• 加州危机 カリフォルニア・クライシス 追撃の銃火

    1话 / 1986年7月21日 / 西久保瑞穂 / 奥田万つ里

    2023-1-25 / 标签: OVA 西久保瑞穂

    早在八十年代无机质线条的实验已在本片中被提上议程。粗细均匀的轮廓勾勒出后即配和大面积淡色的影,人物的所谓棱角分明的质感与西部片的主题颇为契合。在画面上下了大功夫但是剧情并没有什么作为,不过中间飙车的那一段背动的的确确是彻底破除了动画的小家子气。
  • 迷糊餐厅 WORKING!!

    13话 / 2010年4月4日 / 平池芳正 / 高津カリノ / 足立慎吾

    2023-1-25

    角色明显是套了属性,但是又进行了深挖,所以呈现出来的效果还是很立体。整体上故事的据点基本就在餐厅,放本质看就是人物互动,对话占大部分篇幅,在演出和故事性都退后一步的情况下仍然靠着清晰的线索穿起了片子。另外渡边浩二e12修了个啥啊,越看越恶心。
  • 女神转生 デジタル・デビル物語 女神転生

    1话 / 1987年3月25日

    2023-1-24 / 标签: OVA 西久保瑞穗

    经典b级片,西久保对光影的运用很有趣。但资源的匮乏导致的ppt画面确实有点劝退。电脑恶魔的设定最后落脚到传统boss上也是挺呃呃的。
  • 轻井泽症候群 軽井沢シンドローム

    1话 / 1985年7月5日 / 西久保瑞穗、森安建雄 / たがみよしひさ

    2023-1-23 / 标签: OVA 西久保瑞穗

    三头身和正常人物比例的切换的点子很新,两种状态的切换可以说是为情感的演出提供了一种范式。后现代都市化下的一点思考,还算理想的结局之下不知藏着多少血与泪的故事。
  • 异邦人 无皇刃谭 ストレンヂア 無皇刃譚

    1话 / 2007年9月29日 / 安藤真裕 / BONES / 斎藤恒徳

    2023-1-23

    最后一段爽了。前面一般,剧情方面没有什么亮点。但对于刀剑的对撞与人体动规的刻画都趋近于完美。无参考作画下的创作,staff值得起最高程度的赞美。
  • 铁腕巴迪 鉄腕バーディー

    4话 / 1996年7月25日 / 川尻善昭 / ゆうきまさみ

    2023-1-22

    粗糙了些。
  • 侧耳倾听 耳をすませば

    1话 / 1995年7月15日 / 近藤喜文

    2023-1-22 / 标签: 近藤喜文

    对于青春的一次温和的探寻,虽然是较为正统的青春风味,但在吉卜力的渲染之下多了几分生活的色彩。剧情方面的细水长流是很大加分项,但最后的求婚未免有些强造高潮且草草了之了——一以贯之的宁静也不失为一种很好的选择。人设的处理则带有几分禁欲的色彩,性特征的抹除使得少女以极度纯真的形象跃然于荧屏上。虽有缺点但仍是一部不错的作品。
  • 心灵游戏 マインド・ゲーム

    1话 / 2004年8月7日 / 湯浅政明 / ロビン西 / 末吉裕一郎

    2023-1-22 / 标签: 汤浅政明

    汤浅达成了对于可能性的无限挖掘,其对于空间的独特感知造就了不少的刁钻机位与构图,恰恰是对上了末吉以直线条勾勒的人设。动规的刻意拉直处理使得人物的运动简明又快速,突出一种癫狂的美。得益于四度的3d部门一些难度极高的推镜也得以实施。总体上是个人风格和实验性浓度极高的一部作品,但华丽的演出并未掩盖作品的内核,叙事的辅佐始终游走于文本的周身。
  • 机动战士高达 闪光的哈萨维 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ

    1话 / 2021年6月11日

    2023-1-22 / 标签: 村濑修功

    村濑神。广角和大景别的巧妙调用唤起极高的逼格——完全埋伏笔的序章也能拥有如此高的爽度。全片最出彩的地方莫过于对于空间的掌控,仅仅人物在纵向的一个运动在作画细节的落实与lo的配合之下就能激起不少肾上腺素。
  • 平成狸合战 平成狸合戦ぽんぽこ

    1话 / 1994年7月16日 / 高畑勲 / 高畑勲

    2023-1-22

    观者真正成为观者,角色真正成为角色。除去了渲染,所感受到的是内心确实的声音。
  • 萤火虫之墓 火垂るの墓

    1话 / 1988年4月16日 / 高畑勲 / 野坂昭如 / 近藤喜文

    2023-1-21 / 标签: 吉卜力 高畑勋

    对于共情最有力的打破。副语言大面积地取代语言造成外化的间离,坚实的厚障壁始终横亘在观众与角色之间,屏幕的隔阂变得更无比明了。当之无愧的写实主义高峰。给予天真的角色与观众迎头痛击。
  • 克娄巴特拉计划 クレオパトラ

    1话 / 1970年9月15日

    2023-1-21

    象征主义的味道更加浓厚了。本身走的是偏纪实的路线,虽然不乏风格化的表达,骨子里的正统叙事风格还是清晰可感的。最震撼的是手制炸弹那里的爆炸设计,多色彩对于火焰与烟的勾勒无疑是一种思路的创新。
  • 一千零一夜 千夜一夜物語

    1话 / 1969年6月14日 / やなせたかし

    2023-1-20 / 标签: 手塚治虫 成人三部曲

    感觉稍微还是冗长了些,几个寓言故事拼在一起就导致首尾有些割裂了。全片最有趣的地方可能还是藏宝比赛那里,在物件上体现出了手冢想象力的广博。开篇的奴隶买卖以为要讲女权,结果最后倒有点草草了之的意思。比起特定的一个主题还是更倾向于人物传记这样的立意。不过情绪化色彩的运用确实是很伟大的一次革新,带点实验性的动画果然什么时候都有啊。
  • 高地人:复仇之旅 Highlander: The Search for Vengeance

    1话 / 2007年6月5日(美国DVD发行)、2008年7月5日(日本) / 川尻善昭 / ハイランダー 悪魔の戦士

    2023-1-20 / 标签: 川尻善昭

    剧本和设定凌乱不堪,但的确很爽。舍弃了bl影的同时加大了对于衣褶的描绘,画面信息量陡升。完全是拍大片的思路,极高数量的大景别和长镜头也是老头子的又一次自我革新。打戏方面升格镜头用得略多显得有点拖泥带水,这点事扣分项。但音响与场面的调度可以说是顶级,不思考剧情则是很优秀的视听体验。
  • 火鸟 OVA 火の鳥 OVA

    2话 / 1987年8月1日

    2023-1-20

    川尻的风格还是挺明显的。
  • 迷宫物语 迷宮物語

    3话 / 1989年4月15日

    2023-1-20

    福岛设的小女孩是真好看。大友篇最佳,对于「废弃」这一概念的具象化可谓是落实到了极点,机械的描绘以及流体的运动几乎都做到了顶级。林的开篇则带有点迪士尼的风味,不能不想到有致敬七八十年代日本老动画的倾向。川尻回则还是有些头重脚轻的特点,二层的上影倒是一次不错的尝试。
  • 午夜之眼 MIDNIGHT EYE ゴクウ

    2话 / 1989年1月27日

    2023-1-19 / 标签: 川尻善昭

    都市,改造人,光与影,杀手,血腥,情爱,反派,男人,女人。
  • 战地启示录 ザ・コクピット

    3话 / 1993年10月22日

    2023-1-19 / 标签: OVA 川尻善昭 今西隆志 高橋良輔

    最喜欢今西回//人设上采取的类似于《大炮之街》的设定思路,只有川尻回采用的偏现实化的处理。两种风格的对撞也是一种独有的浪漫吧,这点在今西回中已经体现得足够明显了。自省式的立意交由群体中的个人发声,戏谑和批判的意味不能不让人联想起《口袋里的战争》,或许也是那个年代独有的后现代主义思潮。
  • 魔界都市〈新宿〉 魔界都市〈新宿〉

    1话 / 1988年10月5日

    2023-1-19 / 标签: 川尻善昭

    看完眼疼。挺喜欢川尻这部的人设的,尤其鼻子的画法让人欲罢不能。6分给人设,倒扣一分因为剧情。
  • 妖兽都市 妖獣都市

    1话 / 1987年4月19日 / 川尻善昭 / 菊地秀行 / 川尻善昭

    2023-1-19 / 标签: 川尻善昭

    性元素过多果然有点不适,影像跟构成元素的关系未免有些倒置,剧本单薄到了过分的地步。或许还带些古早时期表演的特性吧,但太过空洞实在是有些折磨。
  • 机动刑事808 電脳都市OEDO 808

    3话 / 1990年6月21日 / 川尻善昭 / 川尻善昭、浜崎博嗣、三原三千夫、小曽根正美

    2023-1-19

    e3最佳,整体上仍是重演出而轻情节的一部作品,在此背景之下赛博朋克的选材便刚好契合了。片中最有意思的一个探讨便是「时间」这个在动画中被抽象的概念。镜头的转切带来的时间的模糊感被计时器这个设定掩盖,仿佛对于时间的流动提出了一种相当明晰的规定——观者得以与角色共享时间的知觉,自然得以更为顺畅地注情,很大程度上缓和了赛博的冷硬感带来的间离。
  • 兽兵卫忍风帖 獣兵衛忍風帖

    1话 / 1993年6月5日 / 川尻善昭 / 川尻善昭 / 箕輪豊

    2023-1-19 / 标签: 川尻善昭

    大面积的上影体积感很足,明亮的界限分割人物。线条的极致舞动,克制但有力的作画。剧本完全成为画面的附庸,一招一式之间体现的是极致的川尻式暴力美学。
  • 吸血鬼猎人D 吸血鬼ハンターD

    1话 / 1985年12月21日

    2023-1-18

    b级的情节不少,一些剖面的细节令人印象深刻( //剧情方面并未有太多的野心,但对于d的刻画的确是入木三分的。bl影配上冷硬的线条,以及对血液的大面积强调都在无形之中树立了人物形象。而卖肉元素的把握也影响到了后来的一批动画。虽说是大多采用单个画面的构图的停留带来冲击,但影像本身的流畅性却并未减轻多少。即使存在一些处理粗糙的地方也可以称得上一部不错的作品。
  • 樱花大战 樱华绚烂 サクラ大戦 桜華絢爛

    4话 / 1997年12月18日 / 広井王子 / 藤島康介(#1、#2)→松原秀典(#3-) OVAキャラクター設定:黒田和也

    2023-1-18

    于90s诞生了不少融合中国文化、且带有强烈怀古性质的日本动画。但此时引入的中国元素还仅仅局限于狭义的中国功夫和蹩脚的中国话,另一个例子便是90年的《魔物猎人妖子》,算是隶属于同种类型的作品。但是情节的缺失也是一个共通的属性,元素的符号化并未带来太多的东西,反而是生搬硬套之下使得观感向子供片靠拢了。

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