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初恋怪兽 初恋モンスター
12话 / 2016年7月2日 / 稲垣隆行 / 岡真里子
2016-7-11
第一话凭借奇怪的设定和下neta成功吸引注意,肯定是想看看到底什么鬼东西。但是第二话感觉莫名乏力,简单粗暴地表现人物性格的奇葩,不断重复小丁丁的下neta,个人认为没有起到什么搞笑作用。 -
至高指令 ビッグオーダー
10话 / 2016年4月15日 / えすのサカエ「ビッグオーダー」(月刊少年エース / KADOKAWA)
2016-5-14
ep1 现在很多日本动画的问题都这样,感觉本作其实就是超能力对战,非要弄出个很宏大的末世世界观,片头卖关子扯一堆看上去很哲学的话,虽然这么做了其实还是挖不出什么深度,多此一举。ep3 然后我看到了第三话觉得,真的不是搞笑动画么。。。。 -
神圣之门 ディバインゲート
12话 / 2016年1月8日 / 阿部記之 / ガンホー・オンライン・エンターテイメント / 夘野一郎、Cindy H.Yamauchi(山内英子)
2016-2-14
其实本作那种对比强烈的美术风格挺喜欢的,角色的属性设计感觉也很不错。但是,不知道是不是老了。。。全篇中二得要死的叙事方式,让我感觉每个角色都神叨叨的,也不知道剧情在说些什么,话都不好好说,所以每次看都觉得时间过得十分漫长,看地不够认真,所以没法明白所谓gate的设定到底是啥,也不清楚那群在圆桌边开会的大佬到底在做什么。。。 -
幸运逻辑 ラクエンロジック
12话 / 2016年1月9日 / 千明孝一 / Septpia / 葵玲、熊谷勝弘
2016-1-31
如果说片名中带有逻辑,那么本作的叙述真的是没有什么逻辑。比如第四话讨论クロエ这个角色喜欢擅自行动容易坏事。クロエ自己行动出去调查,中途出事,然后总部让男主三人出动,男主说中途和クロエ汇合。クロエ中途自己去解决了一边的问题,然后镜头一切,男主那边伤了,于是得出结论是她擅自行动导致的。首先,没有好好说明每个人分配的战术作用,男主那边又是三人合作,那怎么就直接得出结论是クロエ擅自行动导致出错呢? -
梦幻之星online2 ファンタシースターオンライン2 the ANIMATION
12话 / 2016年1月7日 / 川口敬一郎 / セガゲームス「PHANTASY STAR ONLINE 2」 / 高須美野子
2016-1-22
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忍者杀手 ニンジャスレイヤー フロムアニメイシヨン
26话 / 2015年4月16日 / 「ニンジャスレイヤー」(発行元:株式会社KADOKAWAエンターブレイン) / 今石洋之、芳垣祐介、saitom(齋藤将嗣)、稲戸せれれ、信じろ
2016-1-13
纸片人一般的作画是我不能接受的。←后来才知道不是正式版,期待正式版。 -
电波教师 電波教師
24话 / 2015年4月4日
2015-5-3
连OP都走形成这样,剧情更是生硬得可以,当然剧情的事情可暂时不去说,不知道A-1这种画面制作算什么意思,不想做就不要做,何必勉强出这样难产一样的质量呢。我是原作者看着一定很无语。就算有mimorin我也没法看下去了。 -
境界触发者 ワールドトリガー
73话 / 2014年10月5日 / 本郷みつる(第1話 - 第48話)→小川孝治(第49話 - ) / 葦原大介 / 海谷敏久、鶴田仁美(鶴田眸)(第1話 - 第48話)
2014-10-14