昨天

  • 玩过 タユタマ-Kiss on my Deity-
    除了画面美观之外一无是处,在片尾字幕首先出来的大名是萌木原有点想笑,知道自己除了画师是大头其他毫无本事也是他的优点,有高度自我认识,玩这游戏真的不能带脑子,任何一个部分你但凡认真了你就输了。灾难级别的人物、剧情、笔力让我游玩过程完全放弃思考。最想吐槽的是上一个场景做爱做到欲仙欲死,没出二十句话下一场女主就进入异常环节,紧跟着真就消失/死了。到了结尾20句话写男主为拯救女主与世界链接, 紧跟几句话一个回忆CG、几句话一个回忆CG, 两个回忆CG之后, 就救赎复活了女主然后抱在一起说了几句话完结了,没到40句话用了4张CG, 就把全作理论最高潮部分“拯救爱”给写完了也是牛逼。

    游魂-Kiss on my Deity- タユタマ-Kiss on my Deity-

    2008-07-11 / PC / 恋爱冒险游戏 / Lump of Sugar

    6.7 (387)

    11小时37分钟前 · web
  • 想玩 恋もも

    恋もも

    2005-11-25 / PC / ADV

    1天10小时前 · web
  • 玩过 夏の終わりのニルヴァーナ
    难以想象给这部作品打高分的人阅历是有多么薄浅。该作有什么元素与构成是完全是自己的?无论是世界观、讲述的风格、音乐等等等等,我看都很有既视感啊,可惜,就偷到了点别人残余的粗劣渣滓。本作的剧情甚至简单到了我全程快进只需要看角色+BG就能知道他干嘛,然后再用脑瘫儿之间的低龄过家家一话就能涵盖本作所有的对话、日常、事件,套了个大世界观但是没本事展开,剧情匮乏日常写得一滩死水看了纯属浪费时间放在废萌里都属于低能,甚至被这个世界观卡住,审判官审判死去的人是否有资格转生与救赎她们的故事,这定位能做爱吗?性爱根本无处插入,废萌都还能有R18实用度而本作毫无作用与意义,实在是太好笑了。

    夏末涅槃 夏の終わりのニルヴァーナ

    2013-01-25 / PC / 大切な何かを見つけるADV / ぱじゃまソフト

    #478 8.1 (121)

    1天10小时前 · web

2024-5-31

2024-5-29

2024-5-28

2024-5-26

2024-5-25

  • 想玩 彼女の願うこと。ぼくの思うこと。さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜 2 部游戏
    10天11小时前 · web
  • 玩过 影人葬
    部分CG和设定上还算大胆,但剧本表现得太过保守不够大胆,过于拘束于几位人物之间的对话,不考虑通过各种交互事件制造悬念惊悚紧凑节奏感等等,使角色即使一直在对话但是没能塑造出来半点立体感,并且依赖千篇一律贯穿全作完全不带变的男主恐惧心理、思考及穿插回忆充当基调主手段,怎么可以这么菜就不会别的技能了吗?简而言之就是完全不会写故事,烂作一部。
    10天11小时前 · web

2024-5-22

2024-5-21

2024-5-19

  • 玩过 グランギニョルの夜
    中等设定但三流写作手法三流情节,剧本家水平还远远不够
    15天12小时前 · web

2024-5-12

2024-5-4

  • 玩过 Hello,good-bye
    OP神中神,游戏一坨屎。我在B站刷到OP的时:“啊? 方糖社能出个剧情作风格的OP啊?卧槽还挺好听”,然后进来玩游戏才发现被它骗了,屎一样的日常占据百分之99然后大世界观大设定就是在放屁,通完回头一看坑位发现只剩下一坨屎在那里,屁闻过味就没了,真是浪费了萌木原的原画还有如此顶的音乐。

    Hello,good-bye

    2010-12-17 / PC / 仮定日本近代史ADV

    6.5 (70)

    1月前 · web