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银河女战士 ETERNAL STORY ガルフォース ETERNAL STORY
1话 / 1986年7月26日 / 秋山勝仁 / 柿沼秀樹 / 園田健一
2023-12-4 / 标签: OVA AIC 秋山勝仁
超前的80年代的satff们创作出的作品。细究剧本的话还是能看出明显的元素杂糅,以及段与段之间明显的割裂(人物的死亡作为衔接还是太过勉强),但并不能动摇出色的观感。实话来讲果然还是想要无法预料的命运舞台,逻辑往后稍稍也并不打紧。个人比较中意中间太空惊悚的段落,阴暗地延长着的走廊有一点c.a.t的感觉,太空船的舱门也利用得很充分,融合了怪物的特性确实地做出了危险于空气中弥散的感知。因而在这段结束后其后的星球篇章就略显疲软了,但仍旧是有几段高质量的背动撑场面。又不得不夸赞下结尾的处理了——尽管存在着肉眼可见的逻辑不调,众多摆上台面的设定也亟待解构,剧本家仍是能用一个温柔的结局冲淡这些,而事实上说确实无所谓了。eternal story,看到最后才明白为何意。 -
加州危机 カリフォルニア・クライシス 追撃の銃火
1话 / 1986年7月21日 / 西久保瑞穂 / 奥田万つ里
2023-1-25 / 标签: OVA 西久保瑞穂
早在八十年代无机质线条的实验已在本片中被提上议程。粗细均匀的轮廓勾勒出后即配和大面积淡色的影,人物的所谓棱角分明的质感与西部片的主题颇为契合。在画面上下了大功夫但是剧情并没有什么作为,不过中间飙车的那一段背动的的确确是彻底破除了动画的小家子气。 -
吸血鬼猎人D 吸血鬼ハンターD
1话 / 1985年12月21日
2023-1-18
b级的情节不少,一些剖面的细节令人印象深刻( //剧情方面并未有太多的野心,但对于d的刻画的确是入木三分的。bl影配上冷硬的线条,以及对血液的大面积强调都在无形之中树立了人物形象。而卖肉元素的把握也影响到了后来的一批动画。虽说是大多采用单个画面的构图的停留带来冲击,但影像本身的流畅性却并未减轻多少。即使存在一些处理粗糙的地方也可以称得上一部不错的作品。 -
魔法公主明琪桃子 梦中的轮舞 魔法のプリンセス ミンキーモモ 夢の中の輪舞
1话 / 1985-07-28
2023-4-9 / 标签: 湯山邦彦
有如童话般的故事,全片像是沉浸在如同圆舞曲一般的浪漫基调中行进至尾声。长大究竟是什么呢——并非直白的发问,而是无形地消解,并融在全片。天马行空的演出之下孩童的天真与美好尽显无遗,对于我们一直在追求着的什么,汤山给出了一个如梦似幻的可能性。 -
银河铁道之夜 銀河鉄道の夜
1话 / 1985年7月13日
2022-8-17 / 标签: 宫泽贤治
这种静谧且悲伤的故事大概与赛璐珞的质感是最完美契合的。通篇故事都是围绕「离别」展开,各色的人物与故事只是辅佐主题的舞台道具。但是在驶向银河尽头的列车中,独特的氛围质感使得道具也具有了鲜活的人性。但是到最后二十分钟才开始正式挖掘主题未免稍显不足,氛围很好,但主题的模糊是扣分项。然而要是闭上眼睛仔细体会,留下来的只有浪漫和平和。 -
轻井泽症候群 軽井沢シンドローム
1话 / 1985年7月5日 / 西久保瑞穗、森安建雄 / たがみよしひさ
2023-1-23 / 标签: OVA 西久保瑞穗
三头身和正常人物比例的切换的点子很新,两种状态的切换可以说是为情感的演出提供了一种范式。后现代都市化下的一点思考,还算理想的结局之下不知藏着多少血与泪的故事。 -
奶油柠檬 第四部分 PoP CHASER くりいむレモン パート4 POPCHASER
1话 / 1985年3月13日 / 佐倉大(北久保弘之) / 佐倉大(北久保弘之)、もとやまゆうじ(森山雄治)
2023-3-12
赛璐珞时期独有的风味了。 -
回首再见她 ボビーに首ったけ
1话 / 1985年3月9日
2023-3-5
文字的叙述成了退居的手段,剧伴与影像的融合凝练出了赛璐珞独有的饱和感。手绘的入射光与有限视野内的背景,呈现与退去并行,剪影更是隔离出荧屏之中的美。一面是静止的律动,一面是动态的、却又近乎于静止的长镜头运动,仿佛无声地言说出了矛盾的青春。 -
街角的童话 街角のメルヘン
1话 / 1984年7月21日 / 天野嘉孝[天野喜孝]、遊佐和重、桜井利行
2023-1-26 / 标签: 西久保瑞穂 OVA
时代感拉满。ova的载体给了实验性手法无限的发挥空间,如同无数个短片的加和而非一个一体的故事。赫尔佐格所言的「音乐时刻」得以最大限度地呈现,影像与剧伴的全方位交融,甚至音乐有时领跑在前。如此新颖的手法也直接影响到了后来的nineteen19。它为ova提供了一种新的可能性。 -
起源 BIRTH
1话 / 1984年7月21日 / 貞光紳也 / 金田伊功
2023-3-12
表演的成分居多,未免有些喧宾夺主。充满金田风格的一作,对于了解金田乃至上世纪作画都有莫大助益。音响的演出算是比较拖后腿的,但电子音的配乐真是让人耳目一新的一个点。开始还想这种风格的片子绝对不搭电子的beat吧,实际上踩点与剧伴的融合意外地带了很大增色。人物嘴和鼻子的画法怎么看都无法接受,烩饼却奇妙地比较统一。出彩的演出硬要说的话是中间一段很巧的分屏,最有收获的地方之一了。 -
风之谷 風の谷のナウシカ
1话 / 1984年3月11日 / 宮崎駿 / 宮崎駿(徳間書店「月刊アニメージュ」連載「風の谷のナウシカ」より)
2023-11-10
若是在最后,将王虫们的席卷持续下去,俯瞰时仍是满目红光,大抵会好许多吧。 -
宇宙战争 ダロス
4话 / 1983年12月14日
2022-12-26 / 标签: 押井守 鳥海永行
ep4最佳。鸭子的战争观在这部初步成形。尽管演出有些乏力,但ep4的确可以说在各方面都做到了完美。同根同源的双方终究得通过战争解决问题,从核心观念上讲颇有几分阿西莫夫《钢穴》的影子。但鸭子更进一步剥除了理想化的构造,而作为调和个体的男主人公最后的倾向显然也是鸭子借剧中人物之口阐发出了自我的主张。至于战争的后续与本源,鸭子则将答案放于了《和平保卫战》之中。 -
骷髅13 剧场版 ゴルゴ13
1话 / 1983年5月28日
2023-1-29 / 标签: 出崎统
重心放在「聚焦」的演出,可谓做到了极致。画幅的变换与重复,空间的独立与统一,若隐若无的剧中时间的提及,无疑都在为观众指明一个场所,却又在临门一脚时收回提示,这种几乎是请君入瓮式的演出不完全地裹挟了观众,头脑完全陷入剧情的风暴中无法脱离。最有趣的地方之一私以为是反光的设计,他者的复制或象征着一览无余,或许又是重复的强大。弥补了剧情的空洞,镜面的画像中诞生的哲学意味足以将观众进一步拉入知觉的深渊。 -
超时空要塞 超時空要塞マクロス
36话 / 1982年10月3日 / 石黒昇 / スタジオぬえ
2022-7-30 / 标签: 石黑升
一条辉这个角色实质上与真嗣有着极高的相似性,都是通过屏幕这个载体折射出所在对面之人的存在。在个体层面组建起来的集合体,正因为与观众相似点的重合才造就了观众生理上的厌恶与心理上的认同。感情线过于杂乱是减分项,但小我与大我的融合做的很好,对于【文明】这一抽象概念的具现化更是让人拜服。想讲的东西很多,未免会乱,但从将宇宙这一客体正式引入观众视野这一点来讲,的确是里程碑性的。
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