キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲

  • 中文名: 恶魔城 白夜协奏曲
  • 开发: KONAMI
  • 发行: KONAMI
  • 人物设定: 小島文美
  • 制作总指挥: 五十嵐孝司
  • 别名: Castlevania Harmony of Dissonance
  • 平台: GBA
  • 游戏类型: ARPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2002年6月6日
  • 官方网站: http://www.konami.jp/gs/game/CV01/

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评论

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吐槽箱

小小的卷心菜芯 @ 2023-1-16 13:37

感觉是月下的超低配版......

随便起个名字的路人甲 ... @ 2022-9-9 17:04

后期成为无脑冲刺跑图机器,魔法书+圣经组合太凶残。里表美术很多地方特意差分挺不错,以及一些小解谜,让跑图没那么无聊,这作全收集很简单。

Mainpersonality @ 2022-7-22 01:44

这款操作上比较顺滑

漂泊的丈 @ 2022-6-21 10:58

氛围好,但其他一般

小延 @ 2022-2-26 21:10

77 很有意思

非宅兔 @ 2021-11-15 08:55

双向冲刺的设计很棒,手感比月轮提高了不少。地图上也几乎没有破墙式的隐藏了,收集起来也不像月轮那么蛋疼。在揭晓表里城设计的时候还是很爽的。最终boss倒不是强弱的问题,毕竟这是rpg城。全收集了之后自己强度溢出还是很正常的吧。本作最离谱的还是bgm了,系列传统不是bgm出彩吗,怎么就你白夜这么菜?

homu_madokami @ 2021-5-20 03:21

把恶魔城的恐怖诡异风烘托的最好的一作,在未知的领域里探险好像随时都要迷失一样,就是最终boss太拉胯了

薄荷糖 @ 2020-11-16 16:02

表里城的设计是一个不错的亮点,不过由于整体难度偏低,游戏后期的可玩性还是差了点

问题达人 @ 2020-8-19 09:12

本人最喜欢的一部恶魔城,也是恶魔城GBA三部曲中最压抑的一部,表里城的设定让游戏可玩性有着突飞猛进的改善,并且比如表城的明月蓝天到了里城血色残月,还有时不时会出现充满诡异甚至恐怖气氛的画和场面(比如空中回廊见番茄酱的画和塔顶打雷时出现的鬼影)十分对我这种喜欢务虚写意的人的胃口,不过游戏本身的问题也是多多,如同飘来飘去的手感还有乏善可陈的怪物设定还有音质极低和怪物图鉴只有一张怪物的图等都是该游戏的致

ボーディガー @ 2020-7-4 15:52

收集要素应该算最小的,冲刺很方便但缺点是手感比较飘。经常被吐槽的音质自己其实很喜欢,配合画面配色和城内一些很有恐怖电影感的场景塑造了极佳的氛围。game over画面和宣传图都有暗示te达成要求,不习惯传送系统的时候容易迷路。有很多恶趣味又凶残的机关设计,个人很喜欢w

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