• パコられ

    2013-08-11 / PC / 凌辱オモイデADV

    2020-5-3

    逝者已矣,來者可追,從開始就結束的故事,我們終究只能感嘆著他的不幸,這麼善良天真的少女卻遭到了如此的對待,而我們只能在一旁感嘆了。看似戲劇性毫無邏輯的劇本卻能夠屢次戳中人內心最脆弱的那一部分,原來這世上還存在著那樣的人,而我,又或是你,也是那個被世界所拋棄的人嗎?又或是在旁吃瓜看戲的群眾呢?抬起頭來,終究是那片藍天映照著你 (點名誇獎聲優桃也みなみ,演技相當好)
  • そして初恋が妹になる

    2016-05-27 / PC / 青春どころじゃない青春ADV

    2018-12-31

    歡樂外衣下的沉重故事,既現實又美好的青春。本作的主角讓人印象深刻,非常消極。劇情充斥著許多惡搞和玩梗(尤其是對於自家作品的吐槽),一如往常的蜂巢社,正常發揮的瀨尾順。問題點和硬要無視相同,配角線質量比主線還要高,忍線寫的很傳神導致其他路線和忍線相比相形失色,但質量還是比一般廢萌好很多,對於蜂巢社有興趣的人不妨去試試
  • 星辰恋曲的白色永恒 白色星之梦 アストラエアの白き永遠 Finale-白き星の夢-

    2017-01-27 / PC / 雪の舞う空に幸せを祈るファンタジーADV

    2018-5-13

    雪雪和幸換聲優可惜,雪雪的新聲優我聽不習慣,關掉了雪雪的語音,白羽教授和渡部聲優也換了,白羽教授的新聲優甚至有棒讀的問題。除了雪雪和幸線以外其他那幾條線真的是FD,雪雪線是交代了在本傳TE後的故事,幸線則是換個主角的雪雪線,除了換聲優以外其餘都很良心
  • 夏梦渚 ナツユメナギサ

    2009-07-31 / PC / 真夏の真・純愛ADV

    2018-10-12

    SP社個人認為劇情最好的一作,世界觀的設定很有意思,步線伏筆回收很優秀。新島夕這次不虐女主直接拿男主開刀,最終TE虐哭我,就算婚禮場景你放遊戲的OP曲也歡樂不起來啊我說。比較可惜的是劇情質量不一,青山線拉低水平,步線羊線很明顯的高過於其他幾條線,最終婚禮場景插入HS很違和以及TE的ED曲太歡樂破壞氣氛。新島夕下了很大的一盤棋,SP社劇本最有趣的一作,值得一玩
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2023-4-16

    災難下的人性,善與惡的彼岸,故事只能說是一般,甚至還是沒填坑只講了一半的爛尾,都合主義,很多東西都能料到,純看瀨戶口文筆,但我不喜歡這種長篇大論的句子導致一直提不起勁,直到荒誕空虛的NE,痛痛快快的毀滅,才讓我感受到那股不暢快感,堪稱魔幻但是美好的TE,也算是給了這個故事留了個好結果吧,不是多有趣得故事但遠超同行的編劇水平,作為群像劇而言也是夠了
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2021-4-25

    天空是如此的藍,連接的你與我,對於擁抱天空的幻想,我也想要頂著這片蒼藍啊,虛構但是精彩FC,木緒精彩王道熱血的明日香線,理科生渡辺講究邏輯戰術的美咲線,兩個風格截然不同的路線更是增添這遊戲的精彩。對於勝負的反思,強者的忌妒,弱者的反思,這些觀念的探討頗為有趣。雪碧社強大的演出和豪華的配置,廢萌作中摸到頂點的存在了,精彩,幾乎找不到缺點
  • 朝霞之歌 朝焼けの謳

    2011-07-02 / PC / 廃ビルに住む少女の夢の行方を描いたノベル

    2020-1-5

    剛開始玩不覺得怎樣,但是繼續玩下去感觸越深,一口氣就把他給跑完了,或許是被遊戲中所有角色的行動給打動了。小小人物的故事,彼此相互救贖的旅途,雖說對自己的前途還是迷茫,但是只要有那份初衷,彼此相伴,或許就能繼續走下去了吧。朝霞,還是那麼美麗呢!
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2023-1-12

    本作的驚人之處在於整個舞台的敘事欺詐,從揭開真相的那一刻瞬間恍然大悟,同時也對於這個精采的欺詐喝采,確實從頭騙到尾了,構思足夠厲害,然而在那之後,我卻開始反思了他總總沒解釋的東西,漂亮的故事架構,支線處理卻相當粗糙,有很多伏筆還是沒解釋,鄰近結尾的人均超人更是離譜。再次感受到e17的敘詭真的只適合初入Gal坑時接觸,現在看真的沒那麼多驚喜了。9分的故事,扣一分在於沒回收的伏筆和全員超人
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2020-3-15

    重氛圍,輕劇情的電波作。故事的一切全都是為了讓編劇講他想說的事情,在故事中插入故事這點意外的有趣,氛圍意境很美。銀河鐵道之夜式的結局.......感覺好像想說啥,但是心頭卻被插了一把刀子,疼的說不出來。維心主義的作品,CG很美,收一張拿來當電腦桌布了
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-6-27

    說是單線短篇,實際上並不短,起碼有一部全價作的角色線長度,節奏相當緩慢,對於習慣短篇快節奏的我而言有點不說服。故事終究是那些科幻作常玩的套路,但是看著編劇將他緩緩道來也不失一件好事,亞托莉塑造的真的好,不管是廢材模式還是無口模式我都喜歡,TE太浪漫了我喜歡。劇情終究是那些科幻作常有的套路,但就是讀的很舒服吧
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2018-5-13

    巴哈姆特討論度最高的官方代理Galgame,都合大先生的最知名的作品。本校和分校的主角性格差異很大,讓人不禁懷疑兩位編劇是不是連見面都沒有,分校篇的主角給人的感覺比較像是社會新鮮人,敢衝敢撞比較盲目,分校篇除了拔以外其他表現都很好。本校篇的主角比較沉著冷靜,很有個性,但問題是本校篇的故事總是到要展開時就停止了,吊人胃口,這問題在殿子線很明顯。只能說青椒蘿蔔,各有所愛
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2022-11-2

    虛無至極的故事,『暗之部屋』是個虛無的概念,前指精太郎的老家,後指被壓到喘部過氣的押川一家,三代家族的悲劇,剪不斷理還亂的亂倫故事,名為暗之部屋的輪迴,精太郎走出了暗之部屋,季衣子卻走了進去。慶幸的是第三代的人們並沒有重蹈長輩的覆轍了,走出暗之部屋迎向陽光
  • 她们的流仪 彼女たちの流儀

    2006-06-23 / PC / AVG

    2020-5-22

    邪道展開,但是故事不錯,鳥羽莉人設無敵。日常對話有10年前Gal的味道,我喜歡這種敘述。朱音線:單純的三角戀故事,浪費了人設,鳥羽莉:原本也是個老套至極的故事,ED後的展開我是完全沒預料到的,很沉重但也很真實,沒BGM只用簡單幾句話講完沉重的事情殺傷力太強。TE:劇情都合,但是看著大家合力拯救主角的情節我很喜歡,也算是填了鳥羽莉線的遺憾。什麼叫做好的吸血鬼故事啊,柚子社的DR出來挨打(bgm38)
  • 絆きらめく恋いろは -椿恋歌-

    2019-01-25 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2019-3-10

    真椿線,將本傳椿線化為序章。發糖也發了,劇情本身也很不錯,遊戲長度遠比本傳的任何一條角色線還要長,劇情和本傳相比也精彩了不少,也解開了更多的伏筆,打鬥上也好了不少,不論是前提的雙人組合對決以及後期對上カグヤ的決戰的描述都很精彩。比較可惜的是割裂感很嚴重(原因可能出自於多寫手),對於「朱雀院」的設定也只是點到為止沒有深挖。大家想看的都有,作為一個FD而言表現的很好,比本篇還要有趣
  • 将軍様はお年頃 ふぁんでぃすく -御三家だヨ! 全員集合-

    2019-03-29 / PC / 将軍や町娘やくノ一とイチャラブする恋愛時代劇

    2019-5-10

    本篇角色除了珠樹線以外其他的路線劇情都是獨立小故事,珠樹線則是對本篇的補充,圓了本篇留下的坑。至於光國線,第一章和第三章比較精彩,第二章感情戲略為拖沓,最終集合了眾人之力幹翻Boss又燃又王道,至於壽命論什麼的劇本直接無視了(笑),正常發揮的Alcot社FD,劇情經不起推敲,你認真你就輸了
  • お嬢様はご機嫌ナナメ

    2013-05-24 / PC / ADV / ensemble

    2018-9-10

    籐太的私貨非常多,大量的金融術語VNR翻譯不能導致一臉懵逼什麼都看不懂,再加上冗長的共通線簡直折磨人,結果我推到共通線就棄掉了,但還是看的出來這遊戲很精采的,我會日文的話這遊戲會是個不錯的體驗吧(bgm38)第一章各種精彩的鬥智反轉很吸引人,與其說是音符社的作品更不如說是籐太的個人產物
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2018-5-13

    其他幾條角色線就中規中矩,但是END2的設計相當巧妙
  • Sanarara サナララ

    2005-04-29 / PC / ADV / ねこねこソフト

    2022-4-10

    希望的傳遞,願望的傳承,不錯的命題作文,對於現實的失落及懷抱希望,故事有趣,第一章一個簡單的成長故事,第二章則是甜甜的戀愛故事,第三章風格一轉,第三章對於Sanarara的詮釋。四個故事各有所好,不無趣,我個人比較喜歡第二章些。第三章第四章這種「想要做大事但又一事無成」的背景有些雷同了,但不妨礙其故事的發展。一氣呵成的四個治癒故事,挺滿意的
  • Hello,good-bye

    2010-12-17 / PC / 仮定日本近代史ADV

    2019-3-12

    意外的很不錯的一作,從世界觀到設定還有劇情以及BGM都很吸引我,萌木原的畫風也進步了不少。個人線分量相當充實,每條線的展開也都相當精彩,棗線和メイ線的展開很不錯。故事層層解謎,最終コハル線解開了所有的伏筆,很精彩。講真的,除了少部分的邏輯Bug,Hello,good-bye算是我玩過最有趣的方糖社遊戲之一
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2021-12-26

    提線人偶的反抗故事,剪不斷理還亂的人際關係,一切事故都是聯繫一起,惡意但是相當精巧的ルクル邪道故事。整體給我的感覺更像是讀完一部小說,一環套一環的展開實屬精彩,但是細節做的不漂亮,配角是完就丟的工具人,13章的倉促結局,遊行寺闇子沒交代後續更是讓我覺得不快,點子和構思很好但過於束手束腳不敢放開寫可惜了。最後,我內心多留下了一個屬於彼方的位置
  • 天命 ノルカソルカ

    2008-01-07 / PC / ビジュアルサウンドノベルゲーム

    2019-8-13

    所謂的幸福,是自己去爭取的,只要肯稍微改變就能看到不同的結局。短短的4個小時好幾個視角,劇情緊湊。終章攻略麻煩,劇情略顯幾分說教意味,但是看到最終大結局,一切都釋然了。幸,果然是幸運的孩子呢!
  • 碧海晴空、彼岸相连 空と海が、ふれあう彼方

    2018年3月30日 / PC / アドベンチャー

    2018-11-15

    全年齡小品作,大約4~5小時能推完,重點是在共通線的知識科普,角色線純屬附贈。系統良心,演出很不錯,我還是頭一次見到有分左聲道和右聲道的Galgame
  • 在世界与世界的正中央 世界と世界の真ん中で

    2014-01-31 / PC / 地方都市で紡がれるハートフルな学園純愛ADV / Lump of Sugar

    2019-1-7

    這大概是方糖社在設定上比較有趣的一作,世界觀還行,設定腦洞大,夠有趣,不打玩基本上不知道整個世界觀,男主你故事真多啊。劇情在發糖上表現的很好,愛良線很甜。BGM好聽的曲子很多。比較可惜的是角色線展開過於模板化,部分角色的伏筆沒有填上和妹妹線最終的都合結局了
  • ろけらぶ - Location Love - 同棲×後輩

    2018-10-26 / PC / ビジュアルノベルアドベンチャー

    2019-1-16

    甜就完事了,劇情?有這東西? OP不錯聽。劇情很甜,男女主角的調情描寫的很細膩,讓我不禁邊推邊傻笑,SDCG好評,頭一次見到SDCG還能這麼玩的。快餐式遊戲,一下子就能讓玩家進入狀態。期待下一作,想推巫女姊姊