• 阿特拉克·纳克亚 アトラク゠ナクア

    1997-12-19/00年 廉价版 / PC / AVG

    2021-4-5 / 标签: alicesoft ADV

    心目中ADV剧本完成度最高的那一批,主人公塑造非常成功,shade作曲不用多说,饭团笔下的形象邪魅相当。多一分感谢汉化大佬一年多的辛苦付出,你的汉化感言和游戏本体一样使我感动!
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2021-2-26 / 标签: alicesoft PC SRPG

    与6代赛斯的多方势力角逐,并且每个势力内部还有叛变相比,赫尔曼的剧本就像闯关打怪,反派们虽然也花了不少笔墨,但依旧是老老实实呆在自己家里等着被砍的经验值,魔人势力在这部里彻底隐身,接下来就要会战了却没铺垫,好在本作制作精良,肝度比较合理,3D人物很可爱,终于有了新手教程、16:9分辨率。不过话说回来9代主线要是不这么顺风顺水,兰斯也没有机会谈起恋爱来。7条个人线结局都像是每个女主自己的脑补
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2021-2-20 / 标签: alicesoft 兰斯 汉化

    都嫌6代的迷宫反人类,其实是drpg受众少,相比6代地图还有探索的乐趣,8代的地图简直100h都没有游戏性上的区别。但最不满意的是六花梨花没有继续担任编剧后,接手的这几个编剧就是瞎胡闹,搭配8代这个任务系统,剧情就像被碎纸机处理过一样,明显能感觉到不同编剧笔下同一个角色的人格分裂,老角色搬出来凑数写的也就是个凑合同人水平,菲利斯的性格和6代结尾之后完全对不上。没有资料片的莉赛特挽救8代及格线都不够
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2021-2-9 / 标签: alicesoft SLG

    相比六代的剧情中规中矩,游戏性无可比拟,BGM恰到好处,换到了日本文化背景的故事里在全系列中也是风格独特的有趣,恰好今天也要出官方中文版了,可以支持一波。游戏难度略高,正史一周目会错过很多东西,二周目:五十六线>谦信线>>兰线
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2021-2-2 / 标签: alicesoft

    再次回顾一下,基本上白开水剧情加meta自嘲,但是刚接触的话谁能想到这些角色们后期会发挥出那么大的魅力呢
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2021-2-2 / 标签: alicesoft PC

    纯剧情党,直到读到6六代,可以说本作是该系列真正蜕变成为成熟作品的转折点。抛开服务玩家的主角兰斯,本作的笔墨兼顾了数位不同阵营角色之间的命运交织,使得整部故事一路痛快结束之余,回味时充斥着丝丝悲情,不得不对那些仍旧前途未卜的角色充满担忧,感叹命运捉弄之苦(作者的恶意)。关于游戏性,和巫术like类似的drpg迷宫有些亲切感,但上手门槛略高、不人性化的引导,最终还是坚持全CG收集看到了真结局。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2021-1-29 / 标签: alicesoft galgame

    声优演绎加分很多,基本上都是等声优说完才点开下一句话,很多笑点纯文字体现不出来