2023-9-28 16:28 /
二代倖存者模式10HR通關。除了尾聲追人復活怪。
以及讓我最後受不了,還無奈升級時停長度......
隨機轉圈的駭入解謎,超級令人討厭之外。
(每次看到,我都會翻白眼......轉圈圈又來了)
二代整體玩起來,滿順暢的。

1.老婆幻象一直來騷擾,算是優點也是缺點吧。
二代信標(神印)的老婆幻覺滿煩的,頻繁出現一直想要合體。
但也讓演出效果不錯,比起一代有進一步把恐怖感提升。

2.畫面更多時候,變得過於昏暗。
雖然營造氣氛,與暗處偶爾冒出敵人襲擊,讓刺激與難度提升。
但遊戲畫面變太暗,我不太歡摸黑走,滿疲勞傷眼的。

3.二代直接砍掉地圖,堆怪程度大幅提升。
明明怪感覺更好打,可是中後期,每次到達新補給點時。
明明我每次都好幾萬買一堆(脈衝400、動能50),彈藥卻一下快耗光。
導致資源資金一度捉襟見肘。比一代充沛資源來得拮据許多。

4.解謎成分少很多,駭客轉圈圈居多。
也變相讓遊戲更順暢,一章一節過得更快了。
就是感覺額外小遊戲較少,豐富趣味度失色了點。

5.主角演出大幅增量,塑形有血有肉。
嗯......各有各的好吧。
一代除了頭尾露臉,中間完全沉默,是沉浸與玩家代入感更高。
可如果要講好一個故事的話,或許二代這樣更好。
(就是主角和想像中的不同,並非超硬派冷酷男,要些時間習慣)

6.腳踏才有資源,小切大切整組廢掉,詭雷布置趣味。
要沿路踩拿資源變得有點麻煩。
大切光束變超窄,發射間格變超長,彈藥又超卡位。變很難用。
小切則是二代敵人又多又猛一直來,節奏跟不上。
二代多了許多爆衝怪關卡,詭雷槍算是標配應對手段。
聚能槍換彈也被砍成超慢速,但依舊是打王專武。

7.劇情套路類似,但多了些玩味。
雖然又是被靈異老婆連哄帶騙,最終戰勝幻覺,摧毀魔神柱。
但故事演得各種捉人眼球、吸睛的部分,實在藝術性滿高的。

總之......屬於一款令人印象深刻的遊戲啊。

然而,一連串玩下來,還是有點審美疲勞了。
且我為了更了解故事,找了劇情分析與解說看。
得知三代講述的情節,有些鳥,與映射某些現實意味深長的絕望。
於是三代,應該暫時先緩緩,再看看要不要玩了。
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