• 混沌头 CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV

    2020-10-18

    故事架構上是一本道的群像劇,想法很好,然而前幾章電波的劇情再加上全員謎語人實在是不討好,偽科學怪力亂神滿天飛,後期展開太快,很多東西都是草草結束,太趕了,男主人設注定這作會是一部很挑人的作品(但必須佩服聲優的完美演譯)。系統很很讚,但就是妄想系統一不小心就跳過了實數勸退人,感覺是個很奇怪的遊戲體驗....
  • Chrome恐龙 Chrome Dino

    2014年9月 / Chrome / 平台跳跃

    2019-4-17

    為什麼連這種東西BGM都有(bgm38)
  • 太依赖咒术的我未来堪忧。 神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。

    2017-03-24 / PC、PSV / 恋愛ADV

    2020-2-8

    說實話,故事的衝突爆點太少了,關於神明以及紅線部分的設定沒多加發掘導致故事高潮略為草率,就連 【妹妹】這個設定的運用也不怎麼好,那份禁忌感還能再強一點的,反倒是對於聖域的刻畫讓人印象深刻。平平淡淡的作品,然而男主那個主動出擊的性格倒是一個加分點,將事件在還沒壯大前解決於手中。趣味程度不如時停,可惜了
  • 恋する気持ちのかさねかた

    2015-11-27 / PC / ADV

    2018-6-15

    每條線的長度雖短但是劇情都有爆點不至於無聊,劇情很快就展開讓劇本不置於淪落到無聊的地步,每個角色塑造還算不錯,音符社近幾年的作品質量比較好的一部
  • 命运交织的塔罗牌 不運と幸運と恋占いのタロット

    2017-01-27 / PC / ADV

    2018-8-13

    幼馴染向拔作,劇情蠻歡樂的,前期靠著各種占卜的名義來各式各樣的羞恥play,雖說整部作品一直強調[占卜]和[命運]的不可抗性,但最後還是鼓勵人們也打破自己的命運,如果有時間能去碰碰的作品
  • 任性HighSpec ワガママハイスペック

    2017年7月27日(PSV) / PC、PSV / ADV

    2019-4-3

    蠻有趣的廢萌作,還是蠻少看見將題材放在「創作者」身上的,講述了「創作者」會面臨的難題以及挑戰。共通和兔亞兩條線比線的比較好,共通線玩梗搞笑我很喜歡,然而會長線玩梗過於電波說實話我笑不出來,未尋線高開低走,小惡魔後輩的設定沒有發揮出來,亞瑟線王道展開,不過不失,很喜歡兔亞線鳴海兄妹的氛圍,男主情商也比其他幾條線高了不少,整體而言還算是不錯的廢萌,會長線的笑話能在親民一些那就好了
  • 命运线上的Φ 運命線上のΦ

    2014-10-31 / PC / 未来を切り開くADV

    2019-4-10

    系統很有趣,各種謎之結局,然而無法掩蓋本作劇情過於薄弱的事實,所有線的劇情基本上圍繞在同一個問題展開,沒有太多新意。劍豪篇和偵探篇劇情相似度過高,劍豪篇前期更因為劇情過於無聊導致我玩的昏昏欲睡,執事篇劇情節奏掌控的比較好,玩下來觀感最佳,發糖放閃也比較多。很有趣的系統,然而劇情不夠有趣,可惜了
  • 生死永相随永相伴 一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう

    2015年11月5日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / 滅亡世界を二人で旅するノベルゲーム(選択肢なし一本道)

    2022-11-1

    冷酷無情的神明,真就不留任何東西下來,然而也是如此更顯的這段旅途的閃耀了吧,有自我懷疑,有自我和解,有歡笑,但也有著別離的淚水,白衣少女仍然記得那個曾跟他再一起的人類,最終雨終於降下了,荒蕪的世界,迎來了第一次的『救贖』,點到為止的氛圍作,世界的救贖之旅,最惡劣的小小治癒
  • 隙间樱花与谎言都市 すきま桜とうその都会

    2011-06-24 / PC / 現代箱庭ADV / propeller

    2018-8-10

    難言好壞的Gal,妹都市的世界觀是我接觸二次元以來最喜歡的,有朝一日我也希望能邂逅櫻乃這個都市,BGM強無敵,其存在感甚至超越了的劇情。然而劇情實在是不給力,巧可線對於 [謊言] 的理解明顯的有問題,咲良線中規中矩,花珠線個人認為表現的最好,詭計敘述運用恰當,鈴線劇情太趕,很多事情沒講明白就結束了,HS的穿插生硬。看在我喜歡這作的世界觀上給個7分,好的世界觀和BGM,然而被劇情拖累
  • 四目神-再会- 四ツ目神 -再会-

    2021年2月16日(iOS/Android) / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 脱出アドベンチャーノベル

    2023-4-29

    如同同人遊戲的製作成本,但勝在其短小精悍,演出效果及探索方面都夠好,所有獲得的東西都能有其用處,故事方面真的沒太多樂趣,能一眼望到底的反轉缺點意思,算是一般。真依的人設莫名的戳我xp,cg比我想像中的還要乙女向,這其實是乙女遊戲(?)
  • 涼風のメルト -Where wishes are drawn to each other-

    2010-08-27 / PC、PSP / 精霊と心ふれあう恋愛ADV

    2018-9-8

    角色線之間的質量落差是一大缺點,羽衣和月音線明顯的拉低水平,各種強行都合還順便挖了一堆坑,好在最終的涼線拉回了不少期待,看到涼線最後不同時間軸的角色群聚一堂,將主題「絆」發揮的不錯。支線不行,主線表現的很好,勉強扣題的作品吧!
  • 五色浮影绽放于花之海洋 花の野に咲くうたかたの

    2015-03-27 / PC / ADV

    2022-10-14

    似乎是想要在日常中加入些推理來調味,然而桐月依然忘不了他那神怪傳說,最終處理的有些四不像,對我來說,是一部挺『沒勁』的作品了,就這樣平平淡淡的結束,除了青梅竹馬麗奈外沒能留下什麼記憶深刻的點,BGM很好聽,但是說實話存在感太強非常搶戲,挺平庸的故事,相對的抓不出啥劇情上的毛病,就是『沒勁』
  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2018-5-6

    披著復仇的外衣,歌頌的放下仇恨的作品,然而本作最大的問題確實對於放下復仇過程的描述過少,導致Te初雪的心態轉變令人一頭霧水......惡意的橋段過多,仇人沒得到應有的懲罰讓許多人感到不適,復仇宛然兒戲,能夠了解別人口中劇情餵屎的意思了。話說綾這個角色塑造的真的好啊,有一個能夠陪你一同下地獄的女友也是值得了。最後,如果是我我選擇大鬧一場然後隨火消逝的綾end2,不願意當個啥都沒做苟且偷生的人
  • 碧蓝航线 碧蓝航线

    2017年5月25日 / iOS、Android / 少女养成类STG / 蛮啾网络、勇仕网络

    2021-11-21

    退坑,累了不愛了。抽卡難度低,但是然而培養成本相當高,需要不少時間在上面掛機刷東西,大世界不好玩,13圖後難度增加讓人血壓飆高,就算角色練起來了還是不一定能過,投入的時間多,反而越玩越心累,曾經愛過,但就這樣了
  • 樱舞落花恋模样 桜ひとひら恋もよう

    2017-09-29 / PC / 君が恋する彼女を守り、学園の危機を救うADV

    2018-6-4 / 标签: Parasol 妹控 桜はんぺん 汉化 KOTOKO 妹

    共通線的緊張氣氛很讚,而紗矢線完美的繼承了共通線的氣氛,這點很不錯,但是其他幾條線表現的都不好,一整個拔作,只有HS而已。半吊子的抗爭,有很多能寫的但都忽略了,上川道德那行為我也是無言。聽說要出官中了,支持
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2018-5-13

    劇情其實很老套,就是天降青梅,基友撿漏的套路,推到甚至差點睡著,不得不說動畫第一季的改編真牛逼
  • 花色七芒星 花色ヘプタグラム

    2012-10-26 / PC / 故郷ぬくもりADV / Lump of Sugar

    2019-6-2

    人物的皮膚顏色太淡,看著有點不舒服。劇情實在是太無聊,很多設定都來不及展開,也就真乎線稍微有點意思。本作的核心人物御湯利角色線竟然是純屬附贈我也是無語了,不但短還跟主線沒任何關係。好在日常還算有趣,男主的形象塑造的還不錯,但也就這樣了,本作的劇情放在方糖社的所有作品裡也是屬於無趣的那一類,看在ED「故鄉」很好聽的份上多一分吧!
  • 他与她与她的忠义 彼と彼女と彼女の忠義

    2009-10-16 / PC / テンポ追求型実験的ノベル

    2019-2-23

    用了30分鐘光速通關,很喜歡這種你一句我一句的對話,很有趣的寫作方式,然而那結局恕我直言我看不懂.......正如同他所說的,是一部實驗性質的作品吧!
  • 牵绊闪耀的恋之伊吕波 絆きらめく恋いろは

    2017-11-24 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2019-3-1

    推完後覺得沒有想像的差,還不錯,CG很棒,BGM也不錯聽,日常不無聊(但是共通線的修羅場劇情看的讓我尷尬癌發作),戰鬥描寫還可以。只推了椿線,椿姊人物塑造的很好,卯衣功不可沒,至於劇情......看到開頭就猜到結尾系列。得不說官方很懂玩家的喜好,特地幫椿姊出了一個FD
  • 不要践踏天使的羽毛 天使の羽根を踏まないでっ

    2011-07-29 / PC / 奇跡と魔術の創世AVG

    2019-6-19

    和一次卡相比,踩羽毛的視角的轉換不生硬,依然能看到那個腦洞很大的朱門優,很喜歡智勇雙全武力高的男主。太陽學園好評,然而月亮學園的劇情亂成一鍋粥不禁讓人想起被一次卡支配的恐懼,好在最終TE填上了不少坑把故事圓回來。但總覺得和一次卡相比好像是少了什麼東西似的.....大概是少了像此芽線那樣的感動吧!
  • しろのぴかぴかお星さま

    2013-01-25 / PC / ハートフルADV

    2018-8-9

    雖然劇情確實是白開水,但是我玩的很開心是不爭的事實。P19的原畫很萌,幾個角色也都很有魅力,帶有童話色彩的故事背景,共通線是單元劇,每一章都是獨立的章節,しろ線後面的王道展開燃了我一把,奪回自己所愛之人的故事,插入曲響起很配合時機,將氣氛推至最高點,至於姫花線比較像是本作的TE,所有的核心設定基本上都在這條線揭開了,最終的結局貌似也是最好的,アウロラ和しろ的轉世結局。這Gal出乎意料的很對我的胃口
  • 蔚蓝档案 Blue Archive

    2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG

    2024-6-15

    退坑,曾經愛過,但終究還是不敵無聊且反覆的玩法加上堆砌数值和強推對策卡就能通關的無趣,外加運營上的不重視終究催生了退坑的玩法。他優秀過,明亮的美術乃至於bgm和劇情非常好,可惜火後逐漸的擺爛不作為越發偷懶,作為一個3年老遊戲了至今還是沒配音加上極其糟糕的程序太折磨人了,少了當年給我的驚艷感,熱情沒了
  • 奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-

    2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV

    2022-6-26

    有著很cool的構思,但是填充他的內容物是災難。感情描寫拉垮外加結局也很糟,敘事拖拖拉拉導致高潮時沒能做到情感釋放,嘴炮唐突洗白反派之後就是和樂融融的He了,只做到了把前面的坑填上並沒能讓他精彩,更多況下只是讓我覺得「就這?」。12章充其量也只是填坑而已(而且有些東西沒解釋),沒做到進一步昇華,也只能誇獎他構思的巧妙了。終究還是廢萌,別被懸疑輪迴這類宣傳給騙進去玩了
  • 露西 - 她所期望的永恒 - 루시 - 그녀가 바라던 것 -

    2016-02-26 / PC、iOS、Android / AVG / 视觉小说 / Modern Visual Arts Laboratory、SEO INSEOK

    2019-4-20

    機器人只是個引子,隔代的價值觀差異才是重點,通篇氛圍非常壓抑,我還蠻喜歡這氣氛塑造的,然而後期的展開有為虐而虐的嫌疑,太狗血了,後日談是畫龍點睛之處,昇華了整部作品,「10月12號」的伏筆埋的非常巧妙。露西的立繪差評,只朝著同一個方向,好歹換其他姿勢,沒有跳過語音這個功能也是一大缺失。劇情完整度很高,然而被立繪以及演出拉低了水平,很可惜