• 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2024-1-15 / 标签: 任天堂 马里奥 NS Switch 2017 神作 nintendo 超级马力欧 Nintendo_Switch

    用野炊同逻辑的交互与引导打造到极致的箱庭探索,最让人惊叹的是几乎无法再增加的地图利用率以及利用3D视角隐藏的迷题。本作增加帽子这一能力吸收卡比的优点,使本作并非单纯的平台跳跃,而围绕帽子能力所开发之深则远超卡比,任天堂开发组倾注自己全部的想象力使得几乎每一张地图都使人流连忘返,而在箱庭打造上,其种类之多也令人瞠目结舌。另外,本作在都市国、月之国以及月更后的最终关卡利用关卡设计及交互造就的演出情感力量相当强烈。令人无法忘记的旅程
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2024-6-2 / 标签: 巧舟 逆转裁判 3DS Capcom AVG 推理 大逆转裁判 2017 神作 解谜推理 逆转 解谜

    因分割商法游戏机制上与1相同,玩完后也因此感到可惜,两部应该合一起发售的,删去一些注水案件后整体性会更好,游戏体验会更出色。虽在游戏机制上与1无差别,但案件质量整体大幅度提升,并且在第二部中几乎每个案件都与最终一案有着或多或少的关系,准确来说将第一部的教学关和因分割而加的注水关除去后,每一个案件都会放出关于十年前真相的线索,巧舟通过对信息量的把控不断吸引玩家去探寻幕后真相。而铺垫了那么久的最终案也没让我失望,巧舟巧妙地设置了一个身份诡计完成了最终的大逆转。就是靠福尔摩斯机械降神来解决也太摆了,不过这也算逆转的一种幽默吧。心目中最好的逆转

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