- 中文名: 潜龙谍影5 幻痛
- 开发: KOJIMA PRODUCTIONS
- 发行: KONAMI
- 音乐: Ludvig Forssell
- 人物设定: 新川洋司
- 导演: 小島秀夫
- 机械设定: 新川洋司
-
- 别名: 合金装备5 幻痛
- 合金装备V 幻痛
- MGSV: TPP
- メタルギアソリッドV ファントムペイン
-
- 平台:
- PC PS4 PS3 Xbox One Xbox 360
- 游戏类型: ACT (战术谍报游戏)
- 游戏引擎: FOX Engine
- 游玩人数: 1~16人
- 发行日期: 2015年9月1日
- 售价: 9,240円 (税込)
- 其他发行日期: 2015年11月27日 (PS3, PS4中文版)
- 官方网站: konami.jp/mgs5/
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/ 更多目录《潜龙谍影5: 幻痛》是由小岛制作开发的合金装备系列新游戏。由小岛制作研发的游戏引擎“狐引擎”(FOX Engine)制作。游戏平台暂定为PlayStation 3以及Xbox 360,故事时间设定在《潜龙谍影:和平行者》之后。
游戏原先被分别公布为2个不同的项目,一个是在合金装备25周年纪念会上公布,名为《潜龙谍影5: 原爆点》,另一个则为《幻痛》。至2013年3月游戏官网正式上线,游戏名称才确定为《潜龙谍影5: 幻痛》
而在本作中,你将见证:
遭秽血玷污,复仇的下场――
从长达9年之久的昏迷中醒来的SNAKE、传说中的BIGBOSS,誓言要为失去的同伴们报复。
就在此刻,他以全世界为敌。
由玩家自己将"不可能"变为"可能"的《极限潜入动作》
■「拟定作战计画来遂行任务」×「不被敌人察觉下潜入」
交给你的只有"状况"与"目的"而已。
敌人、地形、时段、天候、武器、道具、载具、同伴……
将所有要素化为助力,完成任务吧。
■在线对战
要合作还是要敌对。竞争据点防卫与夺取资源的『FOB ONLINE』
组队一决胜负的多人在线模式『METAL GEAR ONLINE』均对应
■故事简介
悪に堕ちる。復讐の為に。
ソ連のアフガニスタン侵攻以来、冷戦は新たな局面に移行していた。
1984年、隻眼に義手の男がそのアフガニスタンに現れる。
スネークと呼ばれるその男は、過去に米国の非政府諜報機関サイファーにより、
歴史の表舞台から消された伝説の傭兵だった。
昏睡から目を覚ましたばかりの彼を襲撃者から救い、
アフガンへと導いた工作員“オセロット”は言う。
スネークのかつての相棒カズヒラ・ミラーがソ連軍に囚われている。
彼を単独で救出することで伝説の復活を世界へと示せ、と。
それは9年前、彼らの仲間を惨殺したサイファーへの復讐へと続く、
世界を股にかけた戦いの始まりだった―。
『グラウンド・ゼロズ』を経て、“V”本篇がここに結実。
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游戏原先被分别公布为2个不同的项目,一个是在合金装备25周年纪念会上公布,名为《潜龙谍影5: 原爆点》,另一个则为《幻痛》。至2013年3月游戏官网正式上线,游戏名称才确定为《潜龙谍影5: 幻痛》
而在本作中,你将见证:
遭秽血玷污,复仇的下场――
从长达9年之久的昏迷中醒来的SNAKE、传说中的BIGBOSS,誓言要为失去的同伴们报复。
就在此刻,他以全世界为敌。
由玩家自己将"不可能"变为"可能"的《极限潜入动作》
■「拟定作战计画来遂行任务」×「不被敌人察觉下潜入」
交给你的只有"状况"与"目的"而已。
敌人、地形、时段、天候、武器、道具、载具、同伴……
将所有要素化为助力,完成任务吧。
■在线对战
要合作还是要敌对。竞争据点防卫与夺取资源的『FOB ONLINE』
组队一决胜负的多人在线模式『METAL GEAR ONLINE』均对应
■故事简介
悪に堕ちる。復讐の為に。
ソ連のアフガニスタン侵攻以来、冷戦は新たな局面に移行していた。
1984年、隻眼に義手の男がそのアフガニスタンに現れる。
スネークと呼ばれるその男は、過去に米国の非政府諜報機関サイファーにより、
歴史の表舞台から消された伝説の傭兵だった。
昏睡から目を覚ましたばかりの彼を襲撃者から救い、
アフガンへと導いた工作員“オセロット”は言う。
スネークのかつての相棒カズヒラ・ミラーがソ連軍に囚われている。
彼を単独で救出することで伝説の復活を世界へと示せ、と。
それは9年前、彼らの仲間を惨殺したサイファーへの復讐へと続く、
世界を股にかけた戦いの始まりだった―。
『グラウンド・ゼロズ』を経て、“V”本篇がここに結実。
关联条目
- 前传 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES
- 续集 METAL GEAR
- 不同世界观 METAL GEAR SURVIVE
- 书籍 メタルギア ソリッド
- 单行本 創作する遺伝子 僕が愛したMEMEたち
- 画集 The Art of Metal Gear Solid V
- 原声集 METAL GEAR SOLID V ORIGINAL SOUNDTRACK
- METAL GEAR SOLID V ORIGINAL SOUNDTRACK "The Lost Tapes"
- METAL GEAR SOLID V EXTENDED SOUNDTRACK
- 片头曲 If I Was
- 其他 METAL GEAR SOLID VOCAL TRACKS
- Insight / Ledger
喜欢 "METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN" 的会员大概会喜欢
讨论版
| 想买弱鸡帽 | ハローチープヲ | 1 replies | 2022-12-30 |
| 短评写不下,写在讨论里 | 路人乙 | 0 replies | 2021-1-24 |
| wwwwwwwwwww | ichi | 1 replies | 2015-9-18 |
| 发售前最终pv | 蝶咲 | 0 replies | 2015-8-26 |
| 2015 E3 PV | Sai🖖 | 2 replies | 2015-6-17 |
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最好的谍报题材游戏,尊重了军事的严肃又做到了良好的体验,可惜硬核军事方面只是浅尝辄止,只是氛围塑造的工具
为了任务评级和回收人才选择潜行和不杀,但支线反复清据点!吹牛的和无a+的直接图,我是社达人贩…没解锁电手aoe、消音狙、伙伴系统那前期简直枯燥,出区域自动档为什么就不能纸箱传送也自存一次?重置人员技能+重新镇压回收无语。连线上奖励多加白送MB币买平台加人数,但钱不花断连还扣回去。人猿机甲、骷髅部队、声带虫……依旧科“幻”超能力多多,但感觉和3的二足核武器发射兵器一样,空有概念想法却时常关联到现实出戏,猿人几发rpg干倒的玩意,寄生虫当生化武器看还好,会说话就绝育谁玩得过你?但静静英语不能说那你手写不行吗?岛哥哥脑洞不赖但落实到自己提出的东西就有点像超英粉强装哲逼。静静对vs的感情也无缘由,山猫好歹和bb播片拉扯过,我游玩过程更爱狗和直升机司机……vs身份认同烂尾?和bb一样强是否meta内涵玩家操作?第二章重复高难充数,ls和ms1衔接阉割
正如标题一样,承载了BB的幻痛,玩家的幻痛,小岛秀夫的幻痛,合金装备的幻痛。。。。。
序章太好了 现在入坑合金装备我个人建议是等食蛇者重制(原版没有完美汉化)—和平行者—本作—视频补完mgs1,2—爱国者 非常不建议上来就玩5,虽然不玩前作也能知道(仅仅是知道)剧情,但本作剧情有大量食蛇者和和平行者剧透,建议先玩这两部再说/玩完食蛇者之后对整个系列都失去兴趣了
鉴证的那些我不懂,好玩是真的(除了通关后刷兵提升基地等级和英雄度)。尽可能地做了支线任务,从最开始的人体描边大师到后面无痕挑战,玩游戏的水平倒的确进步了不少。如果说有什么遗憾的——那大概是后面的故事可能再也看不到了吧。
the man who sold the world
目前打了6个小时。在这很短的游玩过程中,这游戏已经给了我无数冲击,精巧的设计实在太多。合金装备5显然是潜行游戏中的极致。 但是我恨潜行游戏。
电影级叙事这一块
ep45倒人胃口,一关把所有好感败完,能想出这种设计确实无敌完了/还是再补充一下吧,幻痛有着丰富的机制,深度的交互,以及一个寓意深刻的故事,总归是个很好的游戏。借此继续了解合金装备,便能体会到这是一个多么伟大的ip
一開始不錯 後面漸漸不行了