2023-8-6 14:34 /
来来回回刷每场的最大溢伤,但其实没必要追求每局都极限溢伤也能一刀(bgm38)

先放 能一刀easy难度最终BOSS 的笔者的最终属性:

笔者在boss战前的三连战是随便乱打了,因为主角面板已经超过了当时计算一刀所需条件,手里还捏着 フェイント、一闪、剛剣 三个技能没用,追求极限溢伤的玩家的最终面板肯定会超过笔者(bgm24)

①1st的战斗每场都尽可能做到高溢伤,5回合限制的战斗也一样,1st只需学 舞踏剣、気合这两个技能。笔者在打アンジェラ之前,因追求高伤而残血,结果アンジェラ战直接残血开局(34 HP),连苟活囤牌都做不到,只能快速胜利,相信追求极限溢伤的玩家1st通关时,肯定会比笔者 1st通关时主角面板 更强:



②2nd开始,连战基本不给存档,由于笔者也只是二周目,没能在与莉子第一次合身的战斗,花10点学习 フェイント(后期笔者也是勉强够把AGI升到15,再花10点去学,但点数如果不够,就会额外花费点数学技能了)。此外,笔者还经常在 低分高HP 和 高分低HP 之间抉择,选择后者的笔者则是以 3HP 的状态下打赢二连战,且成功追求极限溢伤,気合 搭配 高AGI 就是霸道!(好孩子不要这么极限(bgm116)



③再次强调EASY难度一刀BOSS 400HP的最低属性要求:
必须静线!学会気合+全力攻撃+最適戦術、Weapon 12 以上 、斩卡 LV 11 、 AGI 默认15以上。







一刀薄纱!

可惜剧情无改变,打赢了也没有经验结算界面,fuOk u

最后,感谢看到最后的你(bgm38)(bgm38)
Tags: 游戏
#1 - 2023-8-6 14:50
啊?(bgm38)
#2 - 2023-8-6 23:44
(たとえ僕がいない場所でも,君が生きて笑っていれば,今は)
主要就是刷刷刷也没啥用)

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