脑子是个好东西,但看动画不要太骄纵你的脑子。
我的口号是——
人物大于剧情,观感大于主旨
感受诚意,无视档期,能打动我的作品就是好作品。
  • Bangumi 2016-5-12 加入

游戏记录

2019-3-8 11:22 (+0)
前日待补 进行中&预订 2019.2.22—3.25 EVENICLE2 2019.3.25—3.31 封緘のグラセスタ DLC 2019.4.1—4.25 Devil May Cry 5 2019.4.26—5.16 母爛漫 2019.5.11—5.31 ギルドマスター at ... (more)

拔吊无情的最高境界

2019-1-27 01:35 (+0)
我一直认为E社的主线是程序写的,支线是美工写的,两者老死不相沟通,导致主线和个人支线脱离…… 然而当个人支线强制要求完成时,奇迹便发生了…… 想那白毛红毛二女争夫,黑毛后来居上,勇献一血,不求回报 ... (more)

来描述一场虚幻而真实的恋爱

2019-1-10 21:32 (+0)
——赤之约束对我而言意味着什么呢? 在重温这部作品时,我一直在思考这样一个问题。 显而易见的是,赤之约束是我推过的第一部GAL——而这部动画是再直接不过的导火索。但至少我看过的第一部GAL改,恋 ... (more)

这是一个开始?我不知何时将是结束。

2019-1-10 01:54 (+0)
今天是2019年1月9日。11点32分。 在这个时点,你在bangumi上以此点下动画、TV、时间选中最后一个标签2010,筛去前三个美国Animation,打头的就是Angel Beats!。 真是连缘分都称不上的都合。 但神明 ... (more)