2024-5-5

2024-5-4

2024-5-3

  • 玩过 アンダーカバーコップス
    画面精致,他甚至做了自机倒地时痛苦抽动的动画,细节!战斗基本上跟快打旋风一样,不过能拔出柱子抡人(还能旋转攻击),甚至能放超必杀技——额,这只是更强力的保险技,还扣挺多血的。
    6天3小时前 · web

2024-5-2

2024-5-1

  • 玩过 アラビアンファイト
    ……我真不知道是怎么回事,他们掌握了最好的资源(世嘉大厂),在最棒的硬件上使用最先进的图形技术(32位芯片、3D纵深),给游戏添砖加瓦搞了些好东西进去(动画、斜方向),但是,最后给玩家呈现的效果却是——依托答辩💩 到目前为止我玩了好几部世嘉的清版动作游戏,只有战斧初代还算是好的,其他的多少都有问题(鸭子),要么压根就在糊弄消费者(战斧2)本作是可以看出世嘉的野心的,弄了一堆东西出来,但是做游戏不是靠塞东西进去就能好玩的啊,还要看里面的机制如何,完成度如何。你这做得到底是什么玩意儿啊?这游戏使我内心对世嘉的评价降低了——好吧本来就没有多好的评价,从二流降低到三流这个样子吧。

    阿拉丁传奇 アラビアンファイト

    1991年 / Arcade / Beat 'em up

    7天18小时前 · web

2024-4-30