• 斩魔大圣Demonbane 斬魔大聖デモンベイン

    2003-04-25(PC初回限定版) / PC、PS2 / 荒唐無稽スーパーロボットADV / Nitro+

    2020-7-30 / 标签: galgame

    没意思,n+这次令我失望了,真的很一般。打斗场面多而密集,但缺乏亮点,且转折生硬又套路。剧本很一般,感觉说不清的地方很多。燃又燃不起来。最难受的是个人线内容重複又因为一点点细节不同不让跳,配音也不全。个人觉得庸作
  • 从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、

    2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller

    2020-7-23 / 标签: galgame

    有不错的地方,比如bgm,氛围之类的,但剧本问题太大,所以不给高分。首先节奏问题很大,再加上糅合了大量杂学,破坏阅读体验。人物塑造很矫情,行为逻辑诡异,令某部分桥段的设置也显得...很雷。话说这问题在日系作品中见到的次数不是一次两次了,有些角色纠结个半天往往最后揭出来...就这?这屁大点事?实在是无法理解部分日系角色的脑回路
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2020-7-17 / 标签: galgame

    当我在犹豫给6分还是7分的时候结尾突然爆炸演出,所以是个7。说实话剧本其实比较平庸,笔力一般。虽然玩的时候好像很厉害,但玩后能概括起来的剧情其实没多少,而且全篇都有比较狗血的桥段。节奏把控也很普通,故事整体写得不算生动,全靠几个高潮(根据个人而言有机会显得狗血,都合)和制作水平撑着。不过由于是群像剧,各角色塑造都还不错
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2020-7-13 / 标签: galgame

    先看过了动画,来补游戏。制作强大,但演出方面除了op爆炸以外其实乏善可陈。相比起来动画的演出还比较眼前一亮。我明白这cg这立绘很稠堡,如此豪华的制作理论上可以表现出富文字游戏特色的魅力,我却感觉不到本作做到了这点。剧情嘛。。。照搬第一章宫子对男主漫画的评论:黏糊糊的爱情剧?不过写得不算太差,只论前篇也可以给个及格分
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2020-7-10 / 标签: galgame 兰斯

    欲辩已忘言
  • 少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    2020-6-30 / 标签: galgame

    笔力强就是可以为所欲为的.jpg 其实近月系列想当然的地方很多,简单来说就是都合(即所谓的Deus ex machina),这问题在理论中更为严重,但这并不妨碍这个故事的精彩值得我献上掌声。不过虽然很难断定近月和理论客观上谁更优秀,可是主观上我偏向近月。理论虽然剧情更丰富,但受设定新鲜度下降和整体气氛较压抑影响,日常部分体验有所下降,支线也更敷衍。
  • 近月少女的礼仪2 月に寄りそう乙女の作法2

    2014-12-19 / PC / 恋愛ADV

    2020-6-23 / 标签: galgame

    不行呀,退步之作。各方面都差于1。角色和主线质量的差距甚至不是一星半点。作为主线的est线套路和1的露娜线几乎如出一辙,写的也不如1,基本上就是个低配版。剧本给人一种走不出近月1风格的感觉。虽然硬要说的话以一般眼光看本作其实是及格的,不过作为近月的续作的话就比较令人失望了。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2020-6-19 / 标签: galgame

    剧本到底是谁?得吹一波。把如此没有惊喜的剧情写得如此惊喜。背景设定不够深厚,可以用强大的逻辑使玩家折服。逻辑关系理不清,可以耍叙诡唬观众。不会用诡计,那就打感情牌,煽情赚人眼泪。不会抒情,那就搞好人设让死宅喊老婆社保。唯独把握好剧情节奏,将每一段日常写得有趣,刻画好每个角色的感情与魅力是无法糊弄过去的。近月不是学会了绝世武功的高手,而是将基本功(凑,瑞穗线除外)练到底的大师
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2020-6-16 / 标签: galgame

    重评:不评分。这作太难评价,我也不懂如何评价。评分无法表现这作的价值和独特性,这作的电波程度之高也令评分失去了参考价值。总结一下就是:你行你上吧,不过电波不对就别勉强了。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2020-6-11 / 标签: galgame

    以后谁再说gal是ppt+文字就把魔夜甩他脸上+1。不过在蘑菇不肯填坑的情况下,故事所到达的完成度和高度并不足够。当然前提是和最强那一批剧本相比较。
  • 神怒之日 ~剧终~ Dies irae 〜Acta est Fabula〜

    2009-12-25 / PC / 学園伝奇バトルオペラADV

    2020-6-7 / 标签: galgame

    虽说高分作应有其“一技之长”,但在我接触这作之前,我还真没想到究极的中二也算是“一技之长”。本作的“技能树”点得很歪,但出乎意料效果却不赖,最终线可以说是相当燃了。对比一下fate,本作多了一份狂气中二,少了一份细致和人物塑造。只能说若对不上作品的中二电波,都合的问题就暴露无遗了。整体来说,对上了期待值,除了感觉男主不够给力,太过平凡的设定对不起这中二的故事。
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2020-5-23 / 标签: galgame

    7至8之间的良作。爽快的复仇剧。流程比想像中还要短。重制版的制作大大提高了剧情的感染力。剧情受流程所限很难有较大的惊喜,不过题材在gal中比较少见所以感觉比较新颖。最后建议本作的妹妹和腐姬那位妹妹交个朋友。
  • I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    2020-5-22 / 标签: galgame

    超硬核SF作,以超高完成度讲完了一个极复杂,规模极大的故事是剧本强大的最好体现,个人觉得光论完成度超越同类型的科A和in系列任何一作。不过I/O的缺点和优点几乎一样突出,人物众多但部分人物塑造几乎没有,更不用论人物感情细节描写。设定与世界观的灌输如走火入魔般挑战玩家的理解力,毫不理会玩家感受。独特的敍述也增加了理解难度。成为小众中的小众无可厚非。
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2020-5-14 / 标签: galgame 兰斯

    兰斯你变了,不再是那个鬼畜战士了。虽然看到成长起来觉得感动,但果然我还是比较喜欢那个不负责任又人渣的兰斯
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2020-5-9 / 标签: galgame 兰斯

    相当欢乐又有趣的一代。剧情上算上法王篇的R8还是蛮不错的。劝退的地方比6代稍好一点,起码不用刷玉了。不过诸如刷等之类的问题依然存在。
  • 兰斯5D:孤单的女孩子 Rance5D -ひとりぼっちの女の子-

    2002-10-25 / Windows / RPG

    2020-5-1 / 标签: galgame 兰斯

    鬼才系统,非酋觉得非常难受。不过还是没有依赖修改器通关了,打不过试多几次总会有一把打过的。太多随机要素真的不是好事,初看很新奇,实则毫无可玩性。个人觉得本作在游戏性方面完全不行,其他方面凑合。
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2020-4-30 / 标签: galgame 兰斯

    剧情和人物塑造比起3代上升了至少一个档次,加上兰斯系列一贯的游戏性,本应是9分起步的作品。然而刷玉,跑迷宫,刷等级,随机遇敌等诸多劝退要素令游戏体验打折再打折,整体体验略逊于3。不过总的来说,还是很强。
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2020-4-22 / 标签: galgame 兰斯

    为补坑而补,游戏本身没有什么值得讨论的地方。
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2020-4-21 / 标签: galgame 兰斯

    作品本身问题不大,只不过和后面那些大作比如3代和6代以后那几部比起来就显得一般了
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2020-4-20 / 标签: galgame 兰斯

    兰斯系列有毒啊,太上瘾了。非常满意的一作,不过为毛不能推王女和女仆,R1推过就没人权么
  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2020-4-16 / 标签: galgame

    对上电波了就是打得舒服。气氛很赞,制作不错。日常时而催眠时而有趣,剧本凑合看一下还不错,别抱什么宇宙神作的期待玩就行了。妹妹真是太棒了,妹控之魂觉醒。个人觉得此作是妹系必推。不过我还是要吐槽一下这作的遗传学,这和教科书上的不一样啊喂23333
  • 紫影的索纳尼尔 ~何等美好的记忆~ 紫影のソナーニル~What a beautiful memories~

    2010-11-26 (PC) / PC、PSP、XBOX360 / スチームパンクADV

    2020-4-9 / 标签: galgame

    该说果然是女性作家的剧本吗⋯⋯真是少女味十足的剧情。紫影的自说自话,婆婆妈妈的毛病比赫炎更为严重,少女的纠结什么的也不怎么适合我。不过相比赫炎后期稀烂的剧情,紫影倒是从头到尾都十分清楚自己要表达的东西,并在此基础上确保了各章节的整体质量。综合来说,稍强于同系列的赫炎
  • 赫炎的印加诺克 赫炎のインガノック -What a beautiful people-

    2007-11-22 / PC / ADV

    2020-4-4 / 标签: galgame

    骗子社的作品都不怎么说人话啊⋯推到结局感觉还是五里雾中。意境大于逻辑的作品,抱着对剧情期待而来的玩家可以不用玩了。享受这作的方法不是阅读故事,而是让自己彻底沉浸在故事的世界中,享受美丽又残酷的架空世界。
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2020-3-31 / 标签: galgame

    制作一度让我想扣分,不过幸好气氛和文字演出还不错。不知道为什么型月的设定老是让我觉得很突然,无论是战斗上还是剧情上。我不算太喜欢月姬,不过作为型月开山之作,虽然有粗糙之处,依然保持了独特的魅力。

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