Dishonored II 游戏

  • 中文名: 羞辱2
  • 开发: Arkane Studios
  • 发行: Bethesda Softworks
  • 导演: Harvey Smith
  • 别名: 冤罪殺機 2
  • 耻辱2
  • Dishonored 2
  • 平台: Xbox One
  • PS4
  • PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: id Tech 5
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016-11-11
  • 售价: 通常版 $59,99
  • 典藏版 $99.99
  • 官方网站: http://www.dishonored.com/#/dishonored2

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/ 177人想玩 / 472人玩过 / 40人在玩 / 84人搁置 / 35人抛弃
Dishonored 2 takes your protagonist -- choose between Corvo Attano and Emily Kaldwin -- to the coastal city of Karnaca where the choices you make will have significant impact on the world.

Both assassins have their own unique set of powers, weapons, and tools to provide creative and exciting new ways to eliminate targets.
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评论

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吐槽箱

再也不喝可乐了 抛弃 @ 2024-7-10 14:05

听闻这游戏有着游戏历史上最牛B的箱庭地图设计,玩了一下我不配,告辞告辞

冷酷的k酱 玩过 @ 2024-7-9 23:50

震撼和沉浸,极高的自由度和极强的关卡设计,两者竟浑然天成

AkiriMua 玩过 @ 2024-7-4 22:45

机关和时空交错的地图设计固然巧妙,不过我最喜欢的点还是地图每一处我觉得能走的路都能走通。潜行暗杀的设计也是自成一派。非常舒适的游戏体验

Ktel 玩过 @ 2024-6-26 07:50

8年过去仍然是是世界上最好的关卡设计

南风 玩过 @ 2024-6-26 03:20

精妙的地图设计和人物行为,加上舒适的复仇剧情

非実在自闭哥 玩过 @ 2024-6-24 15:48

11h通关,比起初代地图更大,也能选择双主角。不过时停太强了,骨牌虽然也不弱,但是不方便潜行对机器人也不友好。叙事上文本还是太多了。游戏思路就是鼓励多种方式通关,但是明显还是鼓励潜行通关,要是杀人通关能和传说之下一个整个大活就是神作了。机关宅和双时间线的设计不错。

玩过 @ 2024-6-1 06:48

24h女儿线,最高难度拟通关,杀到手软。体积增加后音画体验得到了全方面的提升,史诗级捉迷藏,机关宅邸中机械迷宫和斯蒂尔顿大宅的时空回廊堪称天才,尤其是后者,太好玩了!美中不足的话,可能是打完觉得地图太小吧,不够玩。呵呵这么屌,为什么不推荐,因为最后一关本来高高兴兴探索躲猫猫暗杀几个小时到姨妈面前,卡关半天不甘心的查攻略发现是道具不能用的bug进不了结局,差点吐血。白通宵了,犹豫再三重新回档从开始再打一遍杀伐果断半小时后回到原点,依然进不去,成功吐血,是我的怨灵在给这个游戏差评

白银武你开炮啊 玩过 @ 2024-5-29 15:51

85/100

Archangel 玩过 @ 2024-5-28 10:07

我居然玩不下去了

说的道理 玩过 @ 2024-5-19 21:19

爽玩4周目全成就。界外魔是我见过设定最有趣的神。但我就不明白了,明明玩家的道德行为会给游戏世界带来的影响是如此的巨大和细腻,却偏偏要时刻提醒你混乱度的高低是会影响游戏结局的好坏,让玩家的所有道德抉择都像是被一个无形的大手所逼迫的,这不又回到了声名狼藉那种二元论吗?

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