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塞尔达传说 ゼルダの伝説
1986年02月21日(FC) / FC、GBA / AAVG / 任天堂情報開発本部
2018-1-13
2017年我一拿起这款游戏就放不下了,趣味性极高,游戏形式新颖,对于那个年代来说已经完全无可挑剔了,唯一恶心的依然是那个年代盛行的诡异设定,我不知道会有多少人没看攻略会知道某些墙壁能够炸开。 -
逆转检事2 逆転検事2
2011年2月3日 / NDS / AVG
2018-11-6
比前作进步不少,并新增逻辑象棋系统,整部游戏的案件串联在一起是最大的亮点,唯一觉得遗憾的是御剑的气势相比以前弱上不少(难道是洗白的缘故?)最重要的是水镜老婆我吹爆!!! -
使命召唤:现代战争3 Call of Duty:Modern Warfare 3
2011年11月8日 / Wii、PS3、Xbox 360等 / FPS
2017-10-30
据说是已经换制作人员了,感觉爽感弱了不少 -
暗黑破坏神III:夺魂之镰 Diablo III: Reaper of Souls
2014-03-25 / PC、Xbox One、Xbox 360等 / ARPG
2020-10-5
总共107小时就刷不动了,暗黑3剧情不行,乐趣都在付费的刷刷刷模式,虽然爽快但实际上重复度太高,个人是没什么动力将所有职业刷一遍了...... -
超级机器人大战V スーパーロボット大戦V
2017年2月23日 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / SRPG
2020-3-7
50小时只通了一周目,难度不高,主要走的UC侧,主线剧情亮点不多,原创的敌人势力除了最终boss的造型几乎找不到亮点,戏份也很少,倒是UC参战作品的世界观整合比较有意思,似乎亚赞和捷利德也是机战史上首次可以加入我方?(如果有误请无视)高达类的大部分素材应该都是沿用Z3,并且除了海盗和哈撒韦之外的高达类机体能力一般,其他的如抚子和轮舞的动画表现还不错(安琪亲女儿牛逼!);本作总体素质尚可,虽然我并不 -
精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2017-10-21
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行尸走肉 特别篇 400天 The Walking Dead Special Episode: 400 Days
2013-07-02 / Xbox One、PS4、PC等 / AVG
2017-11-2
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天命奇御
2018-08-08 / PC / RPG
2020-5-23
【30小时通关】本篇体验总体都不错,就是主线比较王道,以及各种熟悉的套路,亮点就是居然可以正大光明开后宫?! 免费DLC本该吹一波,但是和本篇相比难度提升得太过了,作为剧情党在挂了N次之后我只能乖乖放弃,做成两种难度真的很难吗? -
洛克人EXE6电脑兽法鲁扎 ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー
2005年11月23日 / GBA / データアクションRPG
2017-10-25
虽然是很好玩,但是全片假名的游戏玩得我这日语渣想死TAT