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雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG 霧の戦場のヴェルディーナ: C.A.R.D.S. RPG
2024年5月23日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / ローグライクデッキ構築☓シミュレーションRPG
2024-5-27
所有角色共用一套卡组,搞得角色完全没有特殊性和策略性,回复行动力的卡和过牌的卡拉满,然后塞一两张防御、攻击、回复卡就完事了,只要能做到每回合抽干卡组就可以直接开始无双了,关卡结束前自己抽三张卡给删了又是无损过图 -
新宿葬命 新宿葬命
2024年5月24日 / PC / NovelGameADV
2024-5-26
内核还是片冈智那老一套,但在这种故事背景下为什么还能把故事讲得这么无聊且平淡啊,前两章玩下来毫无爆点,第三章有点开始揭秘但又这个秘本身就俗套得一眼望到头,顺便都2024年的游戏,怎么还会没有语音不中断的功能啊啊 -
夺牌狂飙 RUNGORE
PC / CAG
2024-5-21
二周目NG+通关,角色之间设计的新鲜感本身是非常足的,因此用新角色刷勋章本身还是挺有意思的,但到了二周目的NG+就只剩纯折磨,从第一关不间断连续打到最后一关,数值还膨胀得特别离谱,简直不是人玩的 -
东方弹幕神乐 失落幻想 東方ダンマクカグラ ファンタジア・ロスト
2024年2月8日 / Nintendo Switch、PC / リズムアクションゲーム
2024-5-16
和食堂联动了一下才来玩玩看,结果纯纯的依托,你先把音游的理念搞明白再来做音游吧
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