2024-1-15
-
玩过 CrossCode 解谜时激烈碰撞,战斗反而如同做题4月9天前 · web
2024-1-3
-
恐怕作者无力分辨爱与其量贩,前半一些有趣的游戏段落、严格按照日本人伦执行的呆滞人际关系中迸发出的火花,一些爱的时刻,与对爱之樱桃派这种刻板桥段的刻板刻画,在创作上看不出什么侧重。尤其,在可笑的新自由主义大团圆结局那里,做樱桃派连编织饼花都不在乎了,直接一个爱之樱桃大派送
回复 · 4月20天前 · web -
看过 ミギとダリ 仍然丰富,为何执意平庸。创作在游戏日本这一点上游刃有余,而想象力执着于另一种平庸,资本主义的平庸,而这当然是容纳前者的,看似凡俗油腻的小资家庭实则当然可以如作品中展现的一般,流露出资本式的无微不至的观察力,那庸俗的、投身资本之舞的父母仍然是爱你的。。哪怕执意如此,拍点爱也好啊,别拍爱的量贩好吗4月20天前 · web
-
玩过 War Mongrels 小儿麻痹大战连体婴儿,叙事更加怨恨不谈4月21天前 · mobile
2023-11-25
-
玩过 Carrion 人类更加血肉-恐怖,结局就丰富了,现在血肉的怪物和人类的钢铁-恐怖还是分离的5月29天前 · web
2023-11-24
-
比起成为法西斯,我宁可成为猪(想想谏山创临死前说的话吧,比起小丑,那个无法生成的小丑,我宁可法西斯),这猪甚至可爱,如果猪并未自身弃绝的话,有机会重新开始呢,无论是坚毅的少女还是旧识妇人
回复 · 6月1天前 · web -
看过 紅の豚 还是不太怜悯这些讲述老男人故事的老男人,怀旧的次方6月1天前 · web
2023-11-17
-
看过 プロフェッショナル 仕事の流儀 エレン・イェーガー スペシャル 情境主义大片,自由能否碎巨人
Professional 行家本色 艾伦·耶格尔特辑 プロフェッショナル 仕事の流儀 エレン・イェーガー スペシャル
1话 / 2023年10月23日 / 東森勇二、奥翔太郎 / 諫山創
5.6 (51)
6月8天前 · web
2023-11-12
-
印象中谏山创一直在意愚蠢,巨人的奇行,巨人的顽固血肉。他谈到艾伦认知外部与他习惯的场景一样平庸,一样愚蠢时非常失望,艾伦的自由幻灭于外部的平凡,这算是一个强烈而显明的动机。一贯的小丑文学,文本的自毁,不值得讶异;也可视作陀思妥耶夫斯基地下室人跑出来发癫的故事,天哪,艾伦,咱回地下室好吧。问题当然是,小丑如何抵抗自身(抵抗自毁),同时抵抗自身的战犯(抵抗毁灭),这是痊愈的第一步?
1 回复 · 6月13天前 · web
2023-11-11
-
巨人说了这样个事:战犯都是小丑,反之小丑几乎都是战犯,那剩余,我们最关心的,他无力说
1 回复 · 6月13天前 · web -
看过 進撃の巨人 The Final Season 完結編 後編 这俩人享上乐了,艾伦我理解你,我们杀了80%人类,让我们享受吧,好,好,好。一贯的小丑文学,不值得讶异
进击的巨人 最终季 完结篇 后篇 進撃の巨人 The Final Season 完結編 後編
1话 / 2023年11月4日 / 林祐一郎 / 諫山創 (別冊少年マガジン/講談社) / 岸友洋、[副]新沼大祐、量山祐衣、杉本ミッシェル、田中志穂、山田裕子、室田めぐみ
7.5 (4976)
6月13天前 · web -
在看 進撃の巨人 The Final Season 完結編 後編 这不是极陈旧吗,这一段道之辩经太惊悚了
进击的巨人 最终季 完结篇 后篇 進撃の巨人 The Final Season 完結編 後編
1话 / 2023年11月4日 / 林祐一郎 / 諫山創 (別冊少年マガジン/講談社) / 岸友洋、[副]新沼大祐、量山祐衣、杉本ミッシェル、田中志穂、山田裕子、室田めぐみ
7.5 (4976)
6月13天前 · web -
搁置了 Chants of Sennaar 预设也太多了,虚伪,多半不值得玩。它甚至会粗暴的告诉你,ηι这个语词可以转译为你,而你又是何意呢,你真的知道你吗/暂时傲慢、虚伪、愚昧,跑路6月14天前 · web
2023-11-10
-
在玩 OneShot、Chants of Sennaar 2 部游戏 6月14天前 · web
2023-10-27
-
玩过 Slay the Princess oooooold6月29天前 · web
2023-10-24
-
可以解读为超克了的回信使自身得以超克的命运,不知道已经知道的那个秘密——预先的拯救,那么,还要猫干什么,怎么猫就送掉了呢,还要对死别执念干什么,都超克了,送掉自身不好吗
1 回复 · 7月1天前 · web -
看过 すずめの戸締まり 首先这精神错乱是怎么回事,灾厄诞于废墟? 诚子在以下几点非常成功:1.把大家叫出来就这点事?我们以为的奇迹,就是这些无可无非的日常,心中大事不想触碰,揉搓成一些腐臭的怨灰:灾厄抵赖为怨灵,恋爱死别转置为执念,猫呢,哪来的猫给你献祭,你连自己都不肯献祭?2.由1,日本人都该死3.由2,毁灭吧,恶心7月1天前 · web
-
在看 すずめの戸締まり 首先这精神错乱是怎么回事,灾厄诞生于废墟?7月1天前 · web
-
又是老梗:今儿偶尔一来就学到新词,“正常的大部分班友” 嗯,多么的新自由主义多样化,我们有个自由言论空间,“但是,你聊的不正常,正常的大部分班友。。”
回复 · 7月1天前 · web
2023-10-16
-
玩过 Noita 一是游戏趣味侧重自主探索,但踽踽独行无所进展;二是成熟有效的前期战力组合其实有限,物资组合苛刻。这游戏社区比较成熟了,看了先驱者摸索的成果之后,这游戏便天翻地覆了,这种情形之下,耐下心来独力探索的人屈指可数吧//比较无聊,其实就是个老银币游戏,主要战斗是射击(7月10天前 · web