スーパーマリオ オデッセイ

  • 中文名: 超级马力欧 奥德赛
  • 开发: 任天堂企画制作本部1-UPスタジオ
  • 发行: 任天堂腾讯游戏(中国大陆)
  • 遊戲設計師: 小泉歓晃
  • 音乐: 久保直人、横田真人、近藤浩治藤井志帆
  • 制作人: 小泉歓晃、林田宏一
  • 别名: Super Mario Odyssey
  • 超级马里奥 奥德赛
  • 平台: Nintendo Switch
  • 游戏类型: Platform AAVG
  • 游玩人数: 1~2人
  • 发行日期: 2017年10月27日
  • 售价: 5,980円+税 / 299元
  • 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/switch/aaaca/index.html
  • https://www.nintendoswitch.com.cn/super_mario_odyssey/sp/index.html
  • 其他发行日期: 2017年12月1日 (台湾、韩国)
  • 2020年3月16日 (中国大陆)
  • 总监: 元倉健太
  • 关卡设计: 平竹晋也(Shinya Hiratake)
  • 程序: 青柳範宏
  • 美工: 吉田陸斗

谁玩这部游戏?

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《超级马力欧 奥德赛》是一款由任天堂企划制作本部开发并由任天堂发行的平台游戏。本作是超级马力欧系列第7款3D平台游戏。在《奥德赛》中,马力欧与帽子国的凯皮相伴,在未知的国度旅行冒险。

从谜团重重的古代遗迹,到霓虹灯闪烁的大都会,还有汽水之海环绕的度假胜地……马力欧到世界各地去旅行。为了阻止酷霸王企图与桃花公主结婚的野心,马力欧与在帽子国相遇的凯皮一同踏上旅途,追赶酷霸王。

马力欧借助凯皮的力量,能自由自在地操控帽子,更获得了神奇的能力:附身。马力欧可以对着各种各样的敌人和物体扔帽子,使用“附身”能力来操控对方,获得不同的能力。

在冒险中收集“力量之月”,升级奥德赛号的动力,就可以前往下一个国家。“力量之月”有的隐藏在各处,有的可以通过打倒敌人等各种各样的方式获得。请走遍世界的各个角落来寻找它们吧!
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评论

一般

by MAX咖啡 2020-11-2 21:01 (+0)
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102小时的马里奥奥德赛

by httpwzj 2020-6-22 12:13 (+0)
到最后还是有200个左右月亮没拿到。 游戏时长102小时6分钟。 达到LV1通关水准。 超过100小时了,想了想还是写点什么吧,毕竟100+小时都花了,更不在意多花几个小时来小结下。 奥德赛是一款能震撼到我的游戏。 优点在于其宏大的世界观,各具特色的城市,循循善诱的 ... (more)

吐槽箱

greyhawk @ 1d 6h ago

ns上的第一部游戏,在本作中和女朋友度过了一段美好的时光

荒人 @ 2021-7-20 11:45

60h 每时每刻都能感到新鲜,每一个缝隙都好玩的游戏。永远勾引玩家进行离题万里的闲逛探索,而每一个角落都有惊喜埋藏。全月亮、紫币收集。除了马里奥系列一如既往的超高水平关卡,这作居然还提供了如此恰到好处的剧情演出。是纽敦市的城市庆典,“You are still our 1-up boy”,行走在城市立面的大金刚关卡。也是最后的最后“月球更背面”,爬上高楼,凯皮说:“我们经历了漫长的旅行才到达这里。

Akane @ 2021-7-14 11:36

17年真的是神作井喷的一年

巴嘎王子不叫巴嘎王子 @ 2021-7-11 15:31

挺好玩的,但是后期有点重复感,和就是对于手残真的太痛苦了

耳边蚊 @ 2021-7-11 11:39

两个字概括就是有趣,游戏性来说无可比拟,NS上没有比这更好玩的游戏了吧?比起最后帽子的感慨和感谢,更触动我的其实是这之前、以往去过的所有国家的人来到月球后面对我(玩家)说的这些台词。“都来给你们加油了”、“不能急躁啊”、“反正船到桥头自然直啦”、“不要害怕,只要前进就好”。该说太中二吗?实在是经过一切磨难、最后大决战前亲人朋友说的话,只有自己玩过来才体会得到此时此地的感情吧。 队长,你不要到处乱跑

伊坂森 @ 2021-7-4 19:09

双人主流程通关 帽子附身与关卡机制结合真是天才设计 / 唯一吹毛求疵就是 双人2p帽子确实相对过关机制而言 并不是必须的 仅仅是更低的操作下限 / 月亮这么多也就不强求每个都精心设计了

Zeei @ 2021-6-26 17:33

奥德赛还真挺好玩的 之前小看这部作品啦!

bullet @ 2021-6-24 17:47

不喜欢平台跳跃的我都通关了,无敌的关卡设计和花样繁多的创意根本不给我厌倦的机会,任天堂,你真可怕

魔王様 @ 2021-6-15 22:14

应该算是ACT吧,月亮还没有收集完。感觉老任第一方冒险游戏有很强的魔力想要全收集,这就是关卡设计的魅力吗。3D马里奥跳跃时要看影子才能确保落点,比较蛋疼。

大英雄于勒 @ 2021-6-13 02:11

不对我胃口

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