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蔑视 Scorn
2022年10月14日 / PS5、PC、Xbox Series X/S / Survival horror、Adventure
2024-2-21 / 标签: FPS 猎奇 恐怖
某种程度上非常理解制作组的选择,如果有这么一群爱好者,他们想要向大家充分展现一组独特的美术作品,这组美术作品的风格来自贝克辛斯基和吉格尔的怪诞迷人的绘画,来自同样参考了二者风格的各种影视作品。那么究竟哪一种媒介、载体才能让人们将其上上下下里里外外地看个够,还不用限时限地点呢? 想来想去,真的只有电子游戏啊(bgm38)。 放在上世纪八九十年代,他们或许只能选择做成实验动画或实拍短片,感觉会如《天使之卵》那般。除此之外,也最多选择做成装置艺术。而如今,他们可以选择电子游戏,只有如此才能全方位地展现其美术的每一处细节。
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