• 恋爱0公里 恋愛0キロメートル

    2011-10-28 / PSP、PSV、PC / ADV

    2022-8-14 / 标签: galgame ASaProject

    玩的第一个颜艺社的游戏,虽然剧情已经不记得多少了,但还记得那时被乃来亚的丰富颜艺震惊到了的感觉,也是第一次看到galgame里有这么豁得出去的可攻略女主....只走了实咲线,因为这条线揭露了男主幼时对双胞胎的一个“误会”的真相,自然就不想再去走咲耶线了。反过来如果当初先走了咲耶线,想必我会毫不犹豫地立刻开二周目走实咲线吧。
  • 花与少女的祝福 花と乙女に祝福を

    2009-05-29 / PC / AVG

    2016-9-1 / 标签: galgame ensemble

    剧情其实一般,但伪娘主角真的挺乐的。尤记得共通线的HS给我的震撼
  • 冬之吻 フユキス

    2021-07-21 / PC / イチャラブコミュニケーションADV

    2023-1-23 / 标签: galgame 戯画

    通了雪妃线,比较失望,H不够色日常也不够甜,整个故事就是平且短。共通线吐槽:男主过于钝感,最开始的SMS就给了很明显提示(女主里会叫你滝川くん的不就只有一个吗),之后“巧合”更是越来越多,还是能猜不出发信人是谁;雪地差点滑倒时两人抱在一起小鹿乱撞的老梗能对不同的女主玩三次;共通线就有不少超出普通朋友范畴的“糖”,俩本身就有好感基础的同级生也就算了,学姐学妹是为什么一点举手之劳就能搏那么高好感度啊?
  • 与你心相连 ピュア×コネクト

    2015-05-29 / PC / 恋愛ADV / SMEE

    2022-5-29 / 标签: galgame SMEE

    玩了空、萌美和步海线。短信机制有点鸡肋,个别共通线的剧情放进个人线观感会好一些(比如仓库事件和借宿),各种催恋爱催婚的场面看多了会很烦(特别是主管老爸那套贱卖女儿的言论,充满了偏见)。空线略有失望,一开始从青梅竹马到恋人的转变契机有点不明不白,进线后即便有H也很难品出恋人感,好在结局部分稍微挽回了一点。步海线可以说是稳定发挥吧,人也很可爱。萌美一开始没打算攻略,但家族爱和自卑感的组合意外地很戳我
  • 恋はそっと咲く花のように

    2018-06-29 / PC / 二人はそっと寄り添っていくADV

    2022-3-11 / 标签: galgame ensemble

    玩了美里线和早苗线,这游戏也许跟幼驯染有仇吧,美里在早苗线里要被虐也就算了,她自己的线的剧情相比之下也逊色太多了;而且表情差分太少,导致经常是一副“不爽”的表情。男主意识到自己的心意后会主动告白这点很不错,也是少有的会考虑到双方的未来。但这“意识到”的过程感觉非常仓促,告白时没法让我心动,交往后两人相处起来感觉不到“甜”,H场景也很一般...这可能是编剧功力的问题?挺可惜的
  • ハジラブ -Making*Lovers-

    2021年6月25日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 恋愛シミュレーションADV

    2022-10-2 / 标签: galgame SMEE

    玩了樱子线,总体来说还是很王道的,虽然三次元会憧憬这种相处模式,但放游戏里还是太平淡了。看角色介绍时还以为会有樱子渐渐意识到自己对男主的感情不仅仅是青梅竹马的过程,没想到两个人跳个石头就成了(难道是吊桥效应吗),男主在确定感情这方面也有点仓促,不知道是不是进线太快的缘故。连幼驯染都能产生这种违和感,想必其他女主更加,多少有点“总之先交往再说”、“为了脱单而交往”的感觉
  • 任性HighSpec ワガママハイスペック

    2017年7月27日(PSV) / PC、PSV / ADV

    2023-9-30 / 标签: galgame まどそふと

    玩了兔亚线。含(义)妹线的gal接触得不多,这作是第一个让我觉得剧情无聊的,浪费了一个还不错的人设和妹神的配音。确定关系的过程莫名其妙,交往后没有能让人印象深刻的场景,结局也结束得很突然,处处透露着编剧想早点完工于是对人物心理刻画敷衍了事的样子。中途男主因漫画人气提升飘了,不顾身体和学业想故事点子的那段剧情,虽然不否认主角的敬业,但看着真的很蠢。(原来这游戏标题里的“任性”也有主角的一份)
  • 青春×好奇相伴的三角恋爱 スキとスキとでサンカク恋愛

    2016-11-25 / PS4、PSVITA、PC / ドキドキ三角恋愛ADV

    2022-8-14 / 标签: galgame ASaProject

    玩了幼驯染和实妹线。为了突出三角恋而在中途加入了些许胃疼和修罗场剧情,不过都是点到为止,一旦开始进入个人线,没被选的那个人就会放弃得很快,甚至还会充当助攻。幼驯染的性格我挺喜欢的,感情发展也比较自然,但总觉得她相较而言有点缺乏个性和存在感,明明手握幼驯染+初恋这两张王牌,在共通线里风头就完全被封面的另外三位盖过了。而实妹的性格/标签有点乱,第一次的hs爆笑,后期也总发出一些怪声,有趣是有趣但...
  • 记忆之日3 デイズ オブ メモリーズ3

    2009-05-28 / NDS / ADV

    2021-9-11 / 标签: NDS galgame

    这一作在某些线里都是主角在应援自己想追的人去追别人orz进个人线之前的日常对话比较平淡,看不太出攻略对象有喜欢上主角...进了个人线后,问题解决得有点太快了,两情相悦后剧情又戛然而止。个人认为剧情描写不如同样是校园恋爱题材的第一作
  • PURELY×CATION

    2016-04-28 / PC / ずっと初恋の日々ADV

    2023-2-2 / 标签: galgame hibikiworks

    玩了舞线,这条线两人说话都很率直这点我挺喜欢的。告白有点随意了(当时两人虽然是喜欢彼此,但由于告白前的关系就已经很亲密了,反倒缺少必须成为恋人的理由/契机,而且告白的时间地点怎么看都是临时起意,所以多少还是有种被周围环境推着走了的感觉),声优的表现也不是很满意。H了整个三连休的那段剧情着实惊到我了,不过结局稍微挽救回来了一点,这条线的两个结局都值得一看。真的,恋人之间的回忆只有H的话像什么话啊
  • 初恋1/1 初恋1/1

    2012-06-29 / PC / ADV

    2023-6-10 / 标签: galgame tone_work’s

    只玩了雪乃线。很久之前玩的,已经不太记得剧情了,印象中男主在交往前还好,交往后变得有点废,中间好像因为什么事小虐了一下,还是雪乃让他振作起来的。但总得来说这条线的剧情应该还是中规中矩,没什么雷点也没什么惊喜。
  • 亲吻那片花瓣 ~悠铃铃~ その花びらにくちづけを ゆりりん

    2015-11-20 / PC / 百合ADV

    2021-10-10 / 标签: galgame 百合 花吻在上

    全年龄小短篇,里面还有许多关于健身、自行车、风景的相关知识,很难不怀疑是不是收了什么赞助(bushi 花吻系列人气最高的两对CP就不用说了,还能带上六夏沙雪玩就是妥妥的良心(有生之年还能看到夏雪CP的单独作吗)
  • スタディ§ステディ2

    2022-10-28 / PC / もっとふたりっきりの甘いお勉強しちゃおうADV

    2022-11-3 / 标签: galgame ま~まれぇど

    由乃线单通,这条线的剧情作为萌拔来说已经相当不错了,笑点泪点燃点一应俱全。前作女主们个个化身恋爱前辈送上助攻,由乃线后期更是有种全家福的感觉,而且走单线也不会让其他三位女主就此失踪,这方面是比前作要好的。但H方面,个人觉得没有前作色。润海的性格也挺好玩的,但不知为何只能把她当成有趣的朋友,无法当恋爱对象看,所以没推。
  • 罪之光约会 罪ノ光ランデヴー

    2016-02-26 / PC / 恋愛AVG

    2017-10-17 / 标签: galgame

    剧情有点蛋疼+中二,系统方面...先跟女主交往,后来又莫名分手,然而你必须推完另外两条线,精神出轨后才能走女主线,我???而且纵观三条线,姐姐线看似丰富实则十分狗血,巫女线...跟另外两个比起来黑发大小姐你的战力和存在感都太低了啊...个人认为还是女主线最好,虽然女主喜欢把自己和男主都玩脱...
  • 爱之钥 アイカギ

    2017-01-27 / PC / 恥じらい幼馴染とドギマギ同棲ADV

    2023-1-25 / 标签: galgame あざらしそふと 单线

    整体来说作为废萌甜作还是合格的,女主很可爱,HS也还行。不过总觉得并没有充分利用“青梅竹马”这一设定。从青梅竹马到恋人的转变太过顺理成章,反倒显得有点刻意。
  • 清澄如鏡之水面上! はるるみなもに!

    2017-03-24 / PC / ADV

    2023-8-26 / 标签: galgame clochette

    共通剧情还可以。虽然是个废萌,但神的设定不完全是个噱头,也有好好回应信众的祈愿、保护地区的安全。男主也塑造得还行,有礼貌有担当有头脑,只是部分剧情(如贫穷神的归宿、雷神的使命觉醒等)的功劳原本大多属于叶或英麻的,但最后相应人物的好感度增长却反馈在了男主的身上,有点emmmm。还有就是和叶在共通线亲密戏份过多,走其他人的线时会有点别扭。【追记】走了妹线,跟共通线的稳重懂事的表现差太多了,而且也没多少兄妹特有的背德感,很失望
  • 捡到亚人少女,开启幸福生活~ 拾われ愛して奉仕したい ~亜人娘とのイチャエロ生活~

    2020-12-25 / PC / ADV

    2022-7-18 / 标签: galgame 单线

    本来这种拯救奴隶少女的治愈作很合我胃口的,但男主一开始的态度、以及第一次H属于半强迫这两点我不是很喜欢,可以说略有遗憾吧。(话说回来,男主不担心一下女主会不会跟自己有血缘关系么?)
  • Re:LieF 〜献给亲爱的你〜 Re:LieF ~親愛なるあなたへ~

    2016-10-28 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-6-11 / 标签: galgame

    只玩了日向子线。CG人设等画风还是很美的,一开始以日向子的视角展开的共通线不错,然而进个人线后很快就能发现明显的缺点:个人线太短,HS数量少且短(难得画了那么多差分CG,却刚开始没多久就结束了....),还有我很不喜欢的谜语人剧情。不过日向子还是很可爱的,性格也讨喜;交往后意外地非常积极,经常随口说出一些杀伤力极高的情话;无论是穿学生制服还是穿西装都没有违和感,真就是完全不同的气质
  • 记忆之日 2 デイズ オブ メモリーズ2

    2008-04-24 / NDS / ADV

    2021-6-21 / 标签: NDS galgame

    个人觉得还是前作的画风比较好。“职场女性”这个主题还挺有趣的,白衣天使篇没深入玩,但其中一个角色的真实身份着实把我囧到了ORZ
  • 恋する気持ちのかさねかた

    2015-11-27 / PC / ADV

    2022-3-30 / 标签: galgame ensemble

    玩了沙织、美樱和日和线。画风和CG还是可以夸一夸的。剧情方面,虽然是比之前玩过的《恋はそっと咲く花のように》要好一些,但总体来说还是偏水了。沙织线还好,两人告白前后的相处模式比较自然,有个感情循序渐进的过程,另外两条线的感情发展就有点牵强了(尤其是同居的理由,有钱人家的孩子宿舍不能住了就只能住男主家你敢信?)。其他不爽点:告白敷衍、H场景短平快、男主虽然性格还不错但会给人一种喜欢讲空话套话的印象
  • 突然*恋人 Making*Lovers

    2017-11-24 / PC / 恋愛AVG

    2023-2-4 / 标签: galgame SMEE

    玩了亚子和咲线。貌似是两三年前玩的,剧情已经记不太清了,甜确实是很甜,不过是工业糖精的那种甜。这作给我印象最深刻的是男主太过“有个性”,都社会人了还是一副死宅高中生的性格,满口自以为幽默的吐槽和黄段子,干些自以为很帅的蠢事,女主们的人设越优秀越是把他衬托得像个小丑。
  • 间接之恋 ひとつ飛ばし恋愛

    2013-04-26 / PC / ドキドキ間接恋愛AVG

    2022-8-17 / 标签: galgame ASaProject

    玩了樱线和碧里线,以后有时间的话再尝试下学姐线吧。就玩过的这两线而言,感觉这游戏最大的问题就是【喧宾夺主】。樱从千乃单推人到喜欢上男主的感情转变有点不明不白,碧里则明明有着很好的性格,剧情走向也很自然流畅,奈何交往后却要被“实妹+败犬”抢去男主/玩家的(大)部分关注,真的有点可怜了。本身这种间接的身份就很劣势了,个人线之中那些不可攻略的角色的篇幅又不小,很容易玩出疑似三人行或NTR的感觉。
  • 甜蜜夏日 アマナツ

    2022-08-26、2023-12-22(Perfect Edition) / PC / 恋と友情の純愛ラブコメADV

    2023-2-4 / 标签: galgame あざらしそふと

    玩了和叶线。虽然个人觉得整体水平不如同社的アマカノ系列,但糖分确实是够的。不是声豚,所以觉得声优表现没什么违和感,而且本来和叶就有点老妈子性格。共通线的观感不太好,开场没多久就福利N连发,让人不禁怀疑这到底是不是2022年的游戏。之后又让我有了当初玩《Making*Lovers》时的不适感——男主是个行走的高功率装傻+吐槽机器,而且废柴到让我觉得他配不上任何一位女主,好在进个人线后正常了一点
  • 琉璃樱 瑠璃櫻

    2021-04-20 / PC / ADV

    2023-6-8 / 标签: galgame 短篇

    很短,剧情属于刚看个开头就知道过程和结局的类型,但画风和氛围感还是合格的。在感情发展上,男女主好像跳过了世俗的情爱,直接到灵魂契合的地步了。命从无悲无喜无关心的“神”慢慢变成了“人”,而作为“人”的樱却最终牺牲自己,成为了“神”。这种转变和结局挺让人感慨的,让我想起一句话——“比死亡更可怕的是被遗忘”。想来这句话既是刻在命身上的诅咒,亦是樱感到幸福的原因所在吧。