- 中文名: 超级马力欧 奥德赛
- 开发: 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
- 发行: 任天堂、腾讯游戏(中国大陆)
- 游戏设计师: 小泉歓晃
- 音乐: 久保直人、横田真人、近藤浩治、藤井志帆
- 制作人: 小泉歓晃、林田宏一
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- 别名: 超级马里奥 奥德赛
- 繁体中文名 超級瑪利歐 奧德賽
- 英文名 Super Mario Odyssey
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- 平台: Nintendo Switch
- 游戏类型: Platform AAVG
- 游戏引擎: 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
- 游玩人数: 1~2人
- 发行日期: 2017年10月27日
- 售价: 5,980円+税 / 299元
- 程序: 青柳範宏
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- 其他发行日期:
- NS 台湾/韩国 2017年12月1日
- NS 中国大陆 2020年3月16日
- 总监: 元倉健太
- 关卡设计: 平竹晋也(Shinya Hiratake)
- 美工: 吉田陸斗
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/ 更多目录《超级马力欧 奥德赛》是一款由任天堂企划制作本部开发并由任天堂发行的平台游戏。本作是超级马力欧系列第7款3D平台游戏。在《奥德赛》中,马力欧与帽子国的凯皮相伴,在未知的国度旅行冒险。
从谜团重重的古代遗迹,到霓虹灯闪烁的大都会,还有汽水之海环绕的度假胜地……马力欧到世界各地去旅行。为了阻止酷霸王企图与桃花公主结婚的野心,马力欧与在帽子国相遇的凯皮一同踏上旅途,追赶酷霸王。
马力欧借助凯皮的力量,能自由自在地操控帽子,更获得了神奇的能力:附身。马力欧可以对着各种各样的敌人和物体扔帽子,使用“附身”能力来操控对方,获得不同的能力。
在冒险中收集“力量之月”,升级奥德赛号的动力,就可以前往下一个国家。“力量之月”有的隐藏在各处,有的可以通过打倒敌人等各种各样的方式获得。请走遍世界的各个角落来寻找它们吧!
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从谜团重重的古代遗迹,到霓虹灯闪烁的大都会,还有汽水之海环绕的度假胜地……马力欧到世界各地去旅行。为了阻止酷霸王企图与桃花公主结婚的野心,马力欧与在帽子国相遇的凯皮一同踏上旅途,追赶酷霸王。
马力欧借助凯皮的力量,能自由自在地操控帽子,更获得了神奇的能力:附身。马力欧可以对着各种各样的敌人和物体扔帽子,使用“附身”能力来操控对方,获得不同的能力。
在冒险中收集“力量之月”,升级奥德赛号的动力,就可以前往下一个国家。“力量之月”有的隐藏在各处,有的可以通过打倒敌人等各种各样的方式获得。请走遍世界的各个角落来寻找它们吧!
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叹为观止,惊为天人,有些月亮设计的太巧妙了,沉迷中
陪伴了我近乎小学五年,也是我NS第一款游戏
老好玩了
箱庭游戏的绝对top1
补标,这类游戏推进流程意义当真不大。收集项实在太多,强迫症还是轻拿轻放吧。
各种意义上来说马里奥奥德赛都是一部时也运也的作品,switch在全球范围内的成功将其推上宝座,而受限于游戏机能的未尽遗憾也在游戏漫长的生命周期中逐渐凸显。站在25年的时间点上,这是一部略带有时代感的、不再完美的作品。游玩难度、画面和细节质量……但这依旧是一部好玩的作品,尽管作品难度对我来说算不上顺风顺水,尽管游玩过程中充满了艰难时刻。即使游戏市场早已完成世代更替,但作品依旧能收获来自时间之后的好评,我想作品的价值便在这其中有了最好的体现。
神,但是必须买个pro手柄。月背boss连战太难,到此为止了
任亏卷已购入// 玩了一周目,收集了一两个国家的全月亮之后被有个赛跑的劝退了,新鲜感逐渐被清单式的搜攻略清月亮替代,可能是年纪大了已经没有那种好奇心爆棚的探索欲了,玩起来没啥兴趣了 估计是30多小时
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