• 通灵公主 シャーマニックプリンセス

    6话 / 1996年6月25日

    2023-10-21 / 标签: OVA 1990s

    整部作品对西方古典美学的追求不仅体现在舞台里西洋式的建筑风格和交响乐剧伴上,在剧本层面,除了战斗戏中大量使用的舞台剧般的富有节奏感的念白外,公然对神明发起的挑战、富有悲剧气息的苦情故事都带有浓烈的古典风格。尽管西村博之负责了全6话的脚本,实际每集剧本水平差距却判若云泥,个人猜测渡边和本乡等人并没有合理地演绎好西村的想法,前四话剧本的节奏并不如后两话那般简洁干练,设定被堆砌的同时又如水滴般温吞地滴落,使观众始终不能够很好地把握故事的核心要义,由于对人物动机描绘的忽视,观感并不算好。兴许脚本是打算通过前五集的描绘来增强第六话故事矛盾的张力,然而尽管在前者对后者毫无裨益的情况下,第六话依旧用精彩的铺垫和高潮的交叉叙事渲染出了悲壮的气氛。分镜偶有不连贯的表现,但是在部分桥段上的设计也发挥了一定的效用,影子的意象则在全篇一开始就告诉观众了。
  • 宇宙战舰山本洋子 それゆけ! 宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ

    3话 / 1996年3月6日 / 新房昭之

    2023-10-19 / 标签: OVA 1990s 轻小说改

    如果只谈前两集的话,本作还只是一个披着宏大太空叙事外衣的以战斗和搞笑日常为主题的普通作品,其毫不张扬的故事正如其他平庸的作品一般温良无害。然而ep3却将脚本在正剧方面的剧本编集和人物塑造的粗俗功底毫无保留地暴露了出来。剧本不仅丝毫不愿提及露珠所回忆的有关母亲的细节,更把救援和战斗两个在主旨和情绪表达上毫不相干的戏用交叉剪辑拼凑在一起,角色情绪转变异常突兀,以至于观众对于最后众人望着红雾落泪的奇观毫无共情可言,合理怀疑后续篇幅被腰斩的可能性。新房昭之的分镜设计并不突出,仍然可以见到诸如一些非常规机位拍摄、场景组接转场的聊胜于无的小技巧。ep3太空战斗部分的分镜在视角引导上比较出色。尽管主创将镜头从地球推向了太空,其本质也不过是把无趣的老套样板戏套上空壳的再推演而已,比起如何在不同语境下反复演绎那套陈词旧令,不妨还是从剧本结构的根源入手解决问题。
  • 玉响 たまゆら

    4话 / 2010年11月26日 / 佐藤順一 / 佐藤順一 / 飯塚晴子

    2023-10-19 / 标签: OVA 原创

    即使有类似Q版人物演出和夹杂在台词中的温馨笑料作为打底,《玉响》也绝不会被人视作是拘泥于观众体验而创作的作品。事实上,佐藤顺一甚至无意为观众情绪施加任何调味剂,除开角色本身表现出的欢乐激动的性格,作品在分镜和演出上的风格是极为克制而娴静的,这种风格还体现在时而轻快时而隽永的剧伴上;即使有角色因兴奋而夸张的动作设计,佐藤也选择适当地延长节奏,让这种人物夸张的变形和回归现实之间有流畅的过渡。遗憾的一点是剧本的结构不够精致,作为一个时长一小时的小而精巧的OVA作品,作品对父亲本身的描写的不足导致高潮戏份的情绪渲染有点乏力,一些情节上忽视了基本逻辑也丢失了进一步与现实作伴的可能性。治愈现实的作品其实完全不需要教唆观众逃避现实,本作关于这一点的表达上还是过于暧昧。
  • 寒蝉鸣泣之时 礼 ひぐらしのなく頃に礼

    5话 / 2009年2月25日 / 川瀬敏文 / 竜騎士07/07th Expansion / 黒田和也

    2023-10-18 / 标签: OVA 游戏改

    赛杀篇作为本篇梨花角色人格的补完,其完成度还是到位的,只不过剧本编排上有点头重脚轻的嫌疑。至于羞晒篇和昼坏篇完全是粉丝向作品了。
  • FLCL フリクリ

    6话 / 2000年4月26日 / 鶴巻和哉 / GAINAX / 貞本義行

    2023-10-13 / 标签: OVA GAINAX 2000s Production.I.G

    《FLCL》在短短六集的时间里缔造了一种超乎想象的作品语境,以至于让每一位致力于寻找影像中一丝不苟的细节的观众都被创作者的敏捷、热情和冲动的天赋所折服。对于那些倾向于强调实验动画与观众不可调和的矛盾和把模仿现实的演出当作展现青春情绪的专利的人来说,鹤卷和哉和其余主创已经用他们天才般的想象力证明了自己的真实价值。而优秀的演出总能化腐朽为神奇,诸如NG片段、高速移动镜头、报纸演出和再解构、充满全片的摇滚剧伴的想法一次次刷新着认知,令人醍醐灌顶。唯一遗憾的地方在于鹤卷没有及时地关闭狂气与灵感四溢的潘多拉魔盒,正如本片作画上张数时而节省时而豪奢的使用一般,飒爽的战斗与前戏之间的过渡并不连贯。这种来自于世纪之初的忧郁与癫狂的呐喊,如同剧中巨兽的咆哮一般足以将许多以豪气的意识流演出自居的后来者碾得粉碎。
  • 超时空世纪02 超時空世紀オーガス02

    6话 / 1993年12月5日

    2023-10-3 / 标签: OVA J.C.STAFF 1990s

    第一次在短短6话的OVA里感受到多重脚本的存在。高山文彦的作品一以贯之地以小人物的视角为开局,与其他作品不同的是,本作想要描写宏大叙事史诗的野心冲散了前几集建立起的精妙结构。小人物想要拯救世界的英雄主义故事与严肃的战争情节严重对立到函失相攻的局面,也不得不引入毫无缘由的全新势力来予以解决。高山在这部作品里失去了以小博大的话语权,也完全驾驭不了更为庞大的形体。但是,一些细微的设计仍旧可以让我们见证这位演出家的真实实力。为了使部分细节性的人物心理转折更有逻辑,高山不惜用更为细腻的对白和分镜来捕捉这些可能发生的微小变化。为突出本作的反战主题,诸如雨中游行、项圈国王等反讽的荒诞情节设计使用也适得其所。
  • 机动战士高达0080 口袋里的战争 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争

    6话 / 1989年3月25日 / 高山文彦 / 矢立肇、富野由悠季 / 美樹本晴彦

    2023-10-3 / 标签: OVA SUNRISE 1980s

    若说《飞跃巅峰》碍于篇幅而未能对宏大世界观和角色内心动向进行钻研的话,0080中的山贺博之则更为成熟地完成了对深度和广度的探索。业界为凸显矛盾冲突的戏剧性而抛弃细节逻辑的剧本比比皆是,然而山贺选择直接建立在孩童视角,用荒诞不经的故事去刺破更为宏大的战争历史观叙事的谎言。坠机、劫车、混战,脱离了这些巧合的故事未必会真实发生在现实世界,但战争却是实实在在的。简化了战争双方矛盾的积累过程而刻意凸显人性的复杂考量,这些剧本上的情节详略设计也是山贺的长处之一。高山文彦的分镜节奏错落有致,时而紧凑干练,时而充盈留白。其余的一些细节设计也值得探讨,诸如ep1的室内谈话的视角对比,男主角的服装产生的身份认同等。结尾的空镜头意味深长:在银河系乃至宇宙,如此的战争时时刻刻都在发生。
  • 泡泡糖危机 バブルガムクライシス

    8话 / 1987年2月25日

    2023-10-2 / 标签: OVA AIC 原创 1980s

    第一次啃英肉,总体来说个人观感:ep7>ep8>ep5>ep6>ep1.2.3.4,单元回之间的分镜剧本水准差距过大。故事的展开依旧以赛博朋克城市中的人性机器出现为背景,虽然涉及到政治惊悚的元素和机器与人生存环境的哲学探讨,但大多拘泥于简单的隔靴搔痒,一切矛盾的解决全部通过变身打败坏人的流程周而复始地进行下去。值得称赞的是豪华的作画和剧伴资源,林宏树老师在各种叙事蒙太奇手法的运用让本片的分镜水平上升了一个台阶,然而秋山胜仁在本片的剪辑连镜头的连贯性都很难做到。
  • ギョ

    1话 / 2012年2月15日 / 平尾隆之 / 伊藤潤二「ギョ」(小学館 ビッグコミックスピリッツ刊) / 高橋タクロヲ

    2023-9-23 / 标签: OVA

    基本可以钦定了,平尾老师在剧本这块确实没什么实力。。
  • 街角的童话 街角のメルヘン

    1话 / 1984年7月21日 / 天野嘉孝[天野喜孝]、遊佐和重、桜井利行

    2023-9-20 / 标签: OVA 1980s

    不足1小时的时长没有给作品施加太多限制,作者讲的故事并不复杂,甚至只是沙数高楼间的两个人的简单邂逅而已。二人的相遇被四段超现实的演出串联起来,透过绘本般丰富的意象和摇滚式的剧伴,观众能体会到角色对生活和爱情的美好向往。成年的童话不必立足于任何现实性的理性情景,较之于其他作品,这种将现实与超现实泾渭分明的处理更加得体。
  • 回首再见她 ボビーに首ったけ

    1话 / 1985年3月9日

    2023-9-19 / 标签: OVA 1980s

    【剧透】与平常印象中温文尔雅的性格不同,自诩“暴走族”的日本年轻人在80年代的街头甚嚣尘上,用排气孔肆意散发着无处安放的荷尔蒙。辍学,游走和乍暖还寒的恋情,被平田敏夫用先锋性的风格化演出仔仔细细地敷演起来。蜡笔和清新的水彩画、对白和悠扬的剧伴诉说着青春爱情的若隐若现,高对比度的色彩、隐约的救护车笛和头盔倒影间的高楼云集预告着小人物注定幻灭的结局。令人诧异的是森本晃司与中村孝的背动作画。演出想法过剩终究使作品跳脱于常规镜头编集,整体表现力令人失望。
  • 星之声 ほしのこえ

    1话 / 2002年2月2日

    2023-9-14 / 标签: 原创 OVA 2000s 新海诚

    新海诚作品中的风格和要素从他的处女作中就可见一斑——世界系、时间与距离,以及在这些背景影响下的青春恋爱故事。这部作品可以看到许多上个世纪科幻动画(尤其是飞跃巅峰)的影子,尽管它们看起来与实际诚哥想表达的主题并不适配。因距离和时间而被迫分别的主题并不难理解,所以这样的故事是相对容易让观众感同身受的。作品开头无论镜头还是对白都剪得太碎,即便受制于创作人数也有更好的解决办法;世界系的风格并不贴合作品的主题,与其着眼于太空战斗,不如花点笔墨在描写男女主两人的感情之上。结尾突兀的意识流剪辑和念白升华,除了消费没看明白故事的观众的眼泪以外没有其他用处。
  • 飞跃巅峰! トップをねらえ!

    6话 / 1988年10月7日 / 庵野秀明 / 岡田斗司夫 / 窪岡俊之

    2023-9-11 / 标签: GAINAX 1980s 原创 OVA

    80年代的日本,彼时的冈田斗司夫、G社和众多与普通大众划清关系的OVA观众宅依然痴迷于少女机甲和宇宙战争的庞大史诗之中。彼时的庵野秀明也尚未桎梏在自己未来的创作去向和动画业界的生死存亡的囹圄之中。面对巨大机甲摆着Pose被送往太空,观众也好主创也罢都只是一笑而过。太空是浩瀚的,大到人类只能蠡测管窥,凝望着闪耀在赛璐璐底片上的群星璀璨;太空是神秘的,机甲飞船的背光处只能埋没在高对比的阴影之中,身处机舱时人物脸上的多重阴影和灰暗色调渲染着逼仄阴暗的环境。前三集主角的下沉情绪流与4、5集形成鲜明对比。但ep2/3只是由于篇幅限制而使观众没有很好地跟随伪封闭叙事走进主角内心,而ep4/5的机械降神则是真正地neta了古希腊戏剧将神明用舞台装置代入故事之中的迂拙手段。庵野秀明的生物科幻设定依旧让人着迷。作品既是宅宅兴趣,也是天才妙计。