• 天使的心跳! Angel Beats!

    13话 / 2010年4月2日 / 岸誠二 / 麻枝准(Key/VISUAL ARTS) / 平田雄三

    2014-3-8 / 标签: TV 2010 key 原创 麻枝准 岸诚二 搞笑 催泪 P.A.WORKS

  • 天使的心跳!地狱厨房 Angel Beats! Hell's Kitchen

    1话 / 2015年6月24日 / 岸誠二 / 麻枝准(Key/VISUAL ARTS) / 平田雄三

    2015-6-25 / 标签: OVA 2015 原创 麻枝准 岸诚二 key 搞笑 P.A.WORKS

    麻子你是几年没看过段子了 正片讲故事在搞笑 该搞笑时又缩了 重复多遍的段子也会腻 yui喵结尾打了个酱油 就算上福利料理之类的也好啊
  • 恶魔幸存者2 DEVIL SURVIVOR 2 the ANIMATION

    13话 / 2013年4月4日

    2014-3-8 / 标签: TV 2013 游戏改 女神异闻录 战斗 岸诚二 上江洲诚 Bridge

  • Fate/Grand Carnival Fate/Grand Carnival

    4话 / 2021年6月2日 / 岸誠二 / TYPE-MOON / 森田和明、廣瀬智仁

    2021-10-13 / 标签: OVA 2021 原创 岸诚二 上江洲诚 捏他 搞笑 Type-Moon Lerche

    当他们拿着fsn和月姬的角色开carnival时我鼓掌看得不亦乐乎,因为敢于无尺度的拉低自己所创造角色的节操随意崩坏便是一种大胆的尝试。而当他们开始将刀子对准了fgo时,我只能眯着眼睛嗤之以鼻,看着一个个套着个皮其他都不是自己所创造的角色,顶着历史人物的名字搔首弄姿阳奉阴违的模样甚至玩梗去做夜店陪酒头牌,不管有没有强调与原典无关这样玩梗还是笑不出来。可以不用严肃,但至少要有起码的尊重和敬意。
  • Fate/Prototype Fate/Prototype

    1话 / 2011年12月31日

    2017-7-9 / 标签: OVA 2011 Type-Moon 奇幻 战斗 历史 穿越 奈须蘑菇 岸诚二 上江洲诚 Lerche

    作为一个附赠SP的打斗和人设做的已经是超出任务了,至少和他月找过的所有制作而言。最大限度合理利用可以利用的时间安排文戏和打戏做的像个稳妥的宣传PV,尽管不明白具体人设还是提起了兴致,女主比士郎还要弱受。/看了一下原作小说,请你还是一直维持PV就好千万别正篇化。
  • 女神异闻录3 剧场版 第一章 春生 PERSONA3 THE MOVIE #1 Spring of Birth

    1话 / 2013年11月23日

    2014-5-6 / 标签: 剧场版 2013 游戏改 AIC 熊谷纯 女神异闻录 岸诚二 目黑将司 战斗

  • 女神异闻录3 剧场版 第二章 仲夏骑士之梦 PERSONA3 THE MOVIE #2 Midsummer Knight's Dream

    1话 / 2014年6月7日

    2015-3-21 / 标签: 剧场版 2014 游戏改 A-1Pictures 女神异闻录 熊谷纯 田口智久 岸诚二 目黑将司 战斗

    延续了1的沉闷 不过2果然还是少不了新角色 一个叔一个正太一个机器人还有一只狗 这配置也太奇怪了 最后居然还虐角色 使本来就阴沉的气氛更甚 主角的存在感后面完全淡了 跟shadow的战斗描写省了不少重心转到人类敌人上 又埋了一些坑笔 节奏不正常戏份分配不合理角色定位不妥节奏忽快忽慢 a1的锅就是了(
  • 女神异闻录3 剧场版 第三章 秋降 PERSONA3 THE MOVIE #3 Falling Down

    1话 / 2015年4月4日 / 元永慶太郎 / 「ペルソナ3」(アトラス)

    2016-2-16 / 标签: 剧场版 2015 游戏改 熊谷纯 岸诚二 目黒将司 战斗 A-1Pictures

    比上一作剧本有爆点 虽然大体都是日常为最终章做铺垫 不过还是有发便当 全篇深入了要不要交朋友这个第一章就用过的主题 几个配角的支线也都是围绕此 回收前两章的伏笔显得有些匆忙 鬼太郎依旧助攻 剧本配乐和声优都很好 可惜脚本(对就是那个)一直抓不住重点泪点燃点到一半就结束了 日常段子时音监能再鲜活点就好了
  • 女神异闻录3 剧场版 第四章 重生之冬 PERSONA3 THE MOVIE #4 Winter of Rebirth

    1话 / 2016年1月23日 / 「ペルソナ3」(アトラス)

    2016-8-14 / 标签: 剧场版 2016 游戏改 熊谷纯 岸诚二 目黒将司 田口智久 战斗 A-1Pictures

    场景气氛的烘托把握做的太好,前半立刻进入压抑的桥段以满天飞雪和路人的萧条衬出绝望。雪落与樱落的点缀和阴影,背景的立体层次感,整体的上色使人入戏。黑白色调不同角度的定帧展望形成反差。恰到好处时插入伊丽莎白支线振奋,光影的强烈反差各个视角不约而同欲扬。打斗与日常切割开后顾无忧痛彻淋漓,最后的日剧跑加上渐变的模糊效果不由言说。配乐的插入时间恰好。反复的绝处逢生因制作水准而提升观感。P系列主角心境变化和与
  • 女神异闻录4 Persona4 the ANIMATION

    26话 / 2011年10月6日

    2014-3-8 / 标签: TV 2011 游戏改 AIC 熊谷纯 女神异闻录 岸诚二 目黑将司 战斗

  • 女神异闻录4 剧场版 PERSONA4 the Animation -the Factor of Hope-

    1话 / 2012年6月9日 / 岸誠二

    2014-3-8 / 标签: 剧场版 2012 岸诚二 AIC 游戏改 熊谷纯 目黑将司 总集篇

  • 女神异闻录4 黄金版 Persona4 the Golden ANIMATION

    12话 / 2014年7月10日

    2014-9-28 / 标签: TV 2014 游戏改 岸诚二 目黑将司 熊谷纯 田口智久 战斗 A-1Pictures

    抱着很高期望还是后悔了 P4A在日常中适当穿插战斗气氛缓和带动的很好 P4G则是中段日常过多虽然好笑但容易疲劳 后期剧情过于紧凑看的喘不过气 剧情也从由现实往personal的世界过渡直接变成一开始就安排进现实外角色使我对玛丽好感剧减(有kuma就够了 死忠向我不感冒果然不是死忠
  • 来玩游戏吧 あそびあそばせ

    12话 / 2018年7月8日 / 岸誠二 / 涼川りん『あそびあそばせ』(白泉社「ヤングアニマル」連載) / 黒澤桂子

    2018-10-23 / 标签: TV 2018 漫画改 搞笑 日常 猎奇 捏他 岸诚二 Lerche

    清新治愈的OP与摇滚重金属的ED造就反差基础,清淡的上色充斥着低俗无下限的幽默,以jk视角切入男性段子制造反差保留女性的一点特色,时常闪现的真实系鬼畜颜艺在警告观众区别于所谓萌系日常,偶尔也有些细思恐极的结尾。声优们尽管都是新人但其声嘶力竭的咆哮演出带来强烈的画面感。这种反差在角色上也有体现,初识以为三傻后来发现只有华子真傻。岸诚二在搞笑日常稳定发挥,快节奏推进使对现充的怨气一闪而过不至于过度残念
  • 来玩游戏吧 OAD あそびあそばせ OAD

    1话 / 2018年12月26日 / 岸誠二 / 涼川りん(白泉社「ヤングアニマル」連載) / 黒澤桂子

    2018-12-29 / 标签: OAD 2018 漫画改 搞笑 日常 猎奇 捏他 岸诚二 Lerche

    一气呵成无缝捏他了一把美影eva和游戏王,p1衔接动画第十话,华子一如既往最没吃药。副会长熊孩子等配角再登场,用不着调的手法把给未来自己写信这种比较严肃的主题当做梗来玩讽刺。小私心的美中不足是太短了笑点还没消化掉就进入下一个part了,如果按照TV的24min来扩充完善成连锁反应会好很多。
  • 欢迎来到实力至上主义教室 ようこそ実力至上主義の教室へ

    12话 / 2017年7月12日 / 岸誠二、橋本裕之 / 衣笠彰梧 / 森田和明,副人物设定:前川舞、近響子

    2018-2-1 / 标签: TV 2017 轻小说改 校园 岸诚二 Lerche

    装逼不一定主角水平要多高,只要可以迷惑观众就行了,可惜原作似乎只注意到了表面,动画组拼了命的渲染逼格的气场,普通展开看上去传呼其神,而本质内核却没说的高大上只是角色自顾自的紧张,设定经不起推敲。校园的背景不够发挥,通过降低他人智商凸显主角,情节推动也只因他不出手才有机可乘,中间插福利回不是不行插得也很生硬。唯一能作为遮羞布的女角和党争也因为给堀北加戏和让她抢别人戏份顺便删了配角感情线显得没了意思。
  • 欢迎来到实力至上主义教室 第二季 ようこそ実力至上主義の教室へ 2nd Season

    13话 / 2022年7月4日 / 仁昌寺義人 / 衣笠彰梧 (MF文庫J『ようこそ実力至上主義の教室へ』/KADOKAWA刊) / 森田和明

    2022-9-27 / 标签: TV 2022 轻小说改 校园 岸诚二 Lerche

    还是和其他轻小说一样卖角色为主,原作的回暖不是因为剧情质量的回升而是成功把惠这个角色推了出来,除了惠和绫小路其他人塑造都一言难尽。主线和悬念都是为了角色服务,没能在卖角色的同时做到剧本的兼容性。即便搁置拙劣的作画还是下三路式的智商低下不断失败出问题的猪队友和耍阴招的lowb反派,没有拔高主角智商的能力只能弱化其他人来衬托主角扮猪吃老虎装逼,校园霸凌什么的通通都只是攻略的工具桥段,铺垫越长越大费周折
  • 欢迎来到实力至上主义教室 第三季 ようこそ実力至上主義の教室へ 3rd Season

    13话 / 2024年1月3日 / 仁昌寺義人 / 衣笠彰梧(MF文庫J「ようこそ実力至上主義の教室へ」/KADOKAWA刊) / 森田和明

    2024-3-27 / 标签: TV 2024 轻小说改 校园 岸诚二 Lerche

    一个作品主角的能力能带给观众怎样的惊喜取决于作者本身智商的上限,诚然文字游戏写手出身的衣笠比起智斗更擅长角色塑造,大部分角色都只有浮于表面的设定处于相对静止的状态,像平田或一之濑这类强声望和交际能力的角色设定都是徒有其表无法独自展开行动带来违和感还是要靠绫小路来救。对于原作的删减取舍使每个角色跟游戏触发对话一样和绫小路开始交谈便直接输送情报,解开他人心结流程都懒得走用激将法二度开演。靠降低配角智商的智斗桥段可以忽略不计,角色展露转变决意盛气凌人姿态的场面确很唬人,然而之后的表现仍旧墨守成规,不能去思考行动背后的意义和价值只需看当下风风光光的气场。反派先集火得瑟一波再露出小丑般的狰狞面目形成前后落差使观众来从其痛苦中汲取快乐的套路百试不爽。重点放在和不同女角色暗送秋波的互动,在有限制作上精打细算将心思花在使单元主角表现得更可爱上无足轻重的角色便随意处置
  • 幻想嘉年华 カーニバル・ファンタズム

    12话 / 2011年8月14日 / 岸誠二 / 武梨えり、TYPE-MOON / 森田和明、广濑智仁

    2014-3-1 / 标签: OVA 2011 Type-Moon 捏他 岸诚二 上江洲城 搞笑 Lerche

  • 弹丸论破 希望学园与绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 THE ANIMATION

    13话 / 2013年7月4日 / 岸誠二 / スパイク・チュンソフト / 森田和明

    2014-3-8 / 标签: TV 2013 游戏改 岸诚二 上江洲诚 推理 悬疑 猎奇 Lerche

  • 弹丸论破3 -The End of 希望之峰学园- 希望篇 ダンガンロンパ3 -The End of 希望ヶ峰学園- 希望編

    1话 / 2016年9月29日 / 福岡大生 / スパイク・チュンソフト / アミサキリョウコ(網嵜涼子)、黒澤桂子

    2016-10-1 / 标签: TV SP 2016 游戏改 岸诚二 海法纪光 悬疑 Lerche

    未来篇后期的拖戏压住二代组的戏,为了让两边半开放结局为希望篇铺垫。大半段都是二代组出来走个场和前面紧张压抑的氛围有所违和,日向的戏份反而压住了苗木的戏份。时间太短想尽快完结的心态暴露无疑,角色们的台词只是为了推动剧情而表演。作为总结性质却只是把之前的事件当作一切没发生过,完全忽略刚发生过的虐杀,角色的成长毫无体现。前面灌溉太多负能量,这里缺乏说服的希望显得微不足道只是为了迎合观众。
  • 弹丸论破3 -The End of 希望之峰学园- 未来篇 ダンガンロンパ3 -The End of 希望ヶ峰学園- 未来編

    12话 / 2016年7月11日 / 福岡大生 / スパイク・チュンソフト / アミサキリョウコ(網嵜涼子)

    2016-9-27 / 标签: TV 2016 游戏改 岸诚二 海法纪光 推理 悬疑 猎奇 Lerche

    贴合季番长度将节奏加快尽可能保证每集都有信息量,省去繁杂的审判流程直接角色间斗,然而打斗完全不爽,反复强调的绝望使世界观崩坏。也由于给出的信息和填补空缺时间出现了一些主线外不必要的剧情,角色利用完就杀,有点塑造就丢。一切都受NG支配没有自主能力,价值发挥仍有余力。由于长度将部分角色加入绝望篇完善塑造也避免回忆疲劳,剧情前期过快导致后期角色过少展开方式生硬出现拖戏现象。很多旧作角色露脸招揽对剧情并无
  • 弹丸论破3 -The End of 希望之峰学园- 绝望篇 ダンガンロンパ3 -The End of 希望ヶ峰学園- 絶望編

    11话 / 2016年7月14日 / 福岡大生 / スパイク・チュンソフト / 森田和明、副:黒澤桂子

    2016-9-25 / 标签: TV 2016 游戏改 岸诚二 海法纪光 推理 悬疑 猎奇 Lerche

    一二代的精华在小格局中蕴含庞大世界观,将概念含糊不清与插叙的真相反转。而绝望篇将这些全打破,人物多走个流程日常全自嗨,把概念写实且与前面作品的描述大相径庭。单纯依靠画面对血腥场面的重复接近底线的描写吸引眼球,对于心理描写则是略过不提。所有事件平铺直叙其影响和对人物的改变微乎其微。为了体谅角色厨使尽量多的角色参与,角色失去灵魂跟着固有的结局和路线走与前代刻画判若两人。
  • 苍蓝钢铁的琶音 Cadenza 劇場版 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- Cadenza

    1话 / 2015年10月3日

    2016-3-28 / 标签: 剧场版 2015 漫画改 岸诚二 上江洲诚 军事 科幻 SANZIGEN

    作为纪念作还是能够让人尽兴的,逐渐有了技巧的3D也运用的不错。高潮部分安排的合理得当,有条不紊,开篇就打到结束过了一把瘾,所有己方舰陆续登场也正中观众下怀。有逻辑的合理开挂升级配合上电子感的配乐。舰娘性格多多少少带着点AI的影子剧情一直呼应着“本我解放”。世界观和人物塑造深挖应该能有所亮点,但就此打住一笔带过看似老套也不失为一种遗憾美。
  • 苍蓝钢铁的琶音 DC 劇場版 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- DC

    1话 / 2015年1月31日

    2015-7-11 / 标签: 剧场版 2015 漫画改 岸诚二 上江洲诚 军事 科幻 SANZIGEN

    完爆舰CTV130条街 总集篇简直扣分点剪的云里雾里只剩打斗 后面40分钟的正片仅仅拉开了帷幕 亲女儿戏份太少求加戏份啊 期待男主与爹对打

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