英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 游戏

谁玩这部游戏?

/ 125人想玩 / 591人玩过 / 39人在玩 / 15人搁置 / 8人抛弃
『──それでは始めるとしよう、リィン』
『世界を絶望で染め上げる、昏き終末の御伽噺を』

昏黒の闇に、彼はひたすら蹲っていた──
戻ることのない輝き、帝国にまき散らされた呪い。

いくら悔やんでも悔やみきれず。
いくら問いかけても答えは返ってこない。

大切なものを守れず、取り返しのつかぬ事をした己に絶望し、
“贄”となった運命すらもただ従容と受け入れる。

それが《灰色の騎士》(リィン・シュバルツァー)の成れの果てであった。

──そして、世界は終焉に向かって動き始める。

エレボニア帝国という史上最大の軍事国家は
《大地の竜》(ヨルムンガンド)の名の下に世界を呑み込み始め……

世界もまた、最悪にして最低の最善手によって
巨竜を絡め取り、その首を落とさんと動き始めていた。

その劫火によって宿望を成就せんとする黒き意志と
主の計画のため手段を選ばぬ蛇たちの狙いを識りながら。

『──だったらあの人の胸倉を掴んででも違うだろう、そうじゃないよって分からせる!』
『それがあたし達にしかできない“役目”なんじゃないんですか!?』

──その言葉が、擦り切れた魂に再び火を熾した。
エレボニア帝国、トールズ士官学院《Ⅶ組》。
身分や立場、国籍すら超えて集められ、
二代目も加わった曰く付きにして“最高”のクラス。

彼等は立ち上がる──終焉に諍うために。
彼等は前に踏み出す──光と翼を取り戻すために。

『さあ──“全員”で見届けてやるとしようぜ』
『この最悪で、クソッタレなお伽噺の結末をな』
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评论

闪4玩后感

by grox133 2021-8-17 15:29 (+0)
154小时除2周目要补的3个羁绊外全成就闪4,应该是我游玩时间最长的一部轨迹作品。 也许是闪3给我带来的期待过高,这次的闪4总体来说我是比较失望的。虽然闪4的结局部分还算可以,演出和氛围都比较到位,黎恩这个角色也称得上塑造圆满,但是说实话也不过就是个7分水平,最 ... (more)

黎恩英雄傳

by smgo 2021-5-19 02:39 (+0)
終於結束了嗎?漫長的閃軌之旅。 第一、三代,學員生活很開心。二則是痛苦巡禮,至於四的話,及格了吧。 羈絆和情感依舊不錯,主線依舊莫名其妙。 每個打鬥都是點到為止,逢場作戲,在『時間爆發』和『S戰技』的面前全都不堪一擊。 主題的戰爭,醞釀了一整集結果兩天就喊停 ... (more)

閃の軌跡IV 白金感想(微剧透

by A.one 2020-6-11 15:36 (+2)
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 防预览BEAM ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 2020.07.03 终于白金 最后看了下存档 285小时 ... 2周没有刷U物也自然集齐了全员的最终武器 黎爷刷到4000攻 ... (more)

真是好漫长的一趟旅程,终于可以告一段落了

by ClariS 2019-10-22 15:31 (+7)
耗时220小时多终于白金,算伪一周目白金,玩了闪3、4后让我知道了什么叫又臭又长,没用的剧情一大堆,好久没试过通关一个游戏会觉得是一种解脱,打了差不多4个月,真是好漫长的旅程啊,我估计我不会再玩第二遍了,太耗费时间了。不过系列都完结了事到如今再挑毛病也没什么意思 ... (more)

说说我为什么给一个及格分

by 四季 2019-4-6 14:39 (+5)
6分,满分10分,一个刚好及格的分数。这个分数,不是单单给的闪4,是对闪轨四部曲的一个总的评价。具体说来,闪14都能有8分左右,闪26分,而闪3我虽然打了4分,但其实我只想给1分。 下面先从优缺点说说闪轨总体。 闪轨四部曲,总体说来延续了轨迹系列的一贯风格,庞大的世界观,个 ... (more)

吐槽箱

羽翼 @ 2024-3-1 00:52

真的好长...终于完了,然后再跳入下一个坑...结局打了个我措手不及,挺好的。还有很开心可以用很多旧角色。的确男主很苏,很难让人不喜欢,这样让后宫剧情很合理。

残月霜星 @ 2024-2-24 10:21

PS4没有高速模式,已购steam版

ひとり @ 2024-1-22 13:11

还是有挺多不满,不过看到最后感觉也都无所谓了。 ありがとう、楽しかった

最原终一 @ 2024-1-19 01:47

PS5速通;4部玩下来,就是一个感觉——又臭又长,像老太太的裹脚布;也像小脚女人,斤斤计较,一点破事掰开揉去说个没完;唯一优点是人物够多,人设和cv总有合xp的;个人轨迹系列第6作

Loxy @ 2024-1-16 17:23

对闪轨的吐槽 1.诈死之轨迹 2.反复致敬(桥段的重复) 3.情怀,人际关系之轨迹(动不动站着聊半天) 4.关系好的不得了,但就是要打(考验) 5.奇怪的战力对比 6.帝国桃花剑,与真路人女主(尤其是4) 7.救场之轨迹 8.播片之轨迹 9.矛盾冲突完全不合理,搞笑。因而某些人物阵营反复横跳 10.包饺子之轨迹 11.单行道之轨迹(最终迷宫质量真的拉,不如太阳堡垒半根 12.3D带来的实时演出反而表现力不足,不如动画,真的是遗憾 13.七班全员集合终于达成。但是—亚绿莎:(7班中)只有我受伤的世界完成了(涉及剧透就不说了) 14.真结局了,还是很留恋的,就像是自己在帝国生活了4年一样。也不得不感慨,奥斯本宰相对西塞姆利亚大陆的影响已经如此之深,少了他好不习惯,可想而知的动乱 15.也许剧情的逻辑不是很完美,但280个小时堆积起来的情感不是假的

沉迷Gal的PhD @ 2024-1-11 08:25

闪4作为一部完结篇还是可以的,有始有终,不过整个系列实在是太长了,而且很多细想完全没有必要的剧情。从剧本个人人设描写尚可,但政治、军事描写过于天真。结合1-4整体给个8分。

深夏 @ 2024-1-5 10:27

只有体验过123才知道4是多么的舒服,虽然中二程度爆棚

愉悦 @ 2023-12-4 19:19

还不错的结尾

coleete @ 2023-11-28 22:00

玩这系列到后面就像是在跑马拉松一样,枯燥,但是不玩不行,因为不玩的话前面几作就白玩了,真的漫长,最遗憾的是打完后我对4作的回忆和留念其他优秀RPG那样不舍,而是更像是一种解脱。

Tyrca @ 2023-11-19 13:52

年轻人的第一个轨迹,1到4部用了100多个小时。虽然很长,但结局却是心满意足

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