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樱花任务 サクラクエスト
25话 / 2017年4月5日 / 増井壮一 / Alexandre S.D. Celibidache / 関口可奈味
2017-9-21 / 标签: TV 原创 职场 社会
立意敢这么选,堀川带队还是有盼头。为了写实放弃不少趣味,但这构成欠考究的写实最终也没能换来地道的真实感,有些设计思路极好,收束一下一再用强,行动原本实在有据,为速现成果却不顺势,串联零散缺整体规划人物发展显得模糊,构成小力有余大力不逮,这题材交给电视剧界老油条配上演员和实景兴许能更好点。 -
电影 声之形 映画 聲の形
1话 / 2016年9月17日 / 山田尚子 / 大今良時(講談社コミックス刊) / 西屋太志
2017-5-17 / 标签: 剧场版 漫改 社会 青春
山田整合的思路在于以线带面,把男主的主体情绪变化抽出来而其他角色作为客体依靠同理心做简笔描绘,意思每个人都(和男主同样的)软弱、“温柔”、笨拙于表露真心,呈现方式不同,但大家都不是坏人,交心的障碍不逊于感官的障碍,但这矛盾的疏解方式着实令人作呕。此外这种完全客视含蓄不露的表达与观众同样会产生交流障碍,需要想象揣摩的部分太多 -
捉迷藏 カクレンボ
1话 / 2005年4月23日 / 栈敷大佑
2013-9-14 / 标签: 神明 社会 原创 剧场版
不妨过度解读下233 游戏名字Otokoyo是读音梗大人的游戏,孩子的生命维持城市的光亮和轮回式结局已经很明显。镜头和音乐都在渲染一种焦虑感而非单纯的恐怖气氛,暗合陷入大人社会的烦躁迷茫绝望,无论懦弱者、投机者、真正的勇者都无法抵抗过于强大的世界。 -
现视研2 げんしけん2
12话 / 2007年10月9日 / よしもときんじ / 木尾士目 / 柳田義明
2013-7-7 / 标签: TV 漫改 宅 社会 青春
主线从宅们与非宅saki的碰撞转为与现实的碰撞,后半趣味稍减而苦涩增多,但似不愿深入触及这个话题,在维持了轻松风格的同时蒙上了一层虚幻色彩,此外感情互动略显单薄,整体现实感下降。漆原智志的OP和铃真的5话比较出彩 -
欢迎加入NHK! N・H・Kにようこそ!
24话 / 2006年7月9日 / 山本裕介 / 滝本竜彦×大岩ケンヂ(「月刊少年エース」連載、角川コミックス・エース刊) / 右凑具央(石浜真史)、吉田隆彦
2013-5-30 / 标签: TV 小说改 宅 社会
全凭立意取胜的典型。“本作的主题是逃避,让你认识到了逃避的不可挽回性,却不告诉你如何摆脱逃避”。因这个主题太具普遍性没有人能完完全全摆脱逃避,看的时候不自觉把各个人物各种意象抽象出象征意义,而不把它仅限于NEET。这片的影响应该会持续很长时间。 -
图书馆战争 革命之翼 図書館戦争 革命のつばさ
1话 / 2012年6月16日 / 浜名孝行 / 有川浩 「図書館戦争」シリーズ(角川文庫刊)
2013-3-23 / 标签: 小说改 社会 剧场版 科幻
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寒蝉鸣泣之时 解 ひぐらしのなく頃に解
24话 / 2007年7月5日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太
2012-12-19 / 标签: 悬疑 TV 游戏改 社会 时间系
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