时间跨度再来看这个故事都会有完全不同的感触。该怎么说,虽然未来的故事更现实,但此刻的故事却要更压抑一些,也许是因为展示了天赋差异所造就的“不理解”的萌芽状态,这种心态从无到有的过程是最难受的。意识到自己在他人眼中平平无奇的时候,你还能喜欢一直以来的这段路吗?

    钻石的功罪 ダイヤモンドの功罪

    2023-06-19 / 平井大橋 / 集英社

    7.5 (22)

    4月前 · web

2024-1-8

2024-1-6

2024-1-4

2024-1-3

  • 玩过 シャングリラ・ワールド
    单线视觉小说,角色和故事都没什么出人意料的地方,不过挺完整的,很标准的小品作。至少在读的过程中还是能体会到乐趣。都搞二次元了还是不要太深究天才少年为何如此天才了。广告实在太多内容也太没品-1分,比较破坏连贯的体验。

    香格里拉世界 シャングリラ・ワールド

    Android、iOS / ノベルゲーム

    4月6天前 · web

2024-1-2

  • 在玩 STEINS;GATE 0

    命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    7.9 (1859)

    4月7天前 · web
  • 读过 只好背叛地球了
    设定以及前期还不错,后面就相对一般了,都是偏公式化的展开。没想到真的是要讲爱情故事,日常搞笑的部分比感情线要更有趣,土人真可爱。最大的优点应该是读起来很轻松吧。

    只好背叛地球了 只好背叛地球了

    2018-07-31 / 抽纸小Jin(燃也文化) / 中国友谊出版公司 / 256

    4月7天前 · web

2023-12-30

2023-12-26

  • 读过 ヘブンの天秤
    一口气读完了。虽说是天使的故事,但其实也是现实中发生过的神学讨论,“什么是拯救”“如何对待教义”听起来太熟悉了。天使是以一个外部的超越性视角看待人间的,而人间的人要从形而上层面进行宗教讨论也难免如此吧。说数百年来堕落的天使越来越多,令人联想到人间的启蒙理性对宗教的撼动。到最后什么都没有改变的故事到底有什么意义,世界上的事情总归无力改变的为多,还好读者置身事外地看到了

    天堂的天平 ヘブンの天秤

    36话 / 2022-11-30 / 浄土るる / 小学館

    7.2 (20)

    4月14天前 · web

2023-12-25

2023-12-23