The Last of Us

  • 中文名: 最后生还者
  • 开发: Naughty Dog
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 剧本: Neil Druckmann
  • 音乐: Gustavo Santaolalla
  • 导演: Neil Druckmann
  • 别名: 美国末日
  • 末日余生
  • 最后的我们
  • 最后的幸存者
  • 我们中的幸存者
  • TLoU
  • 平台: PS4
  • PS3
  • 游戏类型: ACT + TPS
  • 游玩人数: 1人(线上模式:8人)
  • 发行日期: 2013年6月14日
  • 官方网站: http://www.thelastofus.com/
  • 其他发行日期: 2013年6月20日 (PS3 日本)
  • 2014年7月29日 (PS4 重制版)
  • 分级: ESRB: M
  • CERO: Z
  • 总监: Bruce Straley, Neil Druckmann
  • 游戏设计师: Jacob Minkoff
  • 美工: Erick Pangilinan, Nate Wells
  • 程序: Travis McIntosh, Jason Gregory

谁玩这部游戏?

/ 299人想玩 / 798人玩过 / 78人在玩 / 67人搁置 / 27人抛弃
      本作是由知名系列《神秘海域》开发商顽皮狗制作的一款末日题材类型的游戏,由顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,故事以末日题材为主题,但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同。两名主角个性鲜明,为了生存他们将不惜一切代价。游戏中有多种类型变异的“感染者”出现,同时也有很大部分战斗是与人类敌人展开的。游戏力图探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。游戏讲述的是发生在走向世界末日的美国,由于病毒真菌的蔓延被感染的人类变成了可怕的怪物。未受感染的人很少,那些人要么在军事管辖的免疫区,要不就在满是杂草且荒无人烟的混乱地带。

  玩家在游戏中将扮演一名叫乔尔的幸存者,是一名曾痛失女儿,两鬓斑白的中年人,为了生存什么事都可以做。而另一名角色是叫艾莉的小女孩,她是已知唯一对感染免疫的人类,是有可能拯救世界的珍贵活体样本。两人一起在匹兹堡求生并以宾夕法尼亚州为目标前进。像《神秘海域》系列一样,游戏的类型是动作冒险类第三人称射击,由于在末日的世界中枪支是很稀有的,所以很多时候反而对肉搏战更加依赖。顽皮狗也透露玩家在游戏中将控制乔尔,而艾莉大多数情况下则由AI控制。
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8.7 神作
Bangumi Game Ranked:#44

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评论

neil只能剥开洋葱的第一层皮

by 我怎么可能是傲娇 2020-6-26 17:41 (+5)
原标题:白左只能剥开洋葱的第一层皮 我一开始以为美末2中的政治正确内容只是一些什么亚裔犹太的私货,看了neil的访谈之后(https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404519046556024908),明白了这就是一部彻彻底底由政治正确和标签化内容堆砌而成的作品。 其实 ... (more)

电影化叙事的高峰

by Ringo 2020-5-12 11:05 (+0)
ps4重置版的条目不知为何被锁定了...就来这里标记下了。游戏玩的ps4版,大概只体验了几个小时就弃坑了,因为这游戏对我太难而且过于血腥恐怖了,之后云通关。不得不说这作对末日的气氛渲染的很好,敌人很强(即便普通难度下),很恐怖,bgm也配的好,而主角这边弹药资源等却很有 ... (more)

末日与萝莉——the last of us剧情浅谈

by windchaos 2013-6-12 08:34 (+5)
端午假期在家宅了3天时间,15小时把PS3末期顽皮狗IGN评价满分的大作《the last of us》通关了,如果说神海系列是一部好莱坞大片的话,那么the last of us就是一部制作精良的美剧,剧情值得久久回味。在网上the last of us有各种翻译的名字,诸如美国末日、最后生还者之 ... (more)

讨论版

1 猫车0.0 1 replies 2014-3-8
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吐槽箱

十三维 @ 23h 59m ago

最后我就想救艾莉

口三才信徒 @ 1d 12h ago

好在哪?

rainplsest @ 1d 14h ago

不能说不好,只是说潜行类游戏越来越小众不是没道理的,画面一流,但操作方式和玩法就算恭维也很难说还行,可以说剧情表现力完全就是遮羞布,出名更多地还是感叹索尼的宣传能力

Nevermore @ 2020-6-29 10:12

各方面都几乎完美的作品,美剧式的故事竟然也能让人如此动容,每一次重玩都能发现更多的细节,沉浸式的体验:自己就是个年过半百的老父亲,艾莉就是亲女儿。至于结局,其实根本没有什么选择,该做的事情已经再清楚不过了

trisink @ 2020-6-28 13:53

发现ps4版的条目已经被锁了,就让那个“我不能接受”的评价留在那里吧。第二部之后,我想我终于理解了这个游戏。但我仍然不会喜欢它们,这两个都是。

LiaIA @ 2020-6-27 22:11

毋庸置疑的神作,对人物的刻画真的太棒了,但是二代应该不会玩

一滴 @ 2020-6-26 18:24

一代还是很纯粹的末世求生下的故事,他从头至尾的议题永远没有离开乔尔和艾莉的情感和认知。事实上这个故事也是非常残忍的,乔尔和艾莉在流程中的冷血实在无法让玩家把他们识别为正义,他们身上毫无疑问背负着数不清的罪恶。然而正是这种非正义的视角下,才使得乔尔在最后的选择充满了不尽的合理性,一种胜似父女之前的情感也得以升华,背负世界的包容也回应了主题the last of us。游戏体验实然很精致,然而还是作为

凌晨 @ 2020-6-26 04:31

条目整合补标

narukaze @ 2020-6-25 18:38

这足够电影 但不够游戏

南魔法翁头 @ 2020-6-24 21:00

补标,很久以前玩的,没太大印象了。不过二代应该是不会去玩了。

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