英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

谁玩这部游戏?

/ 118人想玩 / 492人玩过 / 39人在玩 / 13人搁置 / 5人抛弃
『──それでは始めるとしよう、リィン』
『世界を絶望で染め上げる、昏き終末の御伽噺を』

昏黒の闇に、彼はひたすら蹲っていた──
戻ることのない輝き、帝国にまき散らされた呪い。

いくら悔やんでも悔やみきれず。
いくら問いかけても答えは返ってこない。

大切なものを守れず、取り返しのつかぬ事をした己に絶望し、
“贄”となった運命すらもただ従容と受け入れる。

それが《灰色の騎士》(リィン・シュバルツァー)の成れの果てであった。

──そして、世界は終焉に向かって動き始める。

エレボニア帝国という史上最大の軍事国家は
《大地の竜》(ヨルムンガンド)の名の下に世界を呑み込み始め……

世界もまた、最悪にして最低の最善手によって
巨竜を絡め取り、その首を落とさんと動き始めていた。

その劫火によって宿望を成就せんとする黒き意志と
主の計画のため手段を選ばぬ蛇たちの狙いを識りながら。

『──だったらあの人の胸倉を掴んででも違うだろう、そうじゃないよって分からせる!』
『それがあたし達にしかできない“役目”なんじゃないんですか!?』

──その言葉が、擦り切れた魂に再び火を熾した。
エレボニア帝国、トールズ士官学院《Ⅶ組》。
身分や立場、国籍すら超えて集められ、
二代目も加わった曰く付きにして“最高”のクラス。

彼等は立ち上がる──終焉に諍うために。
彼等は前に踏み出す──光と翼を取り戻すために。

『さあ──“全員”で見届けてやるとしようぜ』
『この最悪で、クソッタレなお伽噺の結末をな』
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评论

羁绊剧情看得想骂人

by りんご 2022-1-12 10:24 (+8)
前一阵子刚搞完最终羁绊,对法老控已经彻底绝望了。闪4的羁绊剧情看得我强烈不适。 从闪1到闪4,黎恩和亚莉莎明显让人觉得是官配了,各种小剧情也表现出黎恩和她比其他角色亲密。前面三作也有黎恩和其他角色的羁绊剧情,但都合情合理,除了最终羁绊,没有过于亲密的举动 ... (more)

闪4玩后感

by grox133 2021-8-17 15:29 (+0)
154小时除2周目要补的3个羁绊外全成就闪4,应该是我游玩时间最长的一部轨迹作品。 也许是闪3给我带来的期待过高,这次的闪4总体来说我是比较失望的。虽然闪4的结局部分还算可以,演出和氛围都比较到位,黎恩这个角色也称得上塑造圆满,但是说实话也不过就是个7分水平,最 ... (more)

黎恩英雄傳

by smgo 2021-5-19 02:39 (+0)
終於結束了嗎?漫長的閃軌之旅。 第一、三代,學員生活很開心。二則是痛苦巡禮,至於四的話,及格了吧。 羈絆和情感依舊不錯,主線依舊莫名其妙。 每個打鬥都是點到為止,逢場作戲,在『時間爆發』和『S戰技』的面前全都不堪一擊。 主題的戰爭,醞釀了一整集結果兩天就喊停 ... (more)

閃の軌跡IV 白金感想(微剧透

by A.one 2020-6-11 15:36 (+2)
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 防预览BEAM ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 2020.07.03 终于白金 最后看了下存档 285小时 ... 2周没有刷U物也自然集齐了全员的最终武器 黎爷刷到4000攻 ... (more)

真是好漫长的一趟旅程,终于可以告一段落了

by ClariS 2019-10-22 15:31 (+7)
耗时220小时多终于白金,算伪一周目白金,玩了闪3、4后让我知道了什么叫又臭又长,没用的剧情一大堆,好久没试过通关一个游戏会觉得是一种解脱,打了差不多4个月,真是好漫长的旅程啊,我估计我不会再玩第二遍了,太耗费时间了。不过系列都完结了事到如今再挑毛病也没什么意思 ... (more)

吐槽箱

北城雪未落 @ 2023-1-29 15:13

终于补完了,从包含的元素之多来看简直比rewrite还万能。优点是一路走来情怀满满,缺点是注水太多和羁绊系统傻逼。最后那个男人终于笑了

aristo @ 2023-1-26 15:05

人多废话多,剧情过家家

金刚可怜 @ 2023-1-20 22:46

360h总算刷完了4部,累了。

生于安乐 @ 2023-1-10 00:31

玩到第二章,角色是我喜欢的角色,游戏不是我喜欢的游戏。整个就一闪2高清复刻,既视感这么强,法老控做闪轨完全不想着玩家会腻吗。闪轨这一套玩着已经想吐了,从未见过两套游戏模式能在四部分别用两遍。但没办法,我很喜欢黎恩,很喜欢轨迹的故事,即使很都合,我也还是暂时给个高分

川川c @ 2023-1-7 11:54

做得不能说差,但是真的没有新鲜感了,我都不想再看见黎恩了

死宅A @ 2022-12-19 23:02

剧情实在实在太糊弄太扣分了。比如救场我已经不指望改了,但是好歹走点心啊。当主角被包围的时候,正常的友军救场思路应该是从外部偷袭夹击包围圈制造缺口让主角撤退。这游戏倒好,直接把友军空投到包围圈这个死地中心,然后劝退并目送敌人自行解散,这都什么玩意儿啊。最近玩的日系RPG真的卧龙凤雏。

Qi @ 2022-12-5 21:04

人越来越多,更加凸显人物的脸谱化。闪轨刚出时看到整体转到3D我其实是有不小的期待的,以为法老控终于有了破釜沉舟的勇气,但没想到收尾比空轨3RD更臃肿。只能说当年在空轨结尾不详的预感果然成了真,轨迹组不知道向隔壁伊苏取取经?这么下去我看好将来破罐破摔出一个无双蛇魔轨迹版。

只眼 @ 2022-11-27 00:10

60h速通,还可以,反正这系列也没有逻辑一说了,战斗系统都快盘出浆了,没啥意思,也就看个人物塑造跟世界观,我怀疑这部就是光明正大抄袭fsn()

SteelED @ 2022-11-22 16:59

也许闪轨有着许许多多不尽如人意的地方,但收官之作还是足够的有诚意。看着7班的人们从学生一部部的成熟成长,到最后的斩断帝国的黑暗,再加上犯规一般的ed,给与了我一份很好的游戏体验。

Christina.M @ 2022-11-19 11:08

同伴们齐心协力夺回了黎恩的名字,而最后的最后,我们的主角黎恩,也终于能够对同伴露出真挚的笑容:“如果我不能幸福,那些始终陪伴着我,支撑着我的人也无法得到幸福。为了让他们幸福,我无论如何都要让自己幸福。” 感谢这个不是很完美但却足以让我边流泪边微笑的结局,感谢这漫长的旅途

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