• 悠哉日常大王 Nonstop のんのんびより のんすとっぷ

    12话 / 2021年1月10日 / 川面真也 / あっと(月刊コミックアライブ連載/KADOKAWA刊) / 大塚舞

    2021-6-18 / 标签: TV 2021 漫画改 日常 治愈 吉田玲子 大冢舞 川面真也 SILVERLINK.

    回响在耳畔的阵阵悠扬笛声,鸟叫虫鸣鸦声的听觉盛宴仿佛置身于夏日的田野间般,美不胜收的乡间风光尽收眼底。川面真也惯用的空气系转变画风突然长镜头静止无限遐想的手法填充悠哉游哉的节奏,回想起才浑然不知被带入了节奏陷入一阵乐呵。在线的音监对于反差系的配乐带动情绪和戛然而止切换节奏掌控太好了。透过细微的时间跨度大的琐碎日常体现成长。四季会变迁,时光会流逝,生活会继续,有泪有笑的分离并成长是不可或缺的一个环节
  • 怪物事变 怪物事変

    12话 / 2021年1月10日 / 藤森雅也 / 藍本松(集英社「ジャンプSQ.」連載) / 立花希望

    2021-6-22 / 标签: TV 2021 漫画改 JUMP 战斗 奇幻 猎奇 亚细亚堂

    故事结构完整明确,通过单元回推进塑造人物展开世界观,不急着确立明确的主线目标不紧不慢的剧情为想法简单纯粹的角色服务表现主角的人外感。妖怪科普本质和对动物特点进行科普是一样的,可爱的画风与角色下隐藏着猎奇的画面和毛骨悚然的举止的反差,并非单纯通过粗暴血腥的low画面来展现残忍而是在事件的叙述中一点一点掉san,不通过低俗露骨的画面卖幼童也能自然。美中不足是案件仅是事件解决没有进一步的切题升华尽善尽美
  • 偶像荣耀 IDOLY PRIDE

    12话 / 2021年1月10日 / 木野目優 / Project IDOLY PRIDE / 木野下澄江

    2021-9-3 / 标签: TV 2021 原创 偶像 音乐 恋爱 花田十辉 QP:flapper Lerche

    故事线和角色都塞的太满了以至于季番的长度注定无法深入挖掘和展开矛盾,许多角色的塑造都处于扁平面的状态。幽灵偶像的idea不错结果就揪着一根羊毛褥,所有的角色都与麻乃脱不了关系,属性基本可以用和麻乃的关系来概括,离开麻乃就无法发展出自己的特色和故事,用所有角色的反应与言语来衬托拼凑麻乃将这个角色塑造的最为立体完整。系统的作用是让组合的每个人都能魅力最大化但舞台上却不能让每个角色都能被看到。
  • 工作细胞!! はたらく細胞!!

    8话 / 2021年1月9日 / 小倉宏文 / 清水茜(講談社「月刊少年シリウス」連載) / 吉田隆彦、[副]玉置敬子、[细菌角色设计]三室健太

    2021-3-4 / 标签: TV 2021 漫画改 战斗 拟人 davidproduction

    在black的对比下显得相形见拙找不到自己的定位,用诙谐幽默放轻松的态度叙述着那些并不温柔冷漠的自然规律却并没有带入情感态度升华显得十分违和不能使人放松,细胞空有人形没有人性。以战斗为刻画的重点却在上面玩不出什么新花样,不会战斗的红血球不会嘴炮感化空有女主的空气酱油存在尴尬,有趣的角色昙花一现。像第四集这样难得从另一个视角讲故事的角度还是不错的只是太过于抓着乳酸菌不放变成了苍白的嘴炮战斗。
  • 工作细胞BLACK はたらく細胞BLACK

    13话 / 2021年1月9日 / 山本秀世 / 原田重光、初嘉屋一生、清水茜(講談社「モーニング」連載) / 安彦英二

    2021-3-23 / 标签: TV 2021 漫画改 战斗 拟人 LIDENFILMS

    不仅仅是呼吁保护身体劳逸结合,同时也联系上了现实生活中996压榨社畜劳动力最近的热点话题,自私自利的态度夸张的照射社会现实。比起光喊口号纸上谈兵还是直观的见识到恶习后果认识事物的两面性要来的深刻许多,喜怒哀乐生老病死大自然的规律不能选择性接受只有全部接纳才能成长。在残酷战斗后的简单现实起因的落差所带来的荒诞感让人忍俊不禁,利用好人体器官的特性构思角色的特点并让红细胞参与其中而不是简单的过客。
  • 堀与宫村 ホリミヤ

    13话 / 2021年1月9日 / 石浜真史 / HERO・萩原ダイスケ / 飯塚晴子

    2021-5-26 / 标签: TV 2021 漫画改 校园 恋爱 饭塚晴子 CloverWorks

    石滨强烈的个人风格即便压抑着也漫溢出了画面,狗粮的内容塞不下演出所想要表达的东西显得累赘画蛇添足,配乐和演出往文艺的方向凹然而原作没有半分这种要素。好端端的恋爱喜剧将感情积累的过程省略只剩下升温发酵的瞬间,每集都在推进进展使猜疑冲突推动发展的缺陷越发明显,配角在扮黑脸助攻中反复横跳,不解决剧本稀碎节奏混乱的问题在演出上下再多功夫也是拆东补西顾此失彼,无实际意义的秀演出只是纸上空谈。
  • 无限滑板 SK∞ エスケーエイト

    12话 / 2021年1月9日 / 内海紘子 / BONES・内海紘子 / 千葉道徳 副:大貫健一、林明美、植野千世子、吉井弘幸、細川修平

    2021-8-16 / 标签: TV 2021 原创 运动 竞技 内海纮子 大河内一楼 BONES

    滑板这个极限运动的选取使的一切超乎想象的举动都在情理之中。可谓成也爱抱梦败也爱抱梦,爱抱梦这个独领风骚的男人的出现无疑为本片打了一针强心剂增添了更多看点,独树一帜的滑板方式为演出放飞提供了不少素材。同样爱抱梦也间接拉高了本片的战力天花板,从主线变成击败爱抱梦被他牵着走开始其他角色都沦为了爱抱梦和兰加决战前戏的铺垫工具人。到了病态追求刺激和吸毒没区别的地步轻飘飘的塔诺西解决连犯罪都能宽恕真是黑色幽默
  • 弱角友崎同学 弱キャラ友崎くん

    12话 / 2021年1月8日 / 柳伸亮 / 屋久ユウキ「弱キャラ友崎くん」(小学館ガガガ文庫刊) / 矢野茜

    2021-3-28 / 标签: TV 2021 轻小说改 校园 恋爱 宅 フライ 矢野茜 projectNo.9

    本身便是一个需要靠制作组共同上分而不是可以忽略制作也能有良好观看体验看的乐呵的剧情,需要轻松氛围的时候演出不积极配合,反而需要正经的时候只是轻描淡写的平铺直叙,柳伸亮运用着肥宅轻松幼女作的制作经验来生搬硬套到轻松中有些沉重的内核上自然格格不入,经常会觉得如果这里这样会更好。漫长的慢热期后为时不晚的得出了理想的答案,系构对剧情的处理方式较为混乱东拼西凑没有衔接。
  • 剧场版 美少女战士Eternal 前篇 劇場版 美少女戦士セーラームーンEternal 前編

    1话 / 2021年1月8日 / 今千秋 / 武内直子「美少女戦士セーラームーン」(講談社刊) / 只野和子

    2021-6-19 / 标签: 剧场版 2021 漫画改 童年 今千秋 变身 东映 studiodeen

    新版这又是第几版人设了,旧版出身的人设难得对新时代的作画更加适应鲜艳不腻且柔和。变身几分钟虐菜几秒钟,颇有种青龙偃月刀用来砍菜的感觉。由低潮到高潮陷入困境到反击一点衔接都不带。小小兔这个主角光环比小兔还强的内奸玻璃心真是看烦了。还是有一点人物塑造的雏形,尽管最后都被水手战士的任务给搪塞了。配角的带私欲的支线都比主角动不动就拯救世界地球有意思。
  • WIXOSS DIVA(A)LIVE

    12话 / 2021年1月8日 / 松根マサト / LRIG / 斉藤良成、副:前田ゆり子

    2021-7-14 / 标签: TV 2021 原创 百合 偶像 卡牌 J.C.STAFF

    虚假的偶像企划WIXOSS,真正的偶像企划马娘✓说到底,无论什么游戏最重要的是从中享受到乐趣并深深的喜欢上它且让观众也能感受到打牌真特么开心啊,本片过于纠结于胜负将“胜利”当做中心论点本身便是个伪命题,而胜负中没有注入情感和心意那胜负本身也便没有意义。急于求成的揠苗助长是不可取的,过早的给出一个天花板的目标并在人格上low化对手通过机械降神来合理化结果也难以掩盖想要弥补战力差。
  • 约定的梦幻岛 第二季 約束のネバーランド Season 2

    11话 / 2021年1月7日 / 神戸守 / 「約束のネバーランド」白井カイウ・出水ぽすか(集英社 ジャンプ コミックス刊) / 嶋田和晃

    2021-6-4 / 标签: TV 2021 漫画改 JUMP 悬疑 神户守 CloverWorks

    第四集开始剧本与原作相径庭分道扬镳越走越远收不回来,在一期的智斗后原作本来也就金色池塘篇的打戏能看规规矩矩按照原定节奏在中间断掉不做下去也好,结果为了图省事又跳跃魔改删角色回归了过分理想的弱智文斗主题上。一期花了多大功夫铺垫渲染世界观和格局塑造角色,二期将好不容易塑造好的这一切推翻格局缩小的多么轻而易举。失去了在外面成长的过程与伙伴的牺牲主角组的成长难以凸现,没有经历得到的结论缺乏说服力。
  • 五等分的新娘∬ 五等分の花嫁∬

    12话 / 2021年1月7日 / かおり / 春場ねぎ(講談社「週刊少年マガジン」) / 勝又聖人

    2021-6-5 / 标签: TV 2021 漫画改 后宫 恋爱 BiburyAnimationStudios

    结局不重要重要的是随着感情升温角色的变化将人物的魅力一点一点释放出来,可惜仅止步于将剧情脉络给梳理出来没有进一步将人物情感传达过来。风太郎只是个用事业线来掩盖感情线停滞的工具人,要说做了什么的确是做了,但进一步关键性的实质问题却并没有解决。用包装精美的推理伏笔来装饰感情线,设置的谜题比感情线本身更具看点。一步步的量变堆积引发炸弹,设下的局揭晓后却并没有因为谜底揭开产生正向的反馈。
  • 摇曳露营△ 第二季 ゆるキャン△ SEASON 2

    13话 / 2021年1月7日 / 京極義昭 / あfろ(芳文社「COMIC FUZ」掲載) / 佐々木睦美

    2021-6-13 / 标签: TV 2021 漫画改 百合 治愈 日常 芳文社 C-Station

    立山秋航的小镇风情配乐仿佛回归大自然的怀抱般轻抚过耳际欢呼雀跃,隽永柔和清冷中透露丝温暖的美术风格,大量对场景渲染一望无垠环境的流动画面。赏心悦目的美食让观众一饱眼福,演出利用拟人夸张和联想的手法使单调的过程有趣许多。些许的距离感中从细微的小事中透露着亲昵拉进距离许多,少女们碎碎念的内心活动比起看她们互相蹭的累肢体接触贴贴用来塑造形象要更加自然生动,短暂的寒暄隔着屏幕话语中的心也紧紧相连。
  • 2.43 清阴高校男子排球部 2.43 清陰高校男子バレー部

    12话 / 2021年1月7日 / 木村泰大 / 『2.43 清陰高校男子バレー部』壁井ユカコ(集英社文庫・集英社刊・「集英社 WEB 文芸レンザブロー」連載中) / 高橋裕一

    2021-7-22 / 标签: TV 2021 小说改 黑田洋介 运动 竞技 davidproduction

    小说的原作载体本来也不可能重点在赛场上每一次得分的表现力而是更侧重于角色的心理变化成长上,只是大卫社的文戏演出一向拉胯没能带出情绪。不会读空气的灰岛和随波逐流不会拒绝他人的灰羽,一遍遍的从灰岛下手让他解开心结又陷入僵局也消磨耐心。福蜂落败是因为过于依赖三村,那么对于灰羽和黑岛以外的其他队友在球场上的表现没有半点刻画的清阴即便击败了福蜂也只是另一个福蜂罢了。排球应当是一群人的运动,而不是只属于两个人
  • Re:从零开始的异世界生活 第二季 后半部分 Re:ゼロから始める異世界生活 2nd season 後半クール

    12话 / 2021年1月6日 / 渡邊政治 / 長月達平(MF文庫J『Re:ゼロから始める異世界生活』/KADOKAWA刊)

    2021-3-25 / 标签: TV 2021 轻小说改 穿越 猎奇 奇幻 悬疑 长月达平 WHITEFOX

    漫长的铺垫回等于变相提高了观众的保底预期期待值,结果进入正片却又是用一个又一个的文戏回忆杀来堆积丰富人设埋下新的伏笔,单集看上去不错串起来也难免会陷入审美疲劳。单纯的增加了正片的长度,却没有将这有限的长度给用到值得去详细描写的地方上。作画逊色了很多,好在在经费有限的情况下最后三集还是一气呵成的将之前的伏笔都给回收和简短的打戏。简单的内核复杂的外表冗长的过渡被关键时刻上线的演出给挽回。
  • ICHU偶像进行曲 アイ★チュウ

    12话 / 2021年1月6日 / 難波日登志 / I★CHU PROJECT(リベル・エンタテインメント) / 大沢美奈

    2021-6-19 / 标签: TV 2021 游戏改 偶像 Lay-duce

    迫于经费原作和容量能做成这样也属实不易了,全程手绘的live没有什么爆炸性的演出与视角切换至少人物的绘柄守住了。几乎每个偶像都塞了进来对于人物塑造和剧情进展只能走马观花,团队感和人物关系背景都不详化只留表面人设,人设堆太满没能突出强调某个特点最后当然除了kkr其他配角没能留下亮点。演出可以更激烈些然而光是现在的程度作画就跟不上了,起步转变高潮都在唱着同一首听出茧子了的歌体现不出心态变化和发挥感染力
  • 剧偶像 ゲキドル

    12话 / 2021年1月5日 / 上田繁 / ゲキドル製作委員会 / 立石聖

    2021-8-31 / 标签: TV 2021 原创 偶像 科幻 HoodsEntertainment

    阴暗晦涩实验性省略了一堆基础的设定导致难懂,经常出现观众还没理解角色的动机的情况下角色就展开行动。故事结构相当于爱马仕本家上套着层萝卜大师的皮由现象深入本质,然而出现了前后割裂的问题,当kor线展开进行到更高的位面时剧团的成员仍停留在低位面的层次信息量不对等进行着绑架全世界的车轱辘矛盾冲突。挖的伏笔都填完了,但是寻找不出故事的积极意义或现实意义,故事讲完也不能让观众随角色的情感起伏感同身受。
  • 赛马娘 Pretty Derby 第二季 ウマ娘 プリティーダービー Season 2

    13话 / 2021年1月4日 / 及川啓 / Cygames / 椛島洋介、辻智子

    2021-4-2 / 标签: TV 2021 原创 百合 偶像 拟人 运动 竞技 兽耳 及川啓 cygames StudioKAI P.A.WORKS

    顺其自然从一期到二期在把特别周的故事讲完后换了主角,双主角模式从前后辈变成了竞争对手,麦昆的线在帝王的塑造过程中越来越完善。以诙谐幽默的方式塑造讨喜的竞争对手,也有米浴这种用心刻画印象深刻的配角。用心的王道系永远都有市场,正因有低谷起伏所以高潮处才会格外耀眼,不是盲目奔跑而是寻找其中意义。作为无意义的知识在还原历史的基础上通过扩充人物关系丰富故事线也玩出了梗和看点。贡献了几段不错的手绘live。
  • 乔西的虎与鱼 ジョゼと虎と魚たち

    1话 / 2020年12月25日 / タムラコータロー / 田辺聖子 / 飯塚晴子

    2021-6-28 / 标签: 剧场版 2020 小说改 恋爱 治愈 loundraw 饭塚晴子 BONES

    缤纷的色彩干净的线条极致的想象力光影感强烈的摄影风格,自然环境的环绕视角栩栩如生,从屏幕中满溢而出的清新的苏打水气味,富有青春活力感的配乐,如果能在电影院看就更爽了。无需交代前因后果便足矣被这生命力所折服。将少女心的纯粹表现的令人心往神驰。剧情虽老套但少年少女相互救赎的故事对主角和小细节的塑造和处理不让人讨厌,展开的都合对于浪漫是不可或缺的。并非是动画所以想描绘童话,而是只有动画才能展示童话。
  • 爱情可以分割吗? イエスかノーか半分か

    1话 / 2020年12月11日 / たかたまさひろ / 一穂ミチ / 大和田彩乃

    2021-7-1 / 标签: 剧场版 2020 漫画改 耽美 Lesprit

    sogo干mitsuki的活(bgm38)攻长得像成年折棒,阿部敦的内心吐槽腹黑的声线比受的土音好听多了。为了表示双重人格的心理突然定格用sd小人冒出来的方式一开始有点出戏顺眼了还挺可爱的,用了偏橙褐色的描线。角色的内心心境转变有些跳跃了,直到结尾也没有看出来内容和标题的联系。四十多分的前戏四分钟的正戏也没怎么爽,H戏都是贴脸的CG怼,连个肉都没有就当听个声响吧。ED可爱。
  • 剧场版 Fate/Grand Order 神圣圆桌领域卡美洛 前篇 Wandering; Agateram 劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- 前編 Wandering; Agateram

    1话 / 2020年12月5日 / 末澤慧 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 細居美恵子、黄瀬和哉、温泉中也、副:乘田拓茂、山本彩

    2021-5-29 / 标签: 剧场版 2020 游戏改 战斗 穿越 历史 Type-Moon 奈须蘑菇 小太刀右京 细居美惠子 SIGNAL.MD

    不说以剧场版的标准来要求衡量,以单纯一个动画的结构而言也缺少铺垫伏笔渲染只是单纯的平铺直叙,更别说视角切换时间线心理活动打光环境描写这些了,演出的张力过弱以及削去回忆杀和日常互动积累起的感情鲜活角色使原作的高潮画面都表现的平淡如水如一盘散沙,英灵退场内心毫无波动。人物登场退场的匆忙走过场仿佛上线领工资一样,略过不少戏份使从者好感刷的莫名其妙,咕哒的参与度如同人间蒸发,打戏拖泥带水不够干脆利落。
  • 灰色:幻影扳机 STARGAZER グリザイア:ファントムトリガー THE ANIMATION スターゲイザー

    1话 / 2020年11月27日 / 村山公輔 / Front Wing、藤崎竜太 / 渡辺明夫

    2021-6-11 / 标签: 剧场版 2020 游戏改 天冲 渡边明夫 战斗 Frontwing Bibury

    对于节奏的把握极为恰当将日常和主线相结合保证了信息量,稳定的作画和一些演出方式有在还原CG的感觉,穿插的rena水到渠成的百合营业有塑料成分好歹贴贴走了下心,战栗的配乐于战场上起舞。相比ep1打戏为主根据战斗模式不同和主角特长叙述手法也有所变通。即便是爆米花片也在追求着战斗的意义不放弃思考点题探讨着中心思想,将touka的心境转变成长通过复仇这个点体现塑造,在冷兵器之下寻找一丝人味还是值得肯定的。
  • 约会大作战 赤黑新章:红或白 デート・ア・バレット ナイトメア・オア・クイーン

    1话 / 2020年11月13日 / 中川淳 / 東出祐一郎、橘公司 / 中村直人

    2020-12-21 / 标签: 剧场版 2020 轻小说改 战斗 后宫 GeekToys

    东出亲自上阵写的脚本使本身就寒碜的剧本雪上加霜,不说人话的前提是有足够浪的资本与内涵,莫名其妙的感情戏不愿补叙而是从中间顺叙无法窥尽全貌最后还是回归本篇后宫主题。主要角色间关系的梗过于老套,响的刻画没有多少退场也不加渲染内心毫无波澜,打戏不是完全没打中就是一击必杀。狂三的人物塑造歪成了为了救猫不顾全大局的恋爱脑圣母傻白甜。
  • D4DJ First Mix

    13话 / 2020年10月30日 / 水島精二 / ブシロード / 茶之原拓也

    2021-1-30 / 标签: TV 2020 原创 偶像 音乐 3D 水岛精二 SANZIGEN

    与想要摆脱模板套路化寻求摸索探索新方向的虹团之相对的,d4dj选择了保守的总结前人失败经验并吸取教训集大成的展开。将三季邦邦的组队竞技流程浓缩在一部内,为不让配角团风头盖过主角选择输给主角团后再塑造。没有死磕在一首歌上强行情怀作品接二连三内容饱满,在音乐上尝试不同风格。中规中矩的快进展走流程不拖泥带水,无论题材从乐队歌剧到了dj本质都还是在卖角色,残念没回收水7伏笔,内容是有了还是缺些真诚的态度。

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