• 可塑性记忆 プラスティック・メモリーズ

    13话 / 2015年4月4日 / 藤原佳幸 / 林直孝(MAGES.) / 中島千明

    2022-5-17 / 标签: 催泪 原创

    从开头就告诉你要虐妹的番,直到现在我回想起来当初追番时的心情都觉得自己是在折磨自己。 你看这段艾拉可爱吧?哈哈。她马上要死了。 你看这段拯救治愈吧?哈哈。女主死了我看你还觉得治愈不? 诸如此类的想法贯穿了我整个追番过程。 在这种心态下,推完已经实属不易,还想让我对它有好印象……把艾拉塑造成世界第一女主吧(做梦)。
  • 游戏人生 零 ノーゲーム・ノーライフ ゼロ

    1话 / 2017年7月15日 / いしづかあつこ / 榎宮祐(MF文庫J 『ノーゲーム・ノーライフ』/KADOKAWA刊) / 田﨑聡

    2022-5-17 / 标签: 游戏人生 剧场版 催泪

    游戏人生零,一部理论上纯粉丝向的动画,说真的,我自己就听过不少非粉丝说部剧场版没啥亮点的言论。 起初我会生气会困惑会不解,觉得他们不懂欣赏,后来我想通了,这确实是部“粉丝向”作品,倘若一开始就不是受众很难有所共鸣,但是对我来说,它依旧是我心中的神作,不光是休比和里克,全体幽灵们的牺牲,都应该被尊重。
  • 天使的心跳! Angel Beats!

    13话 / 2010年4月2日 / 岸誠二 / 麻枝准(Key/VISUAL ARTS) / 平田雄三

    2022-5-16 / 标签: 麻枝准 key 催泪

    感觉AB确实算不上神作,结尾小奏对音无的告白(指揭露伏笔的部分)确实很感人,但是很多人的故事并没有讲好,大概是因为篇幅有限。 但我还是很喜欢AB,到底是谁能想出立华奏这么好听的名字啊!
  • CLANNAD 〜AFTER STORY〜

    24话 / 2008年10月2日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2022-5-16 / 标签: Clannad 催泪 麻枝准 神作 人生 ~After-Story~

    在我还在思考该不该活着的时候,我看完了cl的after story。从某种意义上来说,这部作品也是我能够继续活下去的原因之一。 读作clannad,写作人生,到底是谁想出来的评价?未免也太贴切了。
  • CLANNAD CLANNAD -クラナド-

    23话 / 2007年10月4日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2022-5-16 / 标签: Clannad 催泪 団子大家族 京阿尼

    说真的,在没有任何人引导的情况下,入宅作是cl,我觉得自己非常幸运,第一部因为剧情只到朋也和渚成为恋人为止,所以整体来说还是偏向温馨的,但是每个单元剧都有让人揪心的情节。 自古深情留不住,唯有套路得人心,但是最后刻在记忆中的,又是什么呢?