• 盛开的钢琴之森下 ピアノの森の満開の下

    2007-08-24 / PC / 大正幻想、妹看護ADV

    2018-7-5

    神和惡魔之間的博弈,而這對兄妹倆很無辜的就成為犧牲品了,部分轉折過於牽強,我都還沒看懂就結局了,至於最終結局.....只能說用愛戰勝一切吧!榊原ゆい一人撐起了這遊戲的半片天,本作的兩個女主+OPED都是她負責,OP的作詞作曲甚至還是她自己親自處理的
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2019-6-27

    老虛最瀟灑放縱的一次,既荒誕又搞笑又暴力的西部劇,絕望的社會下,大家抓住屬於自己的希望的故事,如同欣賞一齣電影般,全程無冷場,從頭到尾緊緊抓住讀者內心,看似放蕩但又有原則的所有角色讓人印象深刻,最終所有人都找到自己的歸屬,推下來就只有「爽」一個字可以形容。繼續譜出屬於自己人生的敘事曲吧!英雄們
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2018-9-16

    和水仙1相比其實文筆隱晦了許多,有很多沒有明講要自己去猜測,前期劇情有點無趣,立意比水仙1深,對於生死價值觀的探討也比1深,劇情和也比1多,解釋了不少1的一些伏筆,可惜的就是缺少了1的那個氛圍塑造,良心續作,不輸水仙1
  • 电塔未明 送電塔のミメイ

    2007-02-17 / PC / 一般向け・分岐なしサウンドノベル

    2020-4-5

    這遊戲比想像中的還要長多了,作家性質比較重的遊戲,其故事架構和很多和風作品差很多,前兩章劇情比較平淡了一些,然而第五章揭開故事真相意外得精彩,其故事和敘述可能會勸退一部分人,終究還是那種我喜歡但不會推薦出去的作品吧! (對話框是一大硬傷,加上沒有語音導致很多話都不知道是哪個角色說的
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2018-9-23

    幾條角色線的After還不錯,看的出來螺絲的日常功力有增強了(然而Hs還是一樣短),法月篇是本作的重點,豐滿了這個亦敵亦父的角色,原來法月年輕時和賢一沒太多差別,法月也經歷過和賢一同樣的考驗,甚至部分場景都有相似之處,然而一個通過了考驗,一個失敗了。看到賢一超越自己,孩子超越了自己,這次,該換父親振作了
  • 终有一日愿遂彼空 いつか、届く、あの空に。

    2007-01-26 / PC / ノベル式天体観測シネマADV

    2019-2-17

    這是一個劇情毫無章法的故事,但是裡面登場的人物又是如此的真實動人,双見線熱血又王道的展開,看了不禁燃了起來,然而傘姊線的劇情不知所云,此芽線的故事最美,原來公主背後藏著令人動容的故事,此芽是我入二次元以來見過最完美的「公主」。你問我喜不喜歡? 我喜歡這遊戲
  • 片羽 カタハネ

    2007年1月26日 / PSV、PC / ADV / Tarte(タルト)、10mile(PSV)

    2021-6-1

    緣,妙不可言,片羽的故事說不上多精彩,但是他敘事相當巧妙,巧妙的用了角色和演出把劇情牽連起來,很巧妙的填上了所有坑,一個百年的遺憾,也算是了結。散文般的童話很美,但是把故事切的太碎了,是黑羽篇也是相當拖沓,插入時機也怪,一二周目結局很突然(感覺好像是那年代遊戲的通病),感情線更是突兀。三周目可可篇才串聯了整個故事,可可開始的故事,最終也由可可結束,墓前道別又是那麼的感慨,最終ED好聽
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2018-5-13

    劇情其實很老套,就是天降青梅,基友撿漏的套路,推到甚至差點睡著,不得不說動畫第一季的改編真牛逼
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2018-5-13

    巴哈姆特討論度最高的官方代理Galgame,都合大先生的最知名的作品。本校和分校的主角性格差異很大,讓人不禁懷疑兩位編劇是不是連見面都沒有,分校篇的主角給人的感覺比較像是社會新鮮人,敢衝敢撞比較盲目,分校篇除了拔以外其他表現都很好。本校篇的主角比較沉著冷靜,很有個性,但問題是本校篇的故事總是到要展開時就停止了,吊人胃口,這問題在殿子線很明顯。只能說青椒蘿蔔,各有所愛
  • 她们的流仪 彼女たちの流儀

    2006-06-23 / PC / AVG

    2020-5-22

    邪道展開,但是故事不錯,鳥羽莉人設無敵。日常對話有10年前Gal的味道,我喜歡這種敘述。朱音線:單純的三角戀故事,浪費了人設,鳥羽莉:原本也是個老套至極的故事,ED後的展開我是完全沒預料到的,很沉重但也很真實,沒BGM只用簡單幾句話講完沉重的事情殺傷力太強。TE:劇情都合,但是看著大家合力拯救主角的情節我很喜歡,也算是填了鳥羽莉線的遺憾。什麼叫做好的吸血鬼故事啊,柚子社的DR出來挨打(bgm38)
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2020-7-25

    教科書級別的黃油寫作,該有的起承轉合都有,就連角色線也控制在合理的長度內,誰不想要這麼青春瘋狂一次呢,航哥真的是讓人憧憬的存在,共通線是最大亮點,瘋狂歡樂青春小劇場百看不厭,可惜進角色線後質量下降,海已和凜奈算是比較大的亮點吧(bgm38),約定之日好評,青春終將會過去,我們最終還是會成長,航哥單身結局算是讓我不滿的地方(笑),青春熱血瘋狂,這是丸戶寫給年輕時自己也是在座所有人的一封情書
  • 智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜

    2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG

    2018-5-12

    CL的FD,當初玩的是PSP全年齡版本,換裝Play插入的很生硬,還不如直接去掉,結局較具有爭議性,畢竟麻枝沒有講明朋也的生死,PSP版追加的結局可以說是用來填補PC版玩家的怨念了
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2018-9-15

    AB2評價最好的遊戲,劇情反轉非常精彩,法月和賢一彼此的交鋒都能看的我心驚膽跳,姊姊的出場一口氣回收所有伏筆堪稱本作最強神展開。可惜缺點在於劇情比較沉悶,當故事沒有任何進展時的無止盡日常看得讓人煩躁,情感描述不到位,最終結局處理的很隨便,好在這些缺點都在G弦得到了改善。在大體制下小人物的人性光輝,面對困境千萬別放棄,壞事情會是好事情的開端
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2018-6-29

    靠著模擬器推完了水仙1,一股淡淡的哀傷。奈津美終究沒有逃離自己的命運,但是,她最後也做出了選擇了,或許,她在最後一刻,走出了自我吧!一個短暫但是燦爛的故事
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2023-4-16

    災難下的人性,善與惡的彼岸,故事只能說是一般,甚至還是沒填坑只講了一半的爛尾,都合主義,很多東西都能料到,純看瀨戶口文筆,但我不喜歡這種長篇大論的句子導致一直提不起勁,直到荒誕空虛的NE,痛痛快快的毀滅,才讓我感受到那股不暢快感,堪稱魔幻但是美好的TE,也算是給了這個故事留了個好結果吧,不是多有趣得故事但遠超同行的編劇水平,作為群像劇而言也是夠了
  • 灯穗奇谭 灯穂奇譚

    2005-04-29 / PC / AVG

    2018-6-13

    短小精悍的同人作,一如往常的扶他自電波,萬萬想不到竟然是王道主線展開,最終結尾淡淡的憂傷感,已經逝去之人是回不來的
  • Sanarara サナララ

    2005-04-29 / PC / ADV / ねこねこソフト

    2022-4-10

    希望的傳遞,願望的傳承,不錯的命題作文,對於現實的失落及懷抱希望,故事有趣,第一章一個簡單的成長故事,第二章則是甜甜的戀愛故事,第三章風格一轉,第三章對於Sanarara的詮釋。四個故事各有所好,不無趣,我個人比較喜歡第二章些。第三章第四章這種「想要做大事但又一事無成」的背景有些雷同了,但不妨礙其故事的發展。一氣呵成的四個治癒故事,挺滿意的
  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2018-9-22

    竟然後波子汽水是同世界觀。一個死宅成為現充的故事,六十億分之一的邂逅,邂逅了一位讓自己成長的人,看著男女主角兩人逐漸成長很感動啊!
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2018-9-20

    不懂他想傳達什麼,把累積一整天的運氣就這樣送人了,雖說故事真的不錯就是了,或許他想要強調邂逅一個朋友比累積一整天的幸運還要好吧!
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2019-4-11

    用了2個小時推完了這作,在看過動畫的情況下來補原作的,雖說早就知道劇情發展,然而那些熟悉的台詞一出現還是被觸動到了,涼元的文筆很好,情感描述的很細膩,沒有太多設定,沒有很大的格局,沒有刻意的煽情,也就那幾行字和幾首BGM,終究還是能觸動人心的,結局看似絕望但又帶有一絲希望,這就是星之夢,異於Key社風格的催淚之作
  • 春天的足音 はるのあしおと

    2004年7月23日 / PS2、PC / 18禁美少女ゲーム

    2018-11-29

    個人認為這是中二社質量最高的一作,劇情非常正能量,推完後會讓人也想像男主一樣大步邁向未來,不帶一絲迷惘,這或許就是所謂的脫宅作吧!讓我內心很有觸動的作品
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2018-5-12

    Key社催淚彈的集大成之作,CL的日常是我見過最牛逼的日常,代入感超高,朋也這個角色塑造的很魔性,他那對於現實的悲觀彷彿隔著屏幕都能感受的到,春原真的是好基友,雖說是本作的搞笑擔當,但他其實是情商最高的角色,朋也發生了什麼事他都能在第一時間知道,有的時後甚至能察覺到朋也自己沒發現的感情,After Story是怎樣催淚我已經不想解釋了,想要進入杏線必須要和椋交往這操作在如今的Gal也是很少見到
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2021-3-6

    扎實的氛圍作,劇情很完整,設定很完善,故事放在今天很套路,但是能把老套的東西講的相當感人也是技術,all fine的反轉相當漂亮,朵朵的心思太有趣了。文字感染力強,用最淡的文筆講著最強烈的感情,容易讓人投入進去。和音樂的契合度極高,氛圍相當強,哀傷,浪漫的童話。最終結局的美好又顯得很夢幻,得來不易的小小幸福。老套劇情講出了最棒的故事的極限,太對我胃口了 (重製版Cg不如原版)
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2018-9-18

    因為120偶遇的故事,一段發現自我的旅程。很短的劇情,很簡單的故事,然而在片岡的文筆下卻是那麼的有感染力,BGM更是一絕,或許片岡想要喚醒的是我們內心的那份已經被虛偽掩蓋的心吧!