MYTH
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
グノーシア
うみねこのなく頃に咲 ~猫箱と夢想の交響曲~
極限脱出ADV 善人シボウデス
FLOWERS - Le volume sur automne -
ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編
死亡直播间
莫名其妙,一头雾水,玩得真痛苦,但又莫名的爽,让我无法中途割舍。到最后不禁感叹,还好坚持玩完了。
你在那里吗?我——— 在这里!
瑕不掩瑜,这就够了
40h通关 真正的硬核推理科幻作品
玩的我是真痛苦,b线好不容易去救人,后面还给我掐了。幕后大boss-e-doc在哪呢?青梅除了a线直接查无此人。e线本来以为都要救出妹妹了,直接来一句“我就在这里”直接让我泄气了,c线我甚至还在猜恩利尔是不是就是妹妹,伊斯塔可爱捏,e线后面又在扯哲学,太过刻意了,只能说像塞得东西实在太多了。有没觉着我写的很乱,我也学学io让我玩的很不爽的叙事()
【你在那里吗?我就在这里】那里是名为巴比伦的乐园,在寻求和回应中聚集的三贵神构建的新天地。可是不知什么时候,那里堕落为享乐与罪孽的都市。神时而救赎,时而舍弃。面对虚拟与真实的终焉,自我认知的存在又该何去何从?于意识之海中对梦境世界进行构建、观察、认知;于量子之海中对世界存在的无限可能性进行不断试错。最终从自我存在的质疑循环中脱出,达成现实世界与虚拟空间的认知统一,真实世界由此被定义。或许抵达世界根源之日,完全数据化的世界已无法被感受,完全虚数化的时间已无法被观测,但这样的未来断然不会被接受。终焉之后,更是另一种寻找未来的开始。【我思即我在】溯洄从之的理想乡真的存在吗?答案自然是肯定的。它存在于主角们执意追寻的未来,更存在于我们每一位玩家的无尽思考中……
罗密欧,中泽工疯了。。。
推到完成度93%,真破不下去了,放棄,雲補完。看在世界觀設定還有音樂的份上給個8分,當初那個月蝕的巧思和"He"的部分真的有震撼到我,但除此之外,絕大部分的遊玩時間都是一場折磨。糟糕的文筆和人物塑造、無力的演出(為什麼要花這麼多篇幅描寫這弱智的賽博槍戰啊?)、坐牢的遊戲體驗(全員謎語人,還能不能好好講人話了?),讓人感受不到任何R11的優點,缺點倒是全繼承了,中澤工寫的這劇本到底是什麼東西?如果說E17的詭計簡單易懂且震撼,R11的詭計鬼斧神工、巧心雕琢,那I/O的詭計就是徹底走火入魔了,完全拋棄了情感鋪陳和人物塑造,縱使結構多麼嚴謹複雜(說實話也沒多嚴謹,不過是設定和專有名詞的堆砌罷了。)、思想多麼有深度,那又有何用呢?/唉,真可惜,如果這劇本能再多打磨個一兩年,或許大眾的評價會完全不一樣吧。看見了能超越R11的潛力,卻是驚鴻一瞥。總結:眼高手低
设定nb,但后面写崩了。感觉a线写得很好,b线自赛博枪战后就感觉不行了。不知道田中写了什么,感觉a线b线集中于写人物,不少细节写得很好,比如criminal聚在餐桌上吃饭,大姐头不太会说话,很难参与打闹中,有股田味
a线打通了还没回收be,感觉非常无聊。。开了一点b线感觉还稍微有意思一点,再坚持打一下试试
莫名其妙,一头雾水,玩得真痛苦,但又莫名的爽,让我无法中途割舍。到最后不禁感叹,还好坚持玩完了。
你在那里吗?我——— 在这里!
瑕不掩瑜,这就够了
40h通关 真正的硬核推理科幻作品
玩的我是真痛苦,b线好不容易去救人,后面还给我掐了。幕后大boss-e-doc在哪呢?青梅除了a线直接查无此人。e线本来以为都要救出妹妹了,直接来一句“我就在这里”直接让我泄气了,c线我甚至还在猜恩利尔是不是就是妹妹,伊斯塔可爱捏,e线后面又在扯哲学,太过刻意了,只能说像塞得东西实在太多了。有没觉着我写的很乱,我也学学io让我玩的很不爽的叙事()
【你在那里吗?我就在这里】那里是名为巴比伦的乐园,在寻求和回应中聚集的三贵神构建的新天地。可是不知什么时候,那里堕落为享乐与罪孽的都市。神时而救赎,时而舍弃。面对虚拟与真实的终焉,自我认知的存在又该何去何从?于意识之海中对梦境世界进行构建、观察、认知;于量子之海中对世界存在的无限可能性进行不断试错。最终从自我存在的质疑循环中脱出,达成现实世界与虚拟空间的认知统一,真实世界由此被定义。或许抵达世界根源之日,完全数据化的世界已无法被感受,完全虚数化的时间已无法被观测,但这样的未来断然不会被接受。终焉之后,更是另一种寻找未来的开始。【我思即我在】溯洄从之的理想乡真的存在吗?答案自然是肯定的。它存在于主角们执意追寻的未来,更存在于我们每一位玩家的无尽思考中……
罗密欧,中泽工疯了。。。
推到完成度93%,真破不下去了,放棄,雲補完。看在世界觀設定還有音樂的份上給個8分,當初那個月蝕的巧思和"He"的部分真的有震撼到我,但除此之外,絕大部分的遊玩時間都是一場折磨。糟糕的文筆和人物塑造、無力的演出(為什麼要花這麼多篇幅描寫這弱智的賽博槍戰啊?)、坐牢的遊戲體驗(全員謎語人,還能不能好好講人話了?),讓人感受不到任何R11的優點,缺點倒是全繼承了,中澤工寫的這劇本到底是什麼東西?如果說E17的詭計簡單易懂且震撼,R11的詭計鬼斧神工、巧心雕琢,那I/O的詭計就是徹底走火入魔了,完全拋棄了情感鋪陳和人物塑造,縱使結構多麼嚴謹複雜(說實話也沒多嚴謹,不過是設定和專有名詞的堆砌罷了。)、思想多麼有深度,那又有何用呢?/唉,真可惜,如果這劇本能再多打磨個一兩年,或許大眾的評價會完全不一樣吧。看見了能超越R11的潛力,卻是驚鴻一瞥。總結:眼高手低
设定nb,但后面写崩了。感觉a线写得很好,b线自赛博枪战后就感觉不行了。不知道田中写了什么,感觉a线b线集中于写人物,不少细节写得很好,比如criminal聚在餐桌上吃饭,大姐头不太会说话,很难参与打闹中,有股田味
a线打通了还没回收be,感觉非常无聊。。开了一点b线感觉还稍微有意思一点,再坚持打一下试试