• 零:真红之蝶 零 〜眞紅の蝶〜

    2012年6月28日 / Wii / 恐怖動作AVG

    2020-1-8 / 标签: 和风 恐怖 零 新结局 全结局 百合

    大不了就玩儿成血源黑魂!!!不就是淳朴热情的村民么!谁怕谁!(抖抖抖抖~)熟悉战斗和遇敌机制之后,恐怖感大降(松了一口气)各个版本一步步追加的结局让整个故事变得更加完整和丰满。不过最受好评的凄美红蝶结局,带给我的更多的是愤怒而非悲伤。为他人的夙愿和大义而被迫牺牲是最令我反感的事。相比之下还是更喜欢林中小屋的结局。整个世间的不幸,就该由整个世间来承受。承受不起,那就平等的灭亡吧。
  • 零-zero 零~ZERO~

    2001年12月13日 / PS2 / 恐怖动作 / TECMO

    2020-1-12 / 标签: 折磨虐杀 以大义之名 零 恐怖

    折磨虐杀女人和小孩子,厚颜无耻冠冕堂皇的把这当做自己的牺牲,坐享繁荣和特权,真是有本事!黄泉不是个好地方,冰室家比黄泉脏上万倍!主持和参与祭典的人活该在恐惧和极度的痛苦中永世挣扎!早死早干净!一帮畜生!什么肮脏龌龊的事,只要摆出张大义的脸,都特么能干得理直气壮!绳之巫女说白了不就是关笼子里养大的牲口么?!在一间牢笼里长大的小孩子谈个P责任牺牲,还不就是洗脑!和自杀式恐怖袭击有特么什么区别?!
  • 零 红蝶 零~紅い蝶~

    2004年8月5日 / Xbox、PS2 / 恐怖動作AVG / TECMO

    2020-1-9 / 标签: 神作 零 PS2 恐怖 神剧情 百合

    原作双子年龄太小了!!人都死光了,还要用幼小的孩子来献祭,你们图个什么??!!红蝶结局澪回过神看到红蝶喊出的那一声姐姐,真是听得人心都碎了。个人价值取向无法认同被迫的牺牲,所以没法平静的欣赏官方正史结局,很遗憾。“无论发生什么我都原谅你”,看完了迷惘和红蝶,才明白了这句话的分量。
  • 愿望的碎片与白银契约者 願いの欠片と白銀の契約者

    2013-08-23 / PC / AVG+NVL / propeller

    2020-10-15 / 标签: 百合 悲剧 galgame VisualNovel

    声优阵容豪华,画面非常良心。设定多,剧情密度大节奏快。从OP到终局选项之间人物关系的突兀发展和传销式剧情展开虽然令人烦躁,但最后竟都圆了回来。四个结局全是悲剧,但是一扫前面积累的不满和郁气,这帮闹心的货挨个领便当,真是令人心情十分舒畅。非常值得一玩儿的剧情佳作。
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2020-11-6 / 标签: galgame

    通篇下来,只能同情被卷进来的普通职员和交通流中丧命的无辜乘客。。。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2024-4-30 / 标签: galgame Type-Moon

    月世界各种小设定牛逼,演出断档领先,剧情没半点意思,这故事放20年前都嫌老套吧。一口气看一个小时都是煎熬。男女主从追杀到互救到放过到同居,最后战斗还没开始,从武松打虎王到男主冲出来拦着不让杀人都能闭眼预见到。没半点悬念。好一个人畜无害,没杀意没敌意的角色,杀生跟拧瓶盖一个感觉,那确实难以察觉。
  • 黑曜镜的魔兽 黒曜鏡の魔獣

    2006-12-18 / pc / ノベルゲーム

    2019-2-9 / 标签: 燃 雨傘日傘事務所 同人 汉化 拔作 galgame

    设定有趣,战斗演出非常出色,很多部分的感情描写非常有感染力。 武器盔甲衣物的绘制比人物描绘要出色好几个等级。。。
  • 黑森町绮谭 黒森町綺譚

    2019年9月26日 / PC / RPG

    2024-3-31 / 标签: 国产 解谜

  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2021-12-12

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