零散说说我对闪柜好感度出自哪里

2015-1-8 08:59 (+1)
(原日志不知为什么神隐了所以重发一次) 首先强调一下自己的柜机好感度排序: FC>>>閃1>閃2>3rd>>零>SC>>>>>>>>>>>>>>| 不可逾越的屏障 |>>>>>>>>>>>>>>>碧 认为该排序不可理喻的同志烦请立刻点叉 ... (more)
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《伊苏·塞尔塞塔的树海》对PCE版设定的继承

2013-9-1 01:57 (+11)
Falcom本家版《伊苏·塞尔塞塔的树海》问世之后,关于《伊苏4》的正史争端终于可以尘埃落定,也差不多是时候秋后算总账了(误)——虽然哈德森的PCE版《伊苏4》自问世起就凭借完成度与销量优势一度成为 ... (more)
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电波与不条理的螺蛳壳道场(也许有剧透)

2012-8-12 14:00 (+8)
我也很惊我竟然会写这种东西……总之断断续续二周目过半,对这挂羊头卖狗肉的商业欺诈游戏基本算是有个概念了,整体并不算雷作,具体评价要依玩家立场而定——以ARPG而言算是良作,以剧情系RPG而言……( ... (more)
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