• KARAKARA

    2016年6月28日 / PC / AVG

    2019-7-1

    廢土世界觀下相當溫馨的一部家庭喜劇,劇情也沒有什麼大起伏,至於開后宮什麼姑且還能接受,人設上比較喜歡盧莎就是了
  • 少女*领域 オトメ*ドメイン

    2016年6月24日 / PC / ADV

    2018-5-9

    館川的畫很好看,NYAON的日常一如往常的優秀,人物塑造有特色,風莉和湊我印象蠻深的,懶到連廁所都懶得去的大小姐和比女人還要女人的主角的故事
  • 恋する気持ちのかさねかた~かさねた想いずっと~

    2016-06-24 / PC / 運命の赤い糸はあなたと繋がっていますADV

    2019-1-1

    這或許就是個現充的故事吧!寫的太好了結果我玩著玩著興趣都沒了(非貶義)
  • 夏色心跳日志 ナツイロココロログ

    2016年5月27日 / PC、PSV / ADV

    2018-7-15

    一個角色兩個身分,兩種性格,算的上是比較有趣的設定,然而劇情太無聊了,硬傷也不少,經不起仔細推敲,久遠線的劇情太矯情了,虧我還蠻喜歡久遠這個人物的......基本上是靠著原畫撐起來的萌作,你給我萌妹子,我就給你錢
  • そして初恋が妹になる

    2016-05-27 / PC / 青春どころじゃない青春ADV

    2018-12-31

    歡樂外衣下的沉重故事,既現實又美好的青春。本作的主角讓人印象深刻,非常消極。劇情充斥著許多惡搞和玩梗(尤其是對於自家作品的吐槽),一如往常的蜂巢社,正常發揮的瀨尾順。問題點和硬要無視相同,配角線質量比主線還要高,忍線寫的很傳神導致其他路線和忍線相比相形失色,但質量還是比一般廢萌好很多,對於蜂巢社有興趣的人不妨去試試
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2018-5-13

    劇情反轉又反轉,轉到後面都放棄思考了,感覺劇作家就是瘋狂的推翻自己之前的理論,看你說就好了。冬和真夏篇其實有看沒有懂,凜音她們家族的關係也是沒有看懂,只能說,有看沒有懂吧!
  • 露西 - 她所期望的永恒 - 루시 - 그녀가 바라던 것 -

    2016-02-26 / PC、iOS、Android / AVG / 视觉小说 / Modern Visual Arts Laboratory、SEO INSEOK

    2019-4-20

    機器人只是個引子,隔代的價值觀差異才是重點,通篇氛圍非常壓抑,我還蠻喜歡這氣氛塑造的,然而後期的展開有為虐而虐的嫌疑,太狗血了,後日談是畫龍點睛之處,昇華了整部作品,「10月12號」的伏筆埋的非常巧妙。露西的立繪差評,只朝著同一個方向,好歹換其他姿勢,沒有跳過語音這個功能也是一大缺失。劇情完整度很高,然而被立繪以及演出拉低了水平,很可惜
  • 恋する気持ちのかさねかた

    2015-11-27 / PC / ADV

    2018-6-15

    每條線的長度雖短但是劇情都有爆點不至於無聊,劇情很快就展開讓劇本不置於淪落到無聊的地步,每個角色塑造還算不錯,音符社近幾年的作品質量比較好的一部
  • PriministAr ミニファンディスク 枝那森千里&駒萱野 Ver.

    2015-11-27 / PC / ADV

    2018-7-26

    Pr的FD,增加了宿舍管理員後千里的後日談,宿管線其實略顯多餘,與其新增這條線還不如增加流流子的後日談還比較好,千里線的發糖後日談好評,春近和千里的同居日常甜死人,最後結婚過程直接跳過其實有點可惜。嘛!還算不錯的FD
  • キミのとなりで恋してる! -THE RESPECTIVE HAPPINESS-

    2015-11-27 / PC / 女の子と、もっとStep by Step ADV

    2018-8-27

    今年推過讓人印象最深刻的FD了,裡面的人物游離於現實和虛擬之中,其實沒什麼劇情,就只是單純的日常,然而在日常背後隱藏的是對於自我的追求和人生的探討,讓人不禁感嘆這才是人生。side story是本作的重心,除了給了基友一個好結局,還在妹妹篇結束了整個故事,這是一對兄妹的故事,從本傳開頭到FD結束都是他們倆成長的故事。這就是我所喜歡的蜂巢社,讓我廚上おるごぅる劇本的理由,給高分是一定要的
  • 选择妻子的进展似乎顺利过头。 嫁探しが捗りすぎてヤバい。

    2015-11-27 / PC / エッチな夢に出てきたら未来の三姉妹と同居を始めたら色々と捗りすぎてヤバい恋愛AVG

    2021-6-28

    Hulotte的設定搞事系列,我來選老婆展開,感情線等於沒有,劇情鎖沒那個必要,好在本作的共通線偏短推得快,所有角色線彼此關連最終達成后宮TE,布局的很巧妙,意外的有意思,伏筆全都圓回來了。但感覺把古老(淫亂)神話給搬上檯面上演又顯得有點違和就是(笑),單純是我接受不了后宮吧
  • 生死永相随永相伴 一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう

    2015年11月5日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / 滅亡世界を二人で旅するノベルゲーム(選択肢なし一本道)

    2022-11-1

    冷酷無情的神明,真就不留任何東西下來,然而也是如此更顯的這段旅途的閃耀了吧,有自我懷疑,有自我和解,有歡笑,但也有著別離的淚水,白衣少女仍然記得那個曾跟他再一起的人類,最終雨終於降下了,荒蕪的世界,迎來了第一次的『救贖』,點到為止的氛圍作,世界的救贖之旅,最惡劣的小小治癒
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2018-5-12

    先不說新島夕獨特的愛情觀,這是一部很有特色的純愛作,彩音線很甜,新島夕很擅長發糖。星奏線和終章的劇情很精彩,推下來不會無聊。至於想要傳達給你的愛戀是否有傳達到,這就看各位是怎麼想的了,至少我認為,已經傳達到了
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2021-9-26

    很美很巧妙很漂亮的故事,讓人心疼但又讚賞的無名英雄,犧牲了所有角色僅僅是為了塑造完美草薙父子,真的浪漫。然而這麼美麗的故事,我卻不怎麼能get到他浪漫的點,該美的地方非常美,但日常拉垮的地方也是挺拉(千年櫻的設定太玄了沒講明),打完後讓我長嘆一口氣,但是沒能提起更多興趣去理解其中角色的設定了
  • 偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ

    2015-09-03 (Android) / Android、iOS、PC / アイドルリズムゲーム

    2024-4-29

  • 恋想关系 恋想リレーション

    2015-05-29 / PC / ADV

    2019-1-30

    被系統坑死的良作,建議想推這作的人先打上全CG存檔後再推。方糖社常見的那些奇幻元素在這作都看不到。槽點滿滿的男主讓這作的共通線不無聊。角色線除了妹線比較白開水其他都表現得很好。千石唯華親女兒級別待遇,劇情也堪稱本作最佳,既王道又浪漫,一掃其他角色的存在,唯華線的那場戲劇表演棒到不能再棒,王道劇情的勝利
  • 与你心相连 ピュア×コネクト

    2015-05-29 / PC / 恋愛ADV / SMEE

    2019-6-14

    和FTL比起來這作的搞笑進步了不少,殘念女主(男主)的戀愛物語,幾個角色(包括男主和配角)的性格令人印象深刻,彩里沙攻略前後性格轉變非常大根本就是兩個人,萌美線看著兩個熊孩子鬧事蠻有趣的,あゆみ線則是男主各種手段捉弄あゆみ,人妻屬性的表妹好評,空線,一個暗戀多年的幼馴染將自己的感情在這條線全部解放,既搞笑又甜蜜,最終在神社的求婚好評,這對幼馴染終於做到了心意相通。缺點:共通線太長,感情發展突兀
  • Golden Marriage -Jewel Days-

    2015-03-27 / PC / 結婚はゴールじゃなくて新しいスタートですADV

    2018-10-1

    各個角色線的發糖後日談+婚紗play好評,也將本傳沒有的妹線給補上了,將本傳BOSS的設定交代的更清楚(雖說存在感還是和本傳一樣低)。發糖+填坑用,我個人推完後覺得比本傳還要更好
  • 11月的理想乡 11月のアルカディア

    2015-03-27 / PC / ADV

    2020-9-28

    永不放棄,直到目標到手,本質還是一個和伙伴達成目標這樣的王道故事,採用了層層解謎的架構。過於 [感性] 的主角,導致他在好幾章的操作相當迷惑,必須要有理性(愛瑠)角色的幫助。後半段節奏略為崩壞,角色行動完全為了故事服務,Boss戰全靠機械降神,以及淪為路人的女主楓花,不討巧之處說實話蠻多的,全靠著其核心觀念和演出支撐,略為鱉腳的故事,還算是滿意
  • 五色浮影绽放于花之海洋 花の野に咲くうたかたの

    2015-03-27 / PC / ADV

    2022-10-14

    似乎是想要在日常中加入些推理來調味,然而桐月依然忘不了他那神怪傳說,最終處理的有些四不像,對我來說,是一部挺『沒勁』的作品了,就這樣平平淡淡的結束,除了青梅竹馬麗奈外沒能留下什麼記憶深刻的點,BGM很好聽,但是說實話存在感太強非常搶戲,挺平庸的故事,相對的抓不出啥劇情上的毛病,就是『沒勁』
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2018-5-13

    其他幾條角色線就中規中矩,但是END2的設計相當巧妙
  • 雨的边缘 雨のマージナル

    2014-12-30 / ADV

    2018-11-21

    氛圍作,重點在於那份「孤獨」感吧!至少氣氛塑造的很好。故事承轉和都做得很順暢,沒有過於強行之類的事情,然而就是有很多設定沒講,感覺像是幫小說做鋪墊,我個人不討厭這種操作就是了,至少引起了我對小說的關注
  • 她的圣域 彼女のセイイキ

    2014-12-19 / PC / ADV

    2018-6-28

    feng的作品中,少數幾部能玩的下去的作品
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2021-12-26

    提線人偶的反抗故事,剪不斷理還亂的人際關係,一切事故都是聯繫一起,惡意但是相當精巧的ルクル邪道故事。整體給我的感覺更像是讀完一部小說,一環套一環的展開實屬精彩,但是細節做的不漂亮,配角是完就丟的工具人,13章的倉促結局,遊行寺闇子沒交代後續更是讓我覺得不快,點子和構思很好但過於束手束腳不敢放開寫可惜了。最後,我內心多留下了一個屬於彼方的位置