魔鬼训练 - 按照身体自己的节凑?休息日熬夜的好机会?

2015-8-11 08:13 (+5)
1. 魔鬼训练 - 按照身体自己的节凑? 嗯,说的是Neithardt的游泳魔鬼训练。让黎恩一行人拼命游泳,一直游到筋疲力竭为止,出乎意料的是,最后游泳的速度并不比平时差,原因是身体自行丢掉了无意义的举动,无意 ... (more)
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过于便利的信息收集系统对游戏性的影响?(小地图)以及未来?

2015-1-25 19:42 (+8)
最近闪轨,刷迷宫的时候主要看小地图,方位、怪、宝箱一目了然,不过......似乎缺少了一些什么。屏蔽掉小地图以后,有点豁然开朗的感觉,原来周围的风光这么漂亮!草原以及最后皇帝所在的离宫的风光和张家界 ... (more)
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有时放开剑方有所得+我才不理轻视自己的人!- 闪轨第一次实习

2014-7-26 15:33 (+4)
想想之前视频,也算是有良心,主线以外的一切均不涉及;这样即使看了之后再来玩游戏,也不会受到太大的影响。总之终于是有中文版了。 第一次实习结束,继续游戏之前,强迫自己写一个日志,因为时间长了此时此 ... (more)
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The sunflowers

2014-6-29 22:45 (+7)
20140629 严格来说,不是什么评论。只不过看到两个场景和游戏中很相似。 满山的sunflower,恩............lucia CG里面向日葵是低头的。 以及森林里面小鸟和男主看到河流被污染的样子。 去年秋天的 ... (more)

帝都的风格真欧式

2013-12-19 23:37 (+5)
今天看[10月伪.新番]--闪轨,这不就是....... 地上的轨道公交车,轨道很低,没有仔细研究,这比起一般公交能有什么优势,不少城市还在沿用;国内很少看到,帝都前门仅仅有展览品而已。 街道的风格,完完全全的 ... (more)

如果Lucia不是萌妹子

2012-7-28 11:33 (+12)
死亡、凋零、地狱,这是死神?不,只是Lucia而已。 Lucia线和其它几条的感觉完全不一样(通了小鸟、静流、千草线),远离热热闹闹的怪谈研(?),进入两个人的世界;叙事方法也和其他三条不一样,更多的第三者解 ... (more)

[世纪初游戏回顾]过去的一切都是自己重要的成分--风色幻想SP结局

2012-6-22 02:02 (+14)
最近捡起风色幻想SP,剧情啥的就不说了。4个结局,官方倾向于哪一个? 1.一切归于无,全部生物被同化;这个结局没什么好说的 2.打败低次元的西鲁菲,整个世界没有变化的继续下去。依莉丝因为裘卡的死,不知所 ... (more)