• 秋叶原之旅 AKIBA'S TRIP

    2011-05-19 / PSP / ACT

    2020-5-30

    女一漂亮,其余没啥亮点了
  • 大图书馆的牧羊人 -Dreaming Sheep- 大図書館の羊飼い -Dreaming Sheep-

    2014-03-28 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV / オーガスト

    2020-5-30

  • 愿望的碎片与白银契约者 願いの欠片と白銀の契約者

    2013-08-23 / PC / AVG+NVL / propeller

    2020-5-30

    前期以为是夏娜,结果后面变fate。设定太多太复杂,打到最后我都有些地方没看懂。这类游戏需要的是爽感。
  • 斗神都市 闘神都市RPG

    2014-01-30 / 3DS / RPG

    2020-5-29

    初中水平的简单jump王道系剧本,不知道跟斗神2改了多少。对我来说这类人物脸谱化剧情没起伏的故事现在已经不太感兴趣了。不是冲着a社和兰斯世界观估计1小时就关游戏。斗神3我觉得是中等水平,但这个比斗神3还低2个档次。话说全年龄的威力真大,打赢比赛只是和妹子在房里聊天马杀鸡,坏人绑了卡拉不知道怎么把水晶变蓝(滑稽)。
  • 碧海晴空、彼岸相连 空と海が、ふれあう彼方

    2018年3月30日 / PC / アドベンチャー

    2020-5-28

    界面和BGM营造出一种小清新的氛围。但故事都和无聊。
  • 天使馈赠·昨日黄花 ヒマワリと恋の記憶

    2014-12-26 / PC / 二度と無い青春を過ごす恋愛ADV

    2020-5-28

    玩过的最青春的游戏!荻浜个人ゲー,共通戏份和台词占了近75%,完爆其余三女主总和。个人线的细腻描写也和其他3条线不是一个档次的,还有个人专属的明信片画风插图和TE以及长大后的立绘。MORE真是天天放表面女主的封面图。4个月的学院篇写的非常好,把荻浜的情感变化写活了,橘猫的CV也功不可没。但TE引入奇幻要素画蛇添足,而且跟某评论说的一样,两人再会写的太随便,一点感动都没有,跟炮友重逢似的。
  • 大图书馆的牧羊人~放学后的尾巴时光~ 大図書館の羊飼い~放課後しっぽデイズ~

    2013-08-10 / PC / ADV

    2020-5-28

    女主人设戳中萌点(话说居然不是八月脸了)+石原舞CV。篇章很短,而且居然没H(下一部FD里倒是有H)
  • 大图书馆的牧羊人 大図書館の羊飼い

    2013-01-25 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV

    2020-5-26

    校园日常巅峰之作。表里两段剧情线直接拥有普通gal两倍的量。5主角+3配角的攻略对象分量十足。虽然两段共通剧情超长但优秀的脚本+土豪大牌声优乐趣十足,所有写出白开水的废萌的游戏都该跟这游戏学一下。个人线中御园线和其他不是一个级别的。
  • 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG

    2020-5-26 / 标签: RPG

    非常失望,同2一样到处郊游,寻找教官,收集同学,都世界大战了主角团还在找猫找孩子,直到第三章游戏已过70%了才有点正经起来。反派不够用战力崩坏极其严重,游戏过程中大多数感觉就是凭你也敢来挡我N个A级战力的主角团?说好的第三条路但其实跟2一样全程帮一边。高达和诅咒这种剧本也看的不喜。不过看到结尾美爆的CG想起10多年空碧闪3部曲终于伴随青春完结了还是很有情怀的(最后真香定律,共和国篇什么时候出)
  • 英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III

    2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム

    2020-5-26 / 标签: RPG

    建模,分辨率,流程度比前作提升一个档次。海都和帝都的BGM也十分应景。剧情比较水,废话比较多是缺点。不过作为4的承上启下之作也凑合,且老玩家想看到的情怀点也都有。(结尾黑屏差评,幸亏我玩的时候4已经出了。但要是当初直接玩要等1年确实会很不爽)
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2020-5-26

    确实剧情对不起铺垫
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2020-5-26

    3D化真是不错
  • オトメスイッチ ~彼が持ってる彼女のリモコン~

    2013-11-29 / PC / 彼女を操作するバイブレーションADV

    2020-5-26

  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-5-26

    虽然不错,但个人感觉绝对没有冲到批评空间前10的水平,最多和春春春一个等级。剧本虽然有LOOP要素但主核心还是炒气氛的燃作,并没有针对这点大做文章。而对我来说,可能上了年纪,比起这些炒气氛的爽文更喜欢那些trick设计和日常卖萌。
  • 魔法少女的哥哥~拙劣谎言和不良少年 魔法少女の兄 ~下手な嘘と不良少年~

    2015-02-27 / リベンジADV

    2020-5-21

    受妹调影响,本以为是邪恶哥哥发现了妹妹魔法少女的秘密以此胁迫做这做那的故事。结果发现是国民好哥哥为了保护妹妹各种斗争并解开妹妹心结的故事。剧情太过拖沓,比如进入正题的发现妹妹受伤归来居然拖了一周以上的日常。而且剧情氛围太过黑暗也可能会引起不适。整体故事水平一般。
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2020-5-20

    dokidoki~纯爱大作,感动的我都哭了(滑稽)。可惜因为久仰大名+个人胆小,所以看完了全篇剧透才去玩的。设计独特,但已经不知道初见会是什么感觉了。还有为了体验全剧情三周目的操作真是违心。另外篇章有点短不过瘾。
  • 琥珀结晶 アンバークォーツ

    2009-01-23 / PC / 夕暮れ学園ADV

    2020-5-20

    异能战斗作。由现今,小时候,古代篇3篇故事组成。剧情结构不明白为什么要先强制攻略智线。另外感觉古代篇其实放在主线后面会比较好。
  • シャムロックの花言葉

    2018-06-29 / PC / ADV

    2020-5-10

    画风,BGM上等。4人好友连续不同视点的yuan交故事,为啥这类作品里妹子碰到的全是渣男。。除了最后一条线的强行圣母救赎其余结局都很黑暗。话说这种作品到底是以什么人群为受众做的。。
  • 菖蒲的小镇和公主大人 あやめの町とお姫様

    2013-12-20 / PC / 自称!?戦国時代のお姫様と古き良き町を守るADV

    2020-5-10

    MORE早期作品,还没转变成校园青春的社风。该作卖点应该是古风的公主大人。但人物刻画的并不对我胃口,甚至还不如二条院羽月这样的古风癖女子,或者说我认为并没有将人设特点刻画出来。剧情主线保护小镇传统文化太伟光正搞得跟cctv一样也让我不喜。另外所有没有铺垫结尾强行悲剧煽情的在我这里都算扣分项。
  • アマアネ -My Sweet Sister-

    2019-08-30 / PC / ADV

    2020-5-9

    campus能不能换个BGM和背景,又不会花多少钱,一打开听到开头直接wei一半,再看到同样的背景又wei一半。要不是作品都不长真玩不下去。我真是不喜欢这些扭扭捏捏自命清高的男主。漂亮妹子白给明明没理由就是不同意,然后罗里吧嗦的拖了一大堆剧情最后同意了。根本不是正常青春期男性的行为。
  • 寻找失去的未来 失われた未来を求めて

    2010-11-26 / PC / ADV / TRUMPLE

    2020-5-8

    画风优秀(深崎暮人),剧情日常极度灌水,主角们说是要调查事件然而每个周目都是在插科打诨什么都没调查出来,然后到时间节点剧情发生换到下周目,情感描写也几乎没有,所有女主只会无理由白给,4个周目200字就能概括完,实际上我也C近了80%。核心框架不知道在10年算什么水平,但在20年看来是非常普遍老套的,且情节都和转折生硬。轮回草图好评,换视点收尾呼应好评。
  • 逆转爱恋 アッチむいて恋

    2010-04-30 / PC / ドキドキ二重生活恋愛ADV

    2020-5-6

    颜艺社早期的标准无厘头搞笑废萌,玩的还没有那么开。共通线剧情就是每位女主个人线截了开头直接拼凑,导致有断层感。
  • 人偶馆绮幻夜 人偶馆绮幻夜

    2016-10-31 (Demo) / PC、iOS、Android / 恋爱恐怖解密游戏

    2020-5-4

    优秀的人设与游戏界面。但操作和剧情流程不喜欢。大多数解密游戏的通病:为设谜题而做谜题,和剧情几乎毫无关系。3小时的流程,2小时半的解密,硬套在剧情大框架里,而整个故事不仅短而且还讲的云里雾里的。
  • 窥视名玩 覗き見バイブレーション~覗いて弄って楽しんで~

    2015-07-10 / PC / 様々な道具を試して最高の道具を探すADV

    2020-5-3

    完美符合xp

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