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壳中少女 排气 マルドゥック・スクランブル 排気
1话 / 2012年9月29日
2014-5-24 / 标签: 剧场版 小说改 科幻 赛博朋克
赌场战是全篇下力最大效果最好的一段,局势描写和情感疏浚融会得自然紧凑,林原冷冽的声音也是在这段达到了最适点,在全篇中却是喧宾夺主,后半揭露的真相实在大倒胃口,终战也是鸡肋无比,对于真正的主题救赎与爱缺了一笔点睛升华 -
壳中少女 燃烧 マルドゥック・スクランブル 燃焼
1话 / 2011年9月3日
2014-5-24 / 标签: 剧场版 小说改 科幻 赛博朋克
这章主要是用来更确实的说明不适合连续剧场版这种形式而已,一部之内分割明显而两部之间生劈硬斩。赌局写意化大概算一个看点.2+4 -
壳中少女 压缩 マルドゥック・スクランブル 圧縮
1话 / 2010年11月6日
2014-5-24 / 标签: 剧场版 科幻 小说改 赛博朋克
卖春 父奸 猎奇,题材取得似乎很黑但并非真正想探讨什么,爱的渴求·麻木的信任与防御·有用性·无诚意的女权·女性暴力·力量滥用,科幻设定方面则是抽象一切的气味、与牌对话、能力无止境的神器守护精灵、浮空蛋,处处暧昧处处方便主义就是本片最大的特点,空中楼阁般虚得不行 -
破刃之剑 第六章 恸哭之寨 ブレイク ブレイド 第六章 慟哭ノ砦
1话 / 2011年3月26日 / 羽原信義 / 吉永裕ノ介 / 乘田拓茂
2014-5-18 / 标签: 漫改 萝卜 战争 剧场版
整个剧场版系列看完就是一个连载中作品中途企划又缺乏全局构思半途原创结果不成体统留坑无数神髓零落的半调子动画化代表,业界何时能停止重复这种急功近利的悲剧性运作方式 -
破刃之剑 第五章 死线之涯 ブレイク ブレイド 第五章 死線ノ涯
1话 / 2011年1月22日 / 羽原信義 / 吉永裕ノ介 / 乘田拓茂
2014-5-18 / 标签: 漫改 萝卜 战争 剧场版
高潮所在的关键部分的表现力削弱竟然如此明显,不少无用的角色刻画耗费了时间使得吉尔格的铺垫几乎全失,如此一来其行动和与男主的一战就变得费解而意义不明确,另外三人血战的切镜不怀好意,于是死亡时的戏剧性感染力如云散,监督脚本对重点的理解让人扼腕 -
破刃之剑 第四章 惨祸之地 ブレイク ブレイド 第四章 惨禍ノ地
1话 / 2010年10月30日 / 羽原信義 / 吉永裕ノ介 / 乘田拓茂
2014-5-18 / 标签: 漫改 萝卜 战争 剧场版
新小队+新对手,不错的前哨战,变态S级机师登场不联系下一部的话无疑是剂强心针。高强度单兵有些过分被强调,胖将军为衬托变态女代价未免大了些,实战前恐慌因由没表现好。 -
破刃之剑 第三章 凶刃之痕 ブレイク ブレイド 第三章 凶刃ノ痕
1话 / 2010年9月25日 / 网野哲郎、羽原信義 / 吉永裕ノ介 / 乘田拓茂
2014-5-17 / 标签: 漫改 萝卜 战争 剧场版
香菜专场,战斗和情感在系列中都算得较好的一章,无防备优待俘虏这种情节设置摆不脱的过家家气,徒为西琼秀色相增添了一条方便 -
破刃之剑 第二章 诀别之路 ブレイク ブレイド 第二章 訣別ノ路
1话 / 2010年6月26日 / アミノテツロ、羽原信義 / 吉永裕ノ介 / 乘田拓茂
2014-5-12 / 标签: 漫改 萝卜 战争 剧场版
定番度太高,遗失科技机体 惘于杀戮 故人 间接害队友 镜像式描写,同样最后也找不到任何有意义的出路,蕴含思考和感情都浅 -
破刃之剑 第一章 觉醒之刻 ブレイク ブレイド 第一章 覚醒ノ刻
1话 / 2010年5月29日 / 网野哲郎、羽原信義 / 吉永裕ノ介 / 乘田拓茂
2014-5-12 / 标签: 漫改 萝卜 战争 剧场版
揭世界观和人物关系的一章,西琼衣着睡姿太色了 -
伏 铁炮娘的捕物帐 伏 鉄砲娘の捕物帳
1话 / 2012年10月20日 / 宮地昌幸 / 桜庭一樹
2014-5-4 / 标签: 剧场版 小说改 时代剧 妖怪
大河内独立脚本在这片子的破落表现怎么洗地?浜路的少女成长,冥土的因果与书家气,家定的真赝,冻鹤信乃的野性和驯伏,论题大体随人物分 主次也分明,所需仅是娴熟串联与适时点睛,此处却完全无力统筹,冲突显露起便一团浆糊,原作所长的人物风度也被损毁得七零八落,江户风物反成亮点,分镜平乏罩不住音乐被喧宾夺主,宮地桥本仓岛这一系人设全然对不上樱庭审美 -
魔卡少女樱 香港之旅 劇場版カードキャプターさくら
1话 / 1999年8月21日 / 浅香守生 / CLAMP
2014-5-4 / 标签: 剧场版 卡牌 魔法少女 儿童向 漫改
为了说一句库洛早死了花了快半小时……用幻牌给她看看库洛不就好了,整个剧本其实差强人意 -
手塚治虫的佛陀~美丽的红色沙漠~ 手塚治虫のブッダ -赤い砂漠よ!美しく-
1话 / 2011年5月28日 / 森下孝三 / 手塚治虫 / 真庭秀明
2014-5-3 / 标签: 剧场版 漫改 架空历史 佛教
原作的人物行为尽管有些问题,好好按漫画节奏做成TV版利用好时间扬长掩短会是尚可的故事,非选择剧场版企划压缩到铺垫全失推进分崩离析行事如笑话般程度实在是配得上一个毁字 -
穿越时空的少女 時をかける少女
1话 / 2006年7月15日 / 細田守 / 筒井康隆 / 貞本義行
2014-4-30 / 标签: 剧场版 恋爱 时间系 小说改 科幻
细田三部曲中唯一没有明显硬伤且情绪纯正的一部,托了有原作的福,缺陷仅在于时间跳跃的随意和欠考虑使得对人物显得不负责以及约略的非真实。仅就时间主题挖掘实在比butterfly之类差距太多,好在不单在此而加入了成长青春的元素,使得可能被认作瑕疵之处很容易被原谅,女主塑造并非很讨喜但非常平易,人物关系可亲很增好感,广大少女漫真该好好学学 -
颠倒的帕特玛 サカサマのパテマ
1话 / 2013年11月9日 / 吉浦康裕 / 吉浦康裕 / 又賀大介
2014-4-27 / 标签: 剧场版 科幻 恋爱 原创
大体就是年轻一代的通病,起意酷炫在先具体实现在后,小品亮眼大作犯怵,眼光浮躁下盘不稳。总之吉导的着眼点就是世界观,这点比撞idea的逆世界那烂片肯定丰富充实得多,自定位在大众娱乐片的话镜头视觉效果仍是亮点,较显眼的一个硬伤是结尾揭露世界观的关键部无力之甚 -
夏日大作战 サマーウォーズ
1话 / 2009年8月1日 / 細田守 / 細田守 / 貞本義行
2014-4-23 / 标签: 剧场版 科幻 亲情 原创
这不就是最典型的众望所归大制作日式作画美式剧情套路片么,可惜还没学到家,美片所长的伏笔呼应这里基本没有,主次分明男女主高光这里没有,配角不冗不乏各司其职一刻闪光这里算有意图可差强人意,尤其感情线最大败笔。光是学到个表面就能又有口碑又有票房又有奖拿,可见日本动画最弱一环就是剧本,2D手绘在东亚文化圈本来就有天生优势剧本稍微好点谁会不买账? -
薄樱鬼 第一章 京都乱舞 劇場版 薄桜鬼 第一章 京都乱舞
1话 / 2013年8月24日
2014-4-21 / 标签: 剧场版 游戏改 总集篇
剪辑还可以无奈乙女向本身素质不行,砍掉不少服务镜头以后主线紧凑的对面女主存在意义更加尴尬,历史侧和感情侧都模棱不清重点失准,每集一打变成东打打西打打的散乱状,以我所想本来更适合TV形式单元分明细节充实,重墨放在组员先后凋零志士惨淡拔升感染力一并满足走线需求,无奈TV写本实在太烂,所以还是建议弃掉TV直接看剧场总集。川井安定 -
狼的孩子雨和雪 おおかみこどもの雨と雪
1话 / 2012年7月21日 / 細田守 / 細田守 / 貞本義行
2014-4-10 / 标签: 剧场版 亲情 原创 成长
立意软弱回避深挖比较明显,里头的价值很不喜欢,表述的爱情和亲情我都感觉不到绵密的真实感,唯一双儿女成长中的抉择实在而可贵。动人处多靠的大多是小尺度的场景煽渲,细田在权衡妥协中取舍显得笨拙,富野的吹词流于空头虚话,但不可否认这是动画界为数不多细打磨的导演了 -
Code Geass 亡国的阿基德 第二章「翼龙折翅」 コードギアス 亡国のアキト 第2章「引き裂かれし翼竜」
1话 / 2013年9月14日 / 赤根和樹 / サンライズ、大河内一楼、谷口悟朗 / 木村貴宏
2014-4-9 / 标签: 剧场版 原创 萝卜 战争
开打前有点拖,打戏看得有点晕,镜头调度缺点统筹,过度的旋转,无蓄力的3D,加上时间拉有点长没个起伏变化,不是很舒服。又是这种扭曲的兄弟关系,烦。三人组开始出现神逻辑,剧本药丸了。 -
Code Geass 亡国的阿基德 第一章「翼龙降临」 コードギアス 亡国のアキト 第1章「翼竜は舞い降りた」
1话 / 2012年8月4日 / 赤根和樹 / サンライズ、大河内一楼、谷口悟朗 / 木村貴宏
2014-4-9 / 标签: 剧场版 萝卜 原创 战争
简洁明快没什么废话,突围作战、舞会、收服亡命少年几个场景把男女主的处境和性格描写得很清楚,当然对政治角力的表现还和本篇一样过家家。战斗场景很有速度感,3D的优势发挥得真不错。 -
萤火之森 蛍火の杜へ
1话 / 2011年9月17日 / 大森貴弘 / 緑川ゆき / 髙田晃
2014-4-8 / 标签: 剧场版 漫改 恋爱 治愈
空想的恋爱,差强人意的结局,细处欠考量,后半不感冒,反而对小女孩幼时的聪慧和纯粹没有抵抗力. -
动物之森 劇場版 どうぶつの森
1话 / 2006年12月16日
2014-4-6 / 标签: 剧场版 游戏改 治愈
fans向很强的作品,不建议没玩过游戏的人观看,因为可能得不到好的体验反而对游戏产生了偏见。日常劳碌里属于自己的放松安静的世界这个意旨也是游戏人气不低的根结所在 -
起风了 風立ちぬ
1话 / 2013年7月20日
2014-4-3 / 标签: 剧场版 原创 战争 爱情
题外话。对悲惨场面和残酷行为的还原描写不是反战而是反暴行,孕出仇恨;把涉入战争中的美好与纯粹着力描绘然后毁灭,反的是形而下的战争,孕出惋惜与痛苦;审视所有个体无所幸免的置于战争中深结的矛盾与扭曲的怪相,反的是形而上的战争的本质,孕出反思和否定
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